WoW 5 & periode; 2 PvP gear og ændringer

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 24 August 2021
Opdateringsdato: 21 April 2024
Anonim
WoW 5 & periode; 2 PvP gear og ændringer - Spil
WoW 5 & periode; 2 PvP gear og ændringer - Spil

Der er mange forskellige spillertyper i World of Warcraft, og Blizzard forsøger deres bedste for at appellere til dem alle. For at gøre det lettere for spillere, der kommer sent til PvP-sæsonen, introducerer 5.2 en ny måde at håndtere, hvordan du kan få gearet.


De ændringer, der kommer, er baseret på at fjerne ratingkrav fra det gear, du køber og omarbejder, hvordan stigen fungerer. Da stigen er ændret, er det ikke super stort, lad os tage et kig på det først. Blizzard er klar til det, så holdene vil gå op med at rangere mere gradvist i stedet for straks, hvilket giver andre hold en chance for at konkurrere om længere dele af World of Warcraft PvP sæsonen, i stedet for at vindeholdene besluttede sig ret tidligt.

Den næste del er den største ændring: fjernelsen af ​​ratingkravene til PvP gear i WoW. Dette er en temmelig stor aftale. For det første kan det for mange PvP-spillere virke som om de bliver straffet for at spille for hårdt, og deres hårde arbejde er på en eller anden måde mindre gyldigt, da det bliver lettere for spillere, der deltager i midten af ​​sæsonen for at få valor point gear. Men Blizzard gør et ret godt stykke arbejde med at lave en kompromis for begge spiller baser.


Der vil være et sæt (Malevolent Gladiator), der kan købes med ærepunkter fra get-go. Derefter har du et sæt, der vil blive låst op med valor point; Den Tyranniske Gladiatorsæt kan være ulåst med ærepunkter også, efter at du har ramt capen på 27.000 erobringspoint. Når du har ramt den hue, kan du købe et endnu bedre sæt, Elite Tyrannical Gladiator sættet, med valor point.

En anden ændring er, at spillerne vil være i stand til at indhente mellemliggende patches meget lettere med et nyt system, der oprettes for at hjælpe dem med at komme ind i erobringspunkter ved at ændre deres cap i WoW. Formlen for dette er (Sæsonens aktuelle uge) * 1000 - (Erobring tjent så langt.)

Nogle hardcore PvPere er allerede i en tiff over dette. Jeg kan forstå deres klager, men taler som en, der er spillet i årevis med varierende konsistens, nogle gange ville det være rart at kunne hente midt på sæsonen i WoW og ikke være super langt bagved.


Dette er det andet stor forandring kommer til PvP i WoW patch 5.2 synes det. Med dette og omarbejdning af lavt niveau PvP er jeg spændt på at se, hvad der ellers kunne være i butikken for fremtiden for PvP i MoP.