Ældste Scrolls Online Kapitel 1 & colon; Det grundlæggende

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 28 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Ældste Scrolls Online Kapitel 1 & colon; Det grundlæggende - Spil
Ældste Scrolls Online Kapitel 1 & colon; Det grundlæggende - Spil

Indhold

Som den Ældste Scrolls Online trækker nærmere, stadig tilsyneladende langt væk, forstår vi blindt for enhver ny information, som Zenimax Online Studios har givet os. Kompileret nedenfor er en kort liste over nogle af de store ting, vi kan forvente. I mine kommende artikler vil vi dykke dybere ind i mere specifikke kategorier, men for nu vil jeg nævne nogle ting, som du bliver nødt til at være opmærksom på under enhver yderligere diskussion. Husk, nogle ting kan ændre sig, efter at dette er blevet sendt. For nu er her nogle ting, vi ved!


  • 3 Factions.
  • ESO vil indeholde 3 afspillelige fraktioner og finder sted i løbet af 2. alder af ældre Scrolls historie.

Aldmeri Dominion

  • Bosmer - Wood Elves
  • Khajit - Cat People
  • Altmer - High Elves

Ebonheart-pagten

  • Argonian - Reptillian / Lizard Race
  • Nord - Human
  • Dunmer - Dark Elves

Daggerfall Covenant

  • Breton - Human
  • Orc - Orc
  • Redguard - Human

Racer vil være Faction Locked i løbet af spillet, men når man når Level Cap, vil spillerne være i stand til at søge gennem modstående fraktioner territorier.

Spillere vil have valg af tre klasser; Dragon Knight, Templar og Sorcerer. Selvom den valgte klasse vil give boost på bestemte områder, forhindrer det dig ikke i at kunne spille en hvilken som helst stil, du kan lide. Du vil stadig være i stand til at udstyre, hvad du vil (sandt til tidligere ældste Scrolls-spil), og bekæmp det dog, du ser passende.


Hver stave- og våbentype kan udjævnes og udvikle en slags træthed til sig selv, hvilket giver dig en endnu større følelse af kontrol over progression.

PVE

Zoner vil blive nivelleret, Sped vil ikke ligge med dig, men vil være i forhold til området. De fleste fangehuller vil blive instanseret, men der vil også være et udvalg af offentlige fangehuller.

PvP

PvP vil finde sted i Cyrodil (Tænk ESIV: Oblivion). Grupper vil være i stand til at tage kontrol over forskellige kontrolpunkter i området og tage kejserens trone, så en spiller bliver kejseren. Titlen forventes at komme sammen med visse buffs osv.

Spillet vil blive hostet på en server, kaldet 'Mega Server'. Dette vil være vært for alle spillere, men tillader spillere med lignende spillestil at spille sammen og tvinge dem til en sub-server. Spillere vil kunne flette ind og ud efter behov for at gruppere med dem, de valgte.


Controls forventes at håndtere på samme måde som Skyrim, hvilket giver mulighed for ægte First Person-gameplay. Det antages, at spillerne vil kunne manipulere genstande, men det vil kun vises på klientsiden og påvirker ikke andre spillere.

Hurtige noter

  • Mods - Sandsynligvis ikke
  • Opgørelse - Sandsynligvis at blive slået i modsætning til vægtbaseret.
  • Player Housing: Devs siger, at det vil ske på et tidspunkt.
  • ESO vil have et præstationssystem.
  • Tyveri / Kriminalitet tilføjes senere
  • Dark Brotherhood / Thieves guild tilføjes senere.
  • Stemmehandlet Dialog.
  • Combo angreb og Kill Cams vil være i spillet
  • Spillere kan muligvis deltage i flere guilds.

Jeg ved, at dette synes mere som en liste end en sand post, og det er fordi det er. Som jeg sagde før, vil jeg gå videre ind i mange af disse emner senere, men alle ovenstående er ting at være opmærksomme på for at gøre fremtidig læsning nemmere at følge med.

Trey Stevens er en forfatter, musiker og selvfølgelig gamer. Han er vært for en Radio Broadcast på Nordrassil Radio, og er stolt medlem af Guild Umbra.