Hvilken konsol er den mest energieffektive & quest;

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 7 Februar 2021
Opdateringsdato: 2 Kan 2024
Anonim
Hvilken konsol er den mest energieffektive & quest; - Spil
Hvilken konsol er den mest energieffektive & quest; - Spil

Indhold

At spare energi til konsolspil har aldrig været en stor prioritet. Men de seneste data fra National Resources Defense Counsel (NRDC) tager et kig på tre moderne konsoller og deres energiforbrug i forskellige strømtilstande. De tre konsoller er Wii U, PS4 og Xbox One.


NRDC konkluderede, at Wii U bruger mindre energi end Wii, selvom Wii U har højere processorkraft og bedre grafik. Mens PS4 og Xbox One forbruger 2-3 gange mere årlig energi end PS3 og Xbox 360.

Hvad de gjorde rigtigt

Det er ikke at sige, at konsolerne er helt spildt i deres forbrug. Alle tre konsoller kan slå ned i alle aktive tilstande. Wii U har aktive tilstande, der trækker mindre end 35 watt og har en tilsluttet standbytilstand, der trækker mindre end 1 watt. PS4'ens tilsluttede standby-tilstand trækker 3 watt med USB-opladning deaktiveret, og når navigationen er inaktiv, reducerer PS4 til 12 watt efter 10 minutters inaktivitet. Xbox One har et hurtigt spil genoptaget, bedre strøm skalerbarhed og dims TV efter ca. 10 minutters inaktivitet.

Forbedringer

For at reducere energiforbruget anbefaler NRDC at reducere PS4-strømafbryderen i standby, når ingen enhed oplader. Begge konsoller kan skrue ned strømmen til videostreaming tættere på en dedikeret videospiller. Hvis spillerne har en Xbox One, kan de vælge at afvælge 'Instant On' og andre talekommandoer. De kan også reducere Xbox One Tv-mode strøm ved hjælp af muligheden for at se tv, når konsollen er slukket eller i en lavere strømtilstand.


Afslutningsvis er beslutningstagerne af disse konsoller mere fokuserede på at få disse maskiner i gang frem for at være energieffektive. Men der er også mindre tweaks, som spillere kan implementere for at forbruge mindre energi. Med teknologi bliver bedre og bedre, er der ingen grund til, at fremtidige iterationer af disse konsoller bliver mindre effektive.