Twitch Selling Games Er No-Brainer Ideen Ingen Tænk Over

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 6 Kan 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
Twitch Selling Games Er No-Brainer Ideen Ingen Tænk Over - Spil
Twitch Selling Games Er No-Brainer Ideen Ingen Tænk Over - Spil

Indhold

Hvis du tænker på det, giver den nylige annoncering af Twitch sælger spil perfekt mening. Med over 1,5 millioner streamere, der overvåges af hundredvis af millioner af seere om måneden, er der et moden publikum til pitching spil til - og hvem bedre til at annoncere titler end andre spillere?


Den eneste virkelige overraskelse er, at dette træk tog så lang tid at ske.

Twitch seere kan nu købe spil fra to forskellige områder på webstedet - spillets detailside og selve kanalsiden, hvor købslinket gemt under spillet bliver streamet. For partnerede streamere tilbyder dette en anden indtjeningsstrøm - 5% af alt salg, der sker via deres kanal, går i lommen. Twitch tager en fjerdedel af provenuet, og resten vil gå til spiludvikleren.

Det er dybest set en all-round vinde for alle involverede.

Gamers får betalt til stream, og opfordres til at forbedre deres indhold for at tiltrække flere besøgende og potentielle købere. Spil skabere får eksponering af deres spil på Twitch som før, men nu med den ekstra fordel af en ekstra butik front mærket på - og dermed generere penge. Seerne vil have et hurtigt link til at købe, hvis de kan lide det, de ser, og får en Twitch-kasse på toppen som en bonus. Endelig vil Twitch (og derfor deres moderselskab Amazon) helt klart trække 25% af alt solgt.


Det skal også bemærkes, at spilene vil blive installeret via konti, der er knyttet via Twitch, som Uplay, i stedet for indløst via separate nøgler. Men som Steam, vil en separat launcher holde køberne cocooned inden for Twitchverse.

Hvorfor tog det så lang tid for Amazon at gennemføre dette på Twitch?

Der er en række faktorer i spil.

For det første sætter dette træk dem i direkte konkurrence med Steam, den hemmelige af PC digitale downloadindustrien. Dette er ikke noget, Amazon ville lige rulle ud uden tanke eller analyse. Desuden vil tjenesten være afhængig af udgivere, der tilmelder sig for at tillade dette link mellem stream og shop, og da store navne som EA har deres egne Origin-tjenester til at sælge titler, holder de i øjeblikket væk. Activision og Square Enix er også fraværende, selv om dette kan ændre sig i fremtiden.

Med ventils fravær, som af DOTA 2 og CS: Go vil være ude af bordet - i hvert fald for nu - og Liga af legender udvikler Riot Games har heller ikke tilmeldt sig at tage tre af de største streamede spil på platformen. Det vil være interessant at se, hvordan Twitch adresserer dette.


Etik kan også være involveret her. Amazon vil også have overvejet, hvordan slør linjerne mellem spil streaming og detailhandel vil faktisk påvirke Twitch. Nu kan de største streamers potentielt være incitamenter til kun at spille spil fra forlæggerne, der er tilknyttet Twitch, hvilket fører til en smalere bredde af spildækning - husk at Amazon Game Studios er omkring, og at Amazon ejer Twitch. Udgivere kunne forsøge at påvirke streamere for at spille deres spil til skade for mindre titler, hvilket igen ville være dårlige nyheder for både mindre studier og seere, der gerne vil lære mere om nye, mindre kendte spil. Flytningen er endnu et slag for fysiske detailhandlere også, i en tid hvor digital download-salg nu overstiger boksede kopier, og antallet af spilbutikker i byer er faldende.

Indtil vi ser præcis, hvad der er opstillet i de kommende uger, er det umuligt at sige præcis, hvilken indvirkning ændringerne vil have på den måde, som både Twitch og dens streamere opererer. Om Amazon vil subsidiere spil solgt gennem Twitch for at konkurrere med frekvensen af ​​Steamsalg er en anden ukendt, men spillere er kloge nok til at shoppe rundt til den billigste pris og vil ikke gaffel ud halvtreds dollar på et spil, hvis de kan få det til halv pris uden for Twitch. Det er dog en dristig udfordring for Valves dominans på markedet, og vi holder øje med dette forår.