Star Wars Battlefronts hold genkender balanceproblemer fra beta feedback

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 26 April 2024
Anonim
Star Wars Battlefronts hold genkender balanceproblemer fra beta feedback - Spil
Star Wars Battlefronts hold genkender balanceproblemer fra beta feedback - Spil

DICE, udvikler af Star Wars Battlefront, har accepteret, at spillets Walker Assault Mode var forspændt og favoriserede Imperials over Rebels i beta-versionen.


En fan hævdede på Twitter, at han aldrig vandt et spil, der spillede på Rebelsiden og spurgte "betyder det, at jeg suger?" som Matthew Everett, fællesskabschef, svarede "nej! det er et balanceringsproblem inden for beta'en."

Som svar på en lignende tweet skrev lead multiplayer designer Dennis Brännvall:

"Ja, det er for hårdt. Vi vil lave ændringer baseret på feedback og data. Asymmetriske tilstande er vanskelige og risikable, men potentielt awesome, derfor har vi brug for betatesthjælp."

I Walker Assault Mode-målet for Rebels er at ødelægge to AT-AT'er for at ringe i Y-wing bombere. Imperialerne skal på den anden side forsøge at holde rebellerne i stand til at aktivere kommandostillingerne, hvilket som det viser sig var lettere for de to i beta.

Betatilstanden sluttede den 13. oktober med over 9 millioner spillere på tværs af Xbox One, PlayStation 4 og PC, hvilket gjorde det til den største beta i EA's historie.


Spillet er sat til udgivelse den 17. november i år. Spillet vil også få fire ekspansionspakker til rådighed for $ 50 DLC Season Pass. For nylig er der blevet afsløret tre flere multiplayer modes til spillet: Hero Hunt, Cargo og Droid Run.