Urban Empire Review - En politisk by Sim på genren mest middelmådige punkt

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Urban Empire Review - En politisk by Sim på genren mest middelmådige punkt - Spil
Urban Empire Review - En politisk by Sim på genren mest middelmådige punkt - Spil

Indhold

Urban EmpireAbrupt annoncering og frigivelse havde mig meget begejstret. Et nyt politisk orienteret strategispil udgivet af Kalypso Media, firmaet, der gav os den uhyre charmerende Tropico serie. Jo da, Urban Empire blev udviklet af Reborn Games - men Kalypso kender deres vej omkring politisk drevne bybyggere.


Nu for at forord alt dette gik jeg ikke ind Urban Empire forventer Tropico. Du kunne se fra streams pre-release og trailer gameplay optagelser, at det ikke var noget som den førnævnte serie. Dette er sidste gang jeg skal nævne det: Gå ikke ind Urban Empire forventer en El Presidente oplevelse.

Så hvad skal du forvente? En masse optimeringsproblemer, et uanstændigt politisk system, der giver minimal konsekvenser for dine valg og handlinger, og en stor del tid stirrer på din bys stigning og fald.

Med et tungt hjerte må jeg indrømme, at jeg ikke anbefaler køb af Urban Empire i sin nuværende tilstand og ville endda så vidt for at sige, at spillet er mere egnet til at være en Early Access-titel i betragtning af dens nuværende, smerteligt middelmådige tilstand.

Den gode

Før vi kommer til den fulde whinefest (som en vin festival, men det vil ikke få dig fuld), lad os gå over nogle af de bedre punkter af Urban Empire.


En masse mennesker er gået ind i spillet og forventer at være en bybygger først og en politisk simulator anden. Det er ikke tilfældet - politikken og dine karakters vækst kommer først, med byens bygning helt op på bakbrænderen (bortset fra distrikt og serviceplacering).

Urban Empire præsenterer en række politiske partier, som du trykker gennem hver æra og træffer beslutninger, der påvirker din by. Disse partier stemmer om regninger og edikter i byens råd og er til stede i spillets mange arrangementer. Du vil se politiske partier stige og falde, da din karakter har børn og rejser dem for at lykkes din regel.

At spionere på og manipulere festerne i begivenheder er sjovt, så længe du holder opmærksom på hvad de er, hvad de står for og så videre. At reducere kraften i en fest, der aldrig stemmer mod de ting, du vil have godkendt, er glædeligt, efter at du endelig kan skubbe igennem et lovforslag, der er blevet holdt tilbage igen og igen.


I kampens kampagnemodus begynder du med et enkelt tegn, og når du skrider frem, svarer du på spørgsmål, der styrer din karls liv og personlighed. Dette tilføjer variation mellem hver familie du kan begynde med. da hver af dem har forskellige begivenheder - og med tiden vil dit første tegn gå på pension og passere faklen på sin valgte arving.

Du ser virkningerne af dine livsbeslutninger mere og mere, mens du udvikler din slægt, hvilket er et godt personligt præg på et playthrough. Men ligesom mange af spilets aspekter er virkningerne af disse valg på din gameplay næsten udelukket. Er det virkelig noget, hvis folk tror jeg er vanvittig til at lave elektriske eksperimenter på døde kroppe i min fritid? Vil offentligheden hævde min sønns mentale mangel er en straf fra Gud faktisk gøre noget? Svaret på disse spørgsmål og mange flere er et fast "nej".

Den dårlige

Det er her, rosen stopper officielt. Du kan se rosen langsomt desintegrere ovenfor, fordi på trods af alle detaljerne i spillet er det alt forfærdeligt kedeligt og kriminelt halvbagt. Du har alle disse aspekter af livets hjul (borgernes behov) til at håndtere - men når det kommer til det, kan du lade dine borgere vige i skygge og hæve deres skatter til himlen, og de vil stadig befolke din by og du vil stadig rulle i dej.

Jeg ved ikke, hvor mange gange jeg har startet en ny kampagne på dette tidspunkt. Ligegyldigt familien jeg begynder med, uanset de forskellige strategier jeg forsøger (høj skatter ud af porten, blandede zoner, klæber til standardzoner, brug af netværker, bruger dem slet ikke), der er minimal variation i playstyle. Du venter stadig for det meste bare på tid til at gå videre til rådene om at stemme på næste regning og se din bys bankbalance stige eller falde, baseret på hvor tungt du beskatter din befolkning (Protip: Du skal jacke deres skatter himmelhøj).

For et spil, der ser ud til at have alle disse vanskeligheder, Urban Empire kulminerer til en meget vanilje og overordnet kedelig oplevelse. Uanset hvor mange gange du starter et nyt spil eller hvor langt du skubber ind i en enkelt og åbner nye gameplayaspekter, kulminerer det hele til det samme: venter på tid at gå forbi.

En anden ting at nævne er det, mens spillet forkynder sig selv som en politisk simulator, efterlader de klare overvældende fordele ved specifikke regninger et lille wriggle rum i din voksende bys politikker. Sikker, begrænsende beskæftigelse for borgere under 10 år er den rigtige ting at gøre - men der er ingen fordel at ikke gøre det, da de bonusser du får for at gøre det, er for gode til at videregive. Uanset om du vil eller ej, vil din regel være lænende bare for at komme videre. Og det er en skuffelse, når Urban EmpireHele fangsten er dens politiske system.

Jeg er ikke sikker på, om det er sådan ved design, eller fordi spillet ikke forklarer, hvordan man spiller korrekt. Tutorialen går kun så langt, og det rører ikke nok til at give den gennemsnitlige spiller de oplysninger, de har brug for til at lykkes. Den digitale manual dræber heller ikke i dybderne - du sidder fast ved at finde ud af dem selv. Det ville være fint og dandy, hvis virkningerne af noget du gjorde var indlysende, men de er ikke og ofte gør de slet ikke meget.

At skulle regne ud, hvordan man spiller et spil alene er fint med mig, men ikke når det føles som et opadgående kamp bare for at have det sjovt. Jeg fortsætter med at prøve at nyde Urban Empire og uanset hvor svært jeg forsøger, fortsætter jeg med at trække den samme konklusion: "Dette spil føles ikke færdigt."

Den grimme

Man kan se rammerne for et solidt spil i Urban Empire, men i sin nuværende tilstand går det næsten ikke som en bybygger eller en politisk simulator. I stedet vil jeg mere kalde det en timesink i sin fornuftige forstand, for det meste af det du laver, er at se tiden gå og se din råds stemme.

Hvis dine politiske eller sociale valg havde meningsfulde virkninger eller mere indlysende virkninger på din afgørelse, ville det være en anden historie. Denne hele anmeldelse ville læse meget anderledes - men som det står, føles spillet halvfærdigt og uopretteligt.

Det er en skam. Urban Empires musik trækker dig virkelig ind, og de ændringer, som din by ser som tiden går, er god at opnå, selvom deres glans slides hurtigt, når du stadig stadig venter på tid til at gå forbi.

Ingen af ​​dette nævner de tekniske problemer, der er talrige på tidspunktet for skrivningen. Reborn Games laver spil, men det mest kloge spørgsmål, som spillerne i det store løb løber ind, er en temmelig voldsom hukommelsesleje, der spiser RAM som candy. De fleste spillere synes at løbe ind i det enten et par timer i eller når de rammer den tredje æra. Jeg kan selv bevise at RAM-forbruget begynder at blive et problem omkring den tredje æra, og jeg kører en ret ny rig.

Jeg kan ikke vente med at afslutte denne æra og derefter spille spillet i stop-motion.

Urban Empire har potentialet til at være en værdig tilføjelse til de mange politisk orienterede spil på Steam, men som det står er det en mulighed jeg ikke kan anbefale. Dette er især tilfældet med sin pris på 39,99 dollar. Det føles som alt for meget til et spil, der tilbyder så lidt i spillerengagement, at det synes bedre egnet til at blive mærket som en tidlig tilgængelig titel. Det er meget svært at retfærdiggøre omkostningerne.

Mens det kan have grundlaget for en meget overbevisende og dyb bychef med politiske muligheder, som det står Urban Empire er ikke overbevisende eller dybt - med dine valg betyder i sidste ende meget lidt og dine borgmesterpolitiske leanings irrelevante.

Var det udgivet som Steam Early Access titel, jeg ville være villig til at give Urban Empire mere spillerum, men at slippe et spil i denne tilstand på et så højt prispunkt er simpelthen latterligt i betragtning af den svimlende gode konkurrence i pc-rummet.

Som det står, er det simpelthen for middelmådigt at konkurrere med andre by- og politiske strategispil på Steam. Jeg fortsætter med at starte spillet i håb om at jeg vil have det sjovt, og hver gang det sjovt falder på ansigtet. Jeg håber oprigtigt Reborn Games tweaks Urban Empire at være et sjovt og engagerende strategispil, men det har en lang vej at gå og med spillet i en frigivelsesstat (og kraftig $ 39,99 pris) er det svært at forestille sig at se de ændringer, det har brug for snart nok til at kunne stå på sine egne to fødder.

(Fuldstændig information: Writer fik en anmeldelse kopi af Urban Empire at skrive denne anmeldelse.)

Vores vurdering 5 Urban Empire forsøger hårdt, men i sidste ende falder fladt i sine lave forsøg på at være både en politisk og bysimulator. Bedømt på: Steam Hvad vores vurderinger betyder