Udveksling - det perfekte spil til puslespil fans

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 14 August 2021
Opdateringsdato: 21 April 2024
Anonim
Vlad og Niki 12 Locks FULD SPIL Walktrough
Video.: Vlad og Niki 12 Locks FULD SPIL Walktrough

Indhold

Hvad sker der, når du kombinerer en fysik puslespil med pinball og leverer det hele i et minimalistisk, mobilt format? Du får Perchang til iOS. Et smart designet spil, fra et indie selskab med samme navn, Perchang er bedst beskrevet som let at lære, men svært at mestre.


I centrum er spillet virkelig simpelt. Spillere præsenteres med niveauer af 2D-puslespil, der kræver, at de manøvrerer en vis mængde bolde ind i et bestemt område inden for en bestemt mængde tid. Da bolde med succes er rettet ind i det udpegede område, lyser en meter. Når måleren er fyldt, bliver niveauet fuldført.

Nemt, ikke?

Det er faktisk ... starter ud.

Starter ud simpelt, men der er en stejl indlæringskurve

Perchang er opdelt i ti "områder", der hver indeholder fem tematisk forbundne niveauer. De to første områder - eller ti niveauer i spillet - fungerer primært som tutorials, og introducerer de forskellige apparater, der skal bruges i hele spillet for at få de bolde, hvor de skal gå. Disse består af en række slides, se-saws, flippers, fans og meget mere.

For at kontrollere disse benytter spillerne to "knapper", en rød og en blå, der findes i nederste hjørner af skærmen. Røde knapper styrer alt, hvad der er rødt, mens de blå knapper gør det samme ... kun for blå genstande. For at gøre tingene endnu mere interessante kan spilleren bytte farverne på nogle ting - og dermed vælge, hvordan de styres - ved at trykke på dem.


Begyndelsen er, at kontrol af de fleste elementer er ret simpelt. Tryk blot på knappen og hold den nede. Men som tiden går, bliver det mere kompliceret. Tilføjelsen af ​​flipperne betyder, at spillere skal trykke på knappen, når de vil bruge dem til at flytte ballerne. Hertil kommer, at du bare holder knapperne nede kan resultere i ting som fans, der blæser bolden forbi mærkatet. Det betyder, at spilleren skal finde ud af den rigtige rytme eller tempo for at trykke på knapperne for at holde kuglerne op og gå i den rigtige retning.

Dette kan blive endnu vanskeligere, når målet er at hoppe bolden ud af objekter, der ikke direkte styres af afspilleren, eller slippe dem gennem en hvirvlende hvirvel for at få dem ind i samlingsområdet.

For folk uden meget tålmodighed kan dette blive forværrende ret hurtigt. For dem der elsker et godt puslespil - og har en fremragende hånd-øje-koordinering - vil det helt sikkert være en udfordring, men det er det værd.


Dette vil ikke være overstået i et møde

Som nævnt, når spillet starter, kan det føle sig ret nemt. Men husk at de første 10 niveauer lærer dig spillet. Der er 40 flere niveauer, der bliver meget udfordrende meget hurtigt. Det tog mig ikke lang tid (om niveau 15 eller deromkring) at løbe ind i niveauer, der tog mig flere forsøg på at få fat i.

Du vil opdage, at du på mange niveauer bruger de første forsøg på at se alt og prøve forskellige metoder, indtil det bare klikker, og du ved hvad du skal gøre ved det næste forsøg.

Det er elegant

Fra top til bund, design af Perchang er elegant. Dens minimalistiske grafik betyder, at der ikke er meget at distrahere dig fra, hvad du laver. Håndtagene, ventilatorerne, såsave og andre apparater er farvede, så de er nemme at identificere, og knapperne - mens de er lette at se - er ikke påtrængende. Beslutningen om at holde knapperne gennemsigtig var en strålende, da det forhindrer spilleren i at tabe noget.

En anden beslutning, der tilføjer elegansen, giver spillere mulighed for at skifte farver på de forskellige apparater. I nogle tilfælde fandt jeg, at bare bytte hvilken knap styret, hvilken ting gjorde en stor forskel på grund af hele "dominere hånd" problemet. På ét niveau valgte jeg faktisk at holde begge flipperne, jeg var forpligtet til at manipulere den samme farve. Dette tillod mig bare at ændre rytme for at vende bolden fra den ene til den anden og derefter ind i målet.

... og så rart at se på

En ekstra fordel ved valget at gå minimal med designet er, at devs kunne lave, hvor få grafik der findes, er temmelig meget perfekte. På grund af dette bliver du ikke træt af at se på spillet, på trods af hvor lidt der er i virkeligheden.

Vigtigst er det sjovt

Vi kan hele tiden tale om design æstetik og spillemekanik. Men i slutningen af ​​dagen kommer det virkelige mål for et spils værdi ned på, om det er sjovt eller ikke, efter at det hele er sat sammen. Det er bare hvad Perchang er. For puslespil elskere er det meget sjovt. Det er fantastisk for dem, der kun har tid til korte sessioner her og der eller endda dem, der leder efter noget at spille for længere udbrud. Hver runde i et niveau er temmelig kort tidvis, men da vanskeligheden stiger, kan du bruge lidt tid på at forsøge at finde ud af det niveau.

Er det det værd?

Ja, Perchang vil koste dig. Men ligesom dens design er prisen minimal. Spillet vil køre dig $ 1,99 på iTunes App Store. Det er slet ikke dårligt for 50 forskellige niveauer, og hvad lover at være timer med gameplay.

På nuværende tidspunkt synes der ikke at være yderligere køb.

Der er en lille ting til note her. Hvis du ejer en enhed, der kører en version af iOS tidligere end 8.0, virker spillet ikke for dig. Men for enhver enhed, der kører iOS 8.0 eller nyere, virker den smukt.

Det ene lille spørgsmål til side. Hvis du leder efter noget, der er sjovt at spille og kan spilles i dit eget tempo - i korte udbrud eller lange sessioner - uden at blive kedelig. Og du leder efter en udfordring ... Perchang er absolut den rigtige vej.

Vores vurdering 9 Perchang er et smart designet fysikbaseret puslespil.