Battlefield 4 & colon; Obliteration Gamemode Revealed & excl;

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 21 Marts 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Battlefield 4 & colon; Obliteration Gamemode Revealed & excl; - Spil
Battlefield 4 & colon; Obliteration Gamemode Revealed & excl; - Spil

Indhold

Gamescom 2013 er kun i sin tredje dag, men har allerede tilladt spilvirksomheder at skabe hype for deres nye produkter. I dag har EA og DICE afsløret den nyeste spiltilstand til rådighed for Slagmark 4 Som i går havde DICE alle Alienware-computere i gang, så spillerne kunne få deres første kig på den nye spiltilstand. Og fra videoen ovenfor ser denne nye spiltilstand ud til at være en hybrid of Rush blandet ind i fuldskalan kampen i Conquest game mode.


Den nye spiltilstand

"Obliteration" er en spiltilstand, hvor to hold vil kæmpe for at ødelægge det andet holds mål, samtidig med at de forsvarer deres egne mål. Det lyder ligner Battlefields Rush game mode, men det ville ikke være meget sjovt, medmindre der var et lille twist, right?

RET! Obliteration er indstillet således, at kun en bombe vil gyde på kortet til enhver tid, så begge hold vil kæmpe for at erhverve bomben, så snart den gyder. Den sjove del er, hvad der sker, når en spiller vælger bomben, fordi den person nu har en markør placeret på dem, og alle kan nu se, hvor spilleren er på kortet. Jeg er normalt ikke fan af disse markører selv, fordi jeg foretrækker ikke at have et tyrøje på mig, mens jeg løber rundt, men jeg forstår nødvendigheden af ​​det.

Hvis bombeholderen ikke havde nogen markør, ville det andet hold ikke have nogen anelse om, hvilken fjende spiller rent faktisk bærer bomben. Dette ville være godt for det angribende hold, men det forsvarende hold vil kæmpe for at vide, hvilken person de skal fokusere deres opmærksomhed på. Obliteration kan også sammenlignes med "Angreb" fra glorie serier som de to spiltilstande er meget ens i deres indstillinger.


Obliteration ligner det vil hjælpe med at diversificere spiltyperne af Slagmark franchise, da de kun har et par spiltilstande i forhold til andre førstepersonsskyttere. Forhåbentlig vil DICE frigive flere oplysninger om udblæsning eller måske endda inkludere det indenfor Oktober beta, så spillerne kan få en ide om, hvordan spiltilstanden vil fungere, og hvilke strategier der skal bruges.