Hvilke tags skal du bruge på Super Mario Maker Bookmark & ​​quest;

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 18 Marts 2021
Opdateringsdato: 25 April 2024
Anonim
Hvilke tags skal du bruge på Super Mario Maker Bookmark & ​​quest; - Spil
Hvilke tags skal du bruge på Super Mario Maker Bookmark & ​​quest; - Spil

Indhold

Gudskelov Nintendo lancerede Super Mario Maker Bogmærke side. Jeg ved ikke, hvordan vi levede uden det.


Takket være Bookmark, behøver du ikke længere at gennemse den frygtelige hit eller savne Course World in-game eller ram dig selv ind i 100 Mario Challenge i håb om at få niveauer, du vil kunne lide. Nu kan du søge ved hjælp af en række kriterier for at finde niveauer, der passer til din smag, og det er super nemt på Wii U internetbrowseren.

Super Mario Maker Bogmærke er ikke bare et praktisk værktøj til at finde flere niveauer. Hvis du er en forhåbentlig maker (som mig) på udkig efter at få mere eksponering for dit arbejde, giver Bookmark dig mulighed for at kategorisere dine niveauer for spillere at søge efter.

Tagning niveauer på bogmærke er let som tærte, men forstå, hvad tags betyder ikke er. Etiketter som 'Dash' og 'Speedrun' kan let forveksles, hvis du er ny på siden, og mis-tagging kan gøre dit indhold til en ret stor service.


Lad os tage et kig på hvert mærke og den type niveau, du normalt kommer på tværs af i dem, så du kan mærke dine niveauer passende og forhåbentlig nabo dem lidt ekstra opmærksomhed i Super Mario Maker fællesskab.

Automatisk

Den automatiske tag bruges til niveauer, der spiller sig selv, normalt bare for at give spilleren et godt show. Nogle gange har de få manuelle indgange, men generelt er de helt automatiske og tager afspilleren fra start til slut.

Gør ikke fejlen ved at mærke dine automatiske musikniveauer med den automatiske tag. Disse tilhører Music-mærket.

musik

Musikniveauer er ofte automatiske, selvom der er flere undtagelser i dette tag end den automatiske tag. Du ser mange Music-tagged niveauer, hvorefter spilleren holder fast, i modsætning til automatiske niveauer gør det hele for dem.

Hvis du har musikalsk pixel kunst, er dette stedet at sætte det i stedet for miniaturebilledet.


Gåde

Puslespil-taggen er en af ​​de mest forskelligartede og gælder for stort set ethvert niveau, der fokuserer på problemløsning til fremskridt.

Brug dette tag, når dit niveau er gearet mere mod at finde ud af, hvordan man gør det end lige platforming. Puslespil platformingsniveauer passer også, men flere hurtige puslespil platforme kan være bedre under andre tags, hvis de passer ind i begge dele.

En god tommelfingerregel er, at hvis et niveau er hovedfokus er gåder, skal du vælge dette mærke. Hvis ikke, vælg en anden.

gimmick

Gimmicky niveauer er nogle af de mest kreative i Super Mario Maker. Nogle har puslespil, nogle kræver, at du bruger bestemte power ups, og nogle er bare underlige platforme. Det er en vanskelig tag at nede.

Det er bedst at gå med Gimmick-tagget, når dit niveau fokuserer helt på en ting, hvad enten det er strømforsyning, hjelmbrug, bumpers, andre vanskelige niveaukomponenter eller narre afspilleren - der er meget, der kan gå under dette mærke .

Hvis du har lavet dit niveau med en eller to komponenter i tankerne, er dette nok tagget til at gå med.

Dash

Dette og Speedrun-mærket er nok de nemmeste to for at blive forvirrede. Der er ikke et ton af præciseringer om, hvad der går, men du kan få en fornemmelse for, hvad der går, når man pokerer rundt med niveauer i hver kategori.

Dash-tagget passer til niveauer, hvor dit mål blot er at gå hurtigt, mens Speedrun-taggen har flere tekniske platformniveauer. Der er undtagelser herfra, da beslutningstagere kan mærke deres niveauer selv på bogmærke, men det er en god tommelfingerregel at gå forbi.

Hvis du har kørt ikke-tekniske niveauer, der ikke remixes, skal du ikke følge klassisk Mario traditioner og passer ikke til de andre kategorier, er Dash-mærket bedst egnet.

Remix

Har du genskabt et niveau fra en klassiker Mario spil, eller fra et andet spil, i Super Mario Maker? Hvis ja, det er tagget for dig!

Remix-tagget er næsten udelukkende til remixer af andre lavede niveauer SMM-stil, nogle gange med interessante resultater.

Hvis du specifikt prøver at genskabe eller genskabe et niveau fra et andet spil, er dette din go-to. Dette inkluderer din egen tager på klassiske Mario niveauer, men ikke dine egne unikke niveauer, der holder sig til gammeldags Mario-stil gameplay. Det er det traditionelle tag er til.

Miniature

Thumbnail-taggen har en meget specifik anvendelse: at vise din pixelkunst.

Alle niveauer, der er lavet primært med pixel kunst i tankerne, tilhører dette mærke. Når det er sagt, er pixel kunstniveauer med musik eller hård platforme sikkert bedre at blive kategoriseret forskelligt.

Kostume

Åh, kostume tag .. hvor varieret du er. Mystery Mushroom kostumer er seriøs forretning i dette tag. Niveauer, der er designet til at blive parret med et bestemt kostume, er altid bedst her.

Gameplay vanskeligheder og stil er ligegyldigt her, alt hvad der betyder noget er dit niveau har et kostume tema. Der er mange skjulte perler i dette mærke, og de fleste af samfundet kender det, så vær ikke bange for at mærke dine niveauer som kostume.

Yoshi

Har dit niveau mange Yoshi-segmenter? Hvis det er tilfældet, er dette mere sandsynligt end ikke det bedste tag at gå med.

Yoshi-tagget er dedikeret til niveauer, der gør mest ud af Mario's dino-companion, uanset om disse niveauer er enkle eller komplicerede. Yoshi har mange anvendelser.

Jeg bruger personligt dette mærke på ethvert niveau, jeg laver med primært Yoshi gameplay, uanset de andre tags, der passer til det. Jeg vil sige, at Music and Automatic-tags er mere passende for de typer niveauer, der bruger Yoshi end denne, men det er op til dit eget skøn.

Tema

Dette tag er svært at virkelig sige, hvad der passer, og hvad der ikke er. En masse kriterier for kostume kan være det samme for tema, selvom tema ikke nødvendigvis gør brug af kostumer.

Hvis du har et niveau, der er designet omkring en slags placeringstema som et slot, skib, skov eller landsby, passer det måske her. Det er normalt ret svært at skelne mellem, om et niveau skal gå her eller en af ​​de mange andre tags.

Det engelske samfund anvendte dette mærke som dets go-to til traditionelle Mario niveauer, før den traditionelle tag blev udgivet, så der er helt sikkert stadig nogen runde fra den periode her. Den aktuelle brug er for tematiske niveauer.

speedrun

Du ville tro, at Speedrun-tagget ville blive brugt til hurtige niveauer, og du ville være ret for det meste, medmindre Dash-tagget eksisterer.

De fleste af niveauerne på Speedrun-taggen ligner meget Dash, men der er mere vægt på præcisionsplatformering, og mange niveauer i tagget er simpelthen præcision platforming.

Denne kategori er nok den rigtige pasform, hvis dit niveau har præcisionsplatformering (især vanskelige og / eller hurtige forhindringer), er på den hurtigere side og er ikke automatisk eller baseret på Yoshi, en gimmick eller et kostume.

Autoscroll

Autoscroll-taggen er selvforklarende, men niveauer, der også passer ind i musik, skyde-op eller automatiske tags, er bedre tilbage til disse kategorier. Autoscroll er ideel til andre typer autoscrollere.

Shoot-'em-up

Shoot-'em-up tag er et af de få mærker, der er meget specifikke. Shoot-ups er niveauer hvor Mario skal undvige og overleve bølger af fjender, da han gør sin vej til mål.

Denne kategori er et af de nemmeste at finde ud af om dit niveau passer. Hvis det er handling, og du enten skal undvige fjender eller tage dem ud i en Clown Car, som du skubber igennem, passer den nok. Kompliceret platforming gælder normalt ikke.

Spore

Hvis du har et niveau, der giver masser af brug af spor, er dette tagget for dig.

Sporetiketten gælder specifikt for niveauer, der gør sporene en central del af gameplayet. Dette kan betyde, at enten Mario skal bruge spor ofte til at flytte eller fjender ofte placeres på dem.

Det er svært at sige, om niveauer, der passer ind i andre tags samt Track, skal fortsætte enten eller. I disse tilfælde er dette det bedre spil, hvis enten Mario eller dit niveau fjender primært er på spor. Ellers er det op til dig.

Traditionel

Er dit niveau ved hjælp af en anden motor end Nye Super Mario Bros. U? Forsøger det at holde fast i klassisk platformer /Mario værdier? Hvis du sagde 'ja' til enten og dit niveau ikke passer ind i en anden kategori, er dette nok din bedste indsats.

Niveauer, der forsøger at holde sig til traditionelle Mario platforming er bedst placeret under det traditionelle tag, men simpelthen klassisk platforme niveauer går også godt her også.

Forhåbentlig vil disse beskrivelser hjælpe dig lettere at tagge dine niveauer på Super Mario Maker Bogmærke. Du er nødt til at lære webstedets indsatser og outs, hvis du er seriøs over dine niveauer på grund af, hvor integreret det er blevet med spillet selv og hvor mange mennesker bare kigger på bogmærke for at vælge nye niveauer for at spille. Tag dem rigtigt, og forhåbentlig vil du pose dig selv flere spil.