Valdis Story, A Review

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 11 April 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Valdis Story, A Review - Spil
Valdis Story, A Review - Spil

Indhold

The crew over at Endless Fluff Games have recently released their third game; Valdis Story: Abyssal City. I stumbled upon this game while browsing through the new releases on Steam, and to be honest I saw the logo of the game and figured “Hey, this could be good.” Then I saw the art style and gameplay, and I instantly fell in love. So, let's get down to business, shall we?


Lad os starte med hvad jeg ikke kunne lide

Næsten alt, hvad jeg ikke kunne lide, var små, små ting. Ligesom ikke at kunne komme sig efter at have ramt midt i luften (og så faldt helt tilbage ned i tårnet, du lige har klatret). Nogle fjender jeg fandt var næsten umulige at dræbe, indtil jeg fandt ud af "gimmick". Som de pansrede skild engle? De var irriterende som helvede. Jeg fandt ud af, at den eneste måde at virkelig sparke deres rumpe på var at slå deres skjold, indtil de parrede mig og så måtte jeg modvirke deres angreb. Som derefter åbnede dem for et par hits. Irriterende, og det syntes at være den eneste måde at dræbe dem på. Selv afsluttende angreb blev blokeret.

Kortet er lidt forvirrende. Fordi der kun er "område" kort, ikke et verdenskort, der viser hver zone, der er i spillet. Jeg fandt mig selv "oh, hvad sker der her? Har ikke været her - Oh vent. Ja. Ja jeg har."


Bortset fra de få mindre problemer (nogle kan sige, at jeg er nit-picking, og for at være retfærdig, er jeg). Jeg nød virkelig Valdis Story.

Så kan vi tale om, hvad jeg nød

Jeg elsker kunststilen i Valdis Story, det minder mig om en masse "anime" stilart. Sammen med platforming og sidescrolling? Det fik mig til at føle sig rigtig hjemme. Det metroidvania / Megaman X stil gameplay sammen med RPG elementer gør Valdis Story meget vanedannende. (For mig i det mindste). Hver af de fire spilbare figurer (Wyatt, Reina, Vladyn og Gilda) har tre talentræer, der hver især fokuserer på angreb, forsvar og magi. Nivellering giver dig et færdighedspunkt (for styrke, agility, luck osv.) Og et talentpunkt.

Et andet imponerende element til Valdis Story er musik- og lyddesignet. Meget godt gjort, med fængslende og mindeværdige sange, der virkelig fanger "vibe" af hvert område. Zack Parrish har virkelig gjort sig selv på Valdis Story.


Historien er også ganske god. Spillet starter med Wyatt og hans besætning bakker et dæmonskib, når disse gigantiske hvalvesker kommer ud af havet og ødelægger begge skibe. De fleste besætningsmedlemmer overlever angrebet og ender i bybyen, hvor Alagats engelske kræfter og Myrgatos vridningsfryger er i krig med hinanden. Begge forsøger at forbruge så mange menneskelige sjæle som muligt for at få overhånden.

Samlet Valdis Story er et meget godt udført spil, med et par mindre fejl. Jeg anbefaler stærkt, at du henter det på Steam (lige nu) for $ 14,99.

En kopi af Valdis Story: Abyssal City blev personligt købt via Steam. Jeg spillede som Wyatt på Normal og havde en blast!

Vores vurdering 9 Et fantastisk spil. Tag det op, du vil ikke fortryde det. Par fejl, intet større.