Fotomodi & colon; DriveClub

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Fotomodi & colon; DriveClub - Spil
Fotomodi & colon; DriveClub - Spil

Indhold

Jeg er lidt suger for en god fotomodus i videospil. Det har været mere udbredt funktion i de seneste år, mere siden udgivelsen af ​​Xbox One og PS4. Det er en god tilføjelse til ethvert spil, og udgiverne elsker de penge skud, som spillerne sender dem.


Jeg har næppe spillet igennem meget af "kampagnen" (Tour) i DriveClub. Gør mig ikke forkert Jeg kan lide at låse flere biler op, men kun så jeg kan tage screenshots af dem. Jeg har ikke låst mange biler i DriveClub, men bruger meget tid i fotomodus med dem, jeg har. Dette skyldes, at Photo Mode i DriveClub er så godt sammensat. Der er mange indstillinger, du kan fyre med for at få et skud se professionelt ud.

Som med de fleste racerspil er der desværre mange biler, der er låst bag betalt DLC i DriveClub. Heldigvis frigiver Evolution Studios gratis DLC til DriveClub også. Med DriveClubs fotomodus kan du dog gøre bilen til en god oplevelse.

Hvordan det virker

Start en enkelt spiller race, enhver race det betyder ikke noget. På et hvilket som helst tidspunkt under løbet skal du trykke på højre side af Dualshock 4's touchpad. Du har indtastet fotomodus. Træk op eller ned på retningsknapperne for at komme ind i "Free Camera", hvilket hjælper dig med at finde den perfekte vinkel. På skærmen er en liste over kontroller til at flytte kameraet rundt, så fortrolig med dem.


Hvis du har fundet den perfekte vinkel, eller bare vil se, hvad du kan gøre til "objektivet" først, så tryk firkant for indstillinger. Ooo skydere. Disse indstillinger kan måske se skræmmende først, men lad mig liste dem og forklare, hvad de gør:

  • blænde: Ændrer, hvad der er og er ikke i fokus. Du vil bemærke, når du ændrer røde områder på skærmen, disse viser, hvad der ikke er i fokus. Jo lavere blænde, jo mindre er i fokus.
  • Eksponeringskompensation: For lyst? For mørkt? Dette gør det muligt at ændre eksponeringen på skuddet for at få det perfekte niveau af belysning.
  • Brændvidde: Slår ind med blænde for at vise, hvad der vil være i fokus. Lav blænde og brændvidde vil udslette det meste af baggrunden.
  • Lukketid: Spænder fra 1 / 30s til 1 / 8000s. Jo lavere det er jo mere motion blur vil være i skuddet, det fanger næsten bevægelsen.
  • Skærmfiltre: Der er mange skærmfiltre, der kan rotere med fra Grey til Psychedelic. Nogle er lidt vanvittige, helt sikkert så ved 100% intensitet.
  • Filter intensitet: Spænder fra 0 - 100%. Forøger eller formindsker skærmfiltreringseffekten.
  • Filmkorn: Fandt i mange fotomoduser, tilføjer en filmkornseffekt, der spænder fra 0 - 100%.
  • Ramme: Du kan tilføje forskellige rammer til skuddet som en biograf grænse eller Vignette.
  • Bokeh Shape: Du vil sjældent se virkningerne af Bokeh Shape, kun virkelig, når du har meget ude af fokus. Det udfylder uskarpheden med et udvalg af former fra trekanter til stjerner.


  • Vehicle Tracking: Vedlagt, Følg eller Fra. Mest påvirket af lukkertid. 1 / 30s og Attached eller Follow sætter meget motion blur på sporet og baggrunden. 1 / 30s og Off motion vil sløre køretøjet, og sporet vil ikke have nogen sløring.
  • Face-Offs / Player Tages / Track Markers: Der er udfordringer, der vises på banen, som drivende. Dette vil slå dem til eller fra, når du tager et billede.
  • Skade: Tænd sluk. Hvis du har været lidt hensynsløs, før du tager dit skud, skal du ikke bekymre dig. Du kan slå skader væk for at få alle biler til at ligne, at de lige er kommet ud i garagen.

Det meste af tiden som mig, du går ind i billedtilstanden og bruger aldre til at oprette et skud. På grund af mængden af ​​indstillinger kan det være et stykke tid, før du er tilfreds med det og tager dit skærmbillede.

Med PS4-systemversion 3.0 kan du endelig tage skærmbilleder i PNG-format. Her er eksempler på billeder, jeg har taget i DriveClubs fremragende fotomodus, nyd.

Fra min erfaring udmærker fotomodus med close-ups og viser virkelig den detaljer.