Versus Mode & colon; RIFT vs & periode; Neverwinter & lpar; Introducing Faerun & rpar;

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 11 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Versus Mode & colon; RIFT vs & periode; Neverwinter & lpar; Introducing Faerun & rpar; - Spil
Versus Mode & colon; RIFT vs & periode; Neverwinter & lpar; Introducing Faerun & rpar; - Spil

Indhold

Hvornår Aldrig vinterTutorialsekvensen starter, du konfronteres med det gamle skibbrudte got-no-kit dilemma (sidst set i TERA og mange før det). Ting gør en tur til værre, når du får hjælp til dine fødder af et kvalmende naivt manchild, som formentlig er en ung soldat. Han er voice-acted i stedet for bare at have en pop-up på tekst, hvilket er et plus, men jeg finder en uddannet amerikansk accent i en faux middelalderlig periode en smule af en nedsænkningspause (selv den britiske accent fortæller fortalte mig at trykke på ' Zee '!)


Personlige smag til side, voice-acted tegn er fantastisk til nedsænkning, og jeg håber, at dette er en hæfteklammer i hele spillet.

Hold dine våben inde i riden

Yderligere frustration opstår, når forsøg på at vade ud for at udforske det nærliggende skibsvrag er opfyldt med en usynlig grænse, der ser min avatar lårdybde og jogging på stedet. Dette er bare dovent spil design - originalen Everquest havde bedre måder at håndtere det åbne hav i 1999. Giv mig en understrøm, hajer, en drukning advarsel, noget; men stopper mig 'bare fordi' er utroligt fantasiløs og i dette tidlige stadium tager jeg det som et dårligt tegn.


Skuffet, jeg vendte tilbage til kysten for at følge vejledning vejledningen for at genoprette nogle kit. På trods af den åbenbare tilstedeværelse af hvad der synes at være flere anvendelige (eller sælges) akser, sværd og skjold blandt flotsam og jetsam, kunne jeg tilsyneladende kun finde et rustet sværd, skjold og brystplade. Et andet tilfælde af miljø og gameplay mangler at samarbejde.

Beachside muligheder udmattet, overskriften inde i landet finder mig snart i en lejr, hvor jeg møder den solidt stemmeaktive Lt. Linkletter, som sender mig ud for at dræbe / helbrede zombier / soldater.

Målet var ved et uheld afsluttet (det var umuligt at hakke sårede soldater op eller give zombier med lægehjælp), migrationsmålet flyttede mig videre til en ny lejr, hvor den skotske brogue af dværgen, Dell McCourt, yderligere understregede de belejrede forhold hos de belejrede Neverwinter før du sender mig væk for at genvinde pilene fra slagmarken.


Da jeg arbejdede mig på tværs af en anden forbløffende sikker slagmark, snublede jeg over den spikede Tiefling-kappe fra den filmiske, der tager lidt tid på at svinge med et drage skelet for at give en smule mere udstilling.

Privat smerte

Før længe har vi rendezvoused med den irriterende Private Wilfred, der hjælper os med at stormende Dragon Bridge, hvor vi kæmper gennem flere squads zombier for at få et kort glimt af den flydende bue nemesis Valindra, der muntert kvæler livet ud af Wilfred. Hurray, jeg kan godt lide hende allerede.

Desværre venter hun ikke på at lade mig takke hende og i stedet forlade mig til en kamp med sin Harbinger-mester. Bekæmpelse af denne store fella giver en spændende crescendo til forekomsten, kun mildt ødelagt af opdagelsen, at Wilfred ikke er helt død endnu. Heldigvis er en hilarisk sidste ord døds rækkefølge senere, og han er endelig med i miscast-aktørerne på himlen.

Efter en wobbly start, den Aldrig vinter tutorial erfaring vendte tingene rundt for at levere en glat, vellykket åbning sekvens, som ikke var for lang. Men i stedet for at være en spændende historie, var det sjovt på grund af kampen, som vi vil diskutere i næste del.

Et tal af to lærere

Begge tutorials gør et solidt arbejde med at hjælpe spilleren med at tage fat på grundmekanikerne, og der kan være få klager der. For at oprette narrativ motivation for at fortsætte med at spille, ville det være et tæt opkald mellem RIFTs Guardian intro og Aldrig vinter's lignende forgettable - og især singular - åbningshistorie, men punktet skal gå til RIFT for Defiant fraktionens sidste grøft forsøg på at omskrive fortiden. Det er en fantastisk MacGuffin for at skubbe historien videre og en, som jeg vil huske af de rigtige grunde.

RIFT 3 - 1 Aldrig vinter

NÆSTE: C0mbat oplevelsen

TIDLIGERE: Introduktion til Telara