Uncharted 4 & colon; En tyvens ende multiplayer-indtryk

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 8 Februar 2021
Opdateringsdato: 23 April 2024
Anonim
Uncharted 4 & colon; En tyvens ende multiplayer-indtryk - Spil
Uncharted 4 & colon; En tyvens ende multiplayer-indtryk - Spil

Ligesom næsten enhver videospiludvikler vil Naughty Dog sikre, at deres produktion er så fantastisk, som det muligvis kan være. En af de bedste måder at bestemme, at et spil med multiplayer i det vil blive nydt af fansen er at frigive en åben beta. Brugere til at få et sneak preview af spillet, de har ventet på, og udvikleren kan rette de kinks, der opleves i betaen før udgivelsesdagen. Alle vinder.


Det Uncharted 4 åben beta kan være lukket tilbage i marts, men nu da spillets udgivelsesdato den 10. maj er næsten over os, føles det som en god tid at tale om de indtryk, vi blev forladt i løbet af den korte tid, vi blev givet til at spille.

Den gode nyhed er det Uncharted 4multiplayer ser ud til at være lige så hurtigt og sjovt som nogensinde. Uncharted 2: Among Thieves og Uncharted 3: Drake's Deception blev højt respekteret ikke kun for deres singleplayer-historier, men også for de actionfyldte multiplayer-tilstande inkluderet.

Det er ikke nødvendigt at have multiplayer i allerede fantastisk spil, de fleste spillere vil være enige om, at de hellere vil have en fantastisk kampagne eller multiplayer mode i et spil, end at begge er middelmådige, men hvis begge bare så tilfældigvis er fantastiske, er alle glade.

Med Uncharted 4: En tyvs ende forventes at have et andet fantastisk lykkejagt eventyr for Nathan Drake, det handler om, hvordan multiplayer kommer til at spille ud, og det ser ud til at deathmatch modes vil være lige så sjove at spille som de sidste spil.


For de få dage var jeg i stand til at opleve det, der var aldrig et øjeblik, jeg havde ikke noget blast. Selvom holdene var dødlåst i midten af ​​et kort, der dræbte hinanden, følte det sig så spændende som nogensinde før - og virkelig af Naughty Dog kvalitet. Frantisk at undgå indkommende RPG ild, ved hjælp af særlige bevægelser for at skade dine fjender (som at smide ud et gammelt forbandet relikvie) ... det var så meget sjovt. Det gjorde mig trist at se den åbne beta lukke så hurtigt i løbet af få dage.

Men så sjovt som betaen var jeg ekstremt taknemmelig. Naughty Dog valgte at frigive en beta for at teste fejlene, fordi der var en hel del.

Den største klage jeg havde med multiplayer var rebet svingende. Under kampene kan du bruge et reb til at svinge til yderligere dele af kortet eller nå højere steder. Dette er fantastisk i teorien, og når det er gjort rigtigt, bidrager det til spændingen ved at være en formuejæger. Men når det er gjort forkert, gør det ondt i oplevelsen mere end hjælper.


Jeg håber, at Naughty Dog tog højde for dette, men næsten hver gang jeg valgte at bruge mit reb og svinge over kortene, faldt jeg næsten altid til min død. Uanset om det var min skyld eller en slags fejl i fysikken, fik jeg aldrig rigtig nok fart til at rydde gruber. Dette blev så almindeligt, at jeg valgte at bare bruge rebet, da jeg var over land og ikke kunne risikere at falde til min død i processen.

Endelig føles dette mere som et greb end noget andet, men Jeg havde også et lille problem med nærkampen. I singleplayer-kampagnen fungerer hånd-til-hånd-kamp som melee-angrebet og tilføjer noget sjovt ved at tage fjender ned. I multiplayer er det dog din standard "brug af pistol til at ramme fjenden, indtil de går ned" teknik.

Måske er det bedst at holde spillerne afbalancerede og sikre, at ingen har en urimelig fordel, men forestill dig, hvor meget mere sjov det ville være at tage spillere i realtid med et godt tidsangreb. Selv den Uncharted 3 multiplayer havde en vis variation i melee nedture, så jeg vil gerne se dem udforske det mere i efterfølgeren.

Men det er netop det, en multiplayer beta er til for at teste kinks. Uanset disse mindre greb er jeg stadig mere end ophidset for den fjerde og sidste rate i Uncharted serier, uanset om det er gennem den hurtige multiplayer eller hjertespil fortællingen. Uanset om du har fundet dig selv med en Playstation 4 hidtil, forventer mange, at dette er den endelige killerapp for systemet, takket være Naughty Dogs kontinuerligt fantastiske track record.

Uncharted 4: En tyvs ende er indstillet til at frigive den 10. maj 2016 udelukkende til Playstation 4. Hvis du gerne vil finde det bedste sted at reservere din kopi, skal du læse vores præ-order guide artiklen her. Hvis du ikke har nogen idé om hvad Uncharted er, (har du gemt dig under en sten hele dit liv?) Sørg for at se tv-stedet for spillet nedenfor.