Top 10 spil i 2016 - Når du svømmer mod Mainstream

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 4 Kan 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Top 10 spil i 2016 - Når du svømmer mod Mainstream - Spil
Top 10 spil i 2016 - Når du svømmer mod Mainstream - Spil

Indhold

I modsætning til den generelle gaming-offentlighed er mine smag lidt anderledes. Kort sagt, jeg læner mig meget på niche og indie titler - ikke at der er noget galt med mainstream-spil.


De kører jo stort set markedet og sætter forbrugertendenser. Så som i alle andre år i 2016 så udgivelsen af ​​mange spil. Jeg sørgede for at holde mit fokus under radaren, hvis du vil. Her er min liste over de ti bedste spil, jeg havde fornøjelsen af ​​at spille.

Titanfall 2

Fuld åbenhed; Dette er den eneste tredobbelte En titel på min liste. Nu er det ikke at sige, at spillet ikke var sjovt eller mislykket. Den eneste rigtige banke er, at ikke nok mennesker har oplevet det. Fortællingen er alt, hvad du vil have i en bedre end anstændig sci-fi-anime. En regelmæssig soldat hemmelighed tog til at være en elite pilot, ting rammer fanen, du ender med at redde din planet, og måske endda tid selv?

Gennem Jack og BT's rejse danner de en obligation bag mand og maskine. Til tider placeres begge steder i dødelige situationer. Du har evnen til at erobre disse situationer med begge borgers færdigheder. For eksempel er der et øjeblik i spillet, hvor fjenden bruger tal mod dig. Gennem hurtig og gennemtænkt planlægning kan du vende tidevandet.


Spillet indeholder også interessante sektioner, hvor du kan vise fantastiske præstationer af parkour. Roboternes kampe er også grandiose og dramatiske. Hvis der er noget galt med at nyde robotter sprænge, ​​vil jeg ikke være rigtig! Og ikke at nævne multiplayer er også meget sjovt.

Lad det dø

Sprøjteproducenten er tilbage med, hvad de gør bedst. Titlen er punk, obskure, niche og en af ​​en slags. Spillet er gratis at spille fangehullet crawler hvor du stiger op i et massivt tårn. Spillet foregår i en underlig dystopi, hvor du er en dime et dusin opdagelsesrejsende ... i et meget realistisk videospil. Åh, og en skateboarding, retro game loving grim reaper er din fan.

Lad det dø, ligesom andre Suda 51-spil, åbner langsomt alle sine detaljer til dig. Jo mere du går i tårnet, jo flere belønninger og fordele kommer. Flisen deler mange ligheder med Mørke sjæle. Døden er meget sandsynlig, og du skal huske på, at det kan komme et øjeblik.


Selv om det er singleplayer, er det også en konstant PvP-titel. Lad det dø er også en del overlevelse action spil, hvor du er nødt til at forsvare din base. Nu kan alle disse facetter af spillet virke overvældende, men det sjove er en konstant udfordring.

Spillet har også et soundtrack med 100 rock bands. Ja, 100 mine venner.

Kirby Planet Robobot

Kirby har lavet et comeback og han lander på Nintendo 3DS. Planet Robobot er hovedet nikket til den lyserøde pulverpuffens rødder. Det er en hurtig og udfordrende platformer, der spænder over en række 7 faser. Lad mig fortælle dig, Nintendo laver nogle værdige platforme.

Planet nuværende samleobjekter, som du skal samle for at flytte en. Når du finder alle samleobjekter, kan du låse op for et hemmeligt niveau. Disse hemmelige niveauer tjener som ekstra udfordringsfaser. Det er meget værd at teste din mettle fra start til slut. Boss kampe meget som meta ridder virkelig kræver, at du skal være bedst.

Når du tilføjer i de kloge puslespil, der involverer dine kræfter, færdigheder og robot bliver det bedre. Åh ja, du kan bruge robotter og din robot kan også få kræfter. Kirby kan ikke være en af ​​de mest populære af Nintendos platforming franchises. Hans spil er stadig nogle af de bedste for genren. Pink så aldrig så godt ud.

I Extremis

Så en af ​​de bedste indie titler jeg har spillet var også en af ​​de mest kunstneriske også. I Extremis er en shmup hvor du udforsker universet. Gennem rejsen bliver tingene trippy og meget symbolske.

Jeg har spillet min gode andel af titler i år, og ingen har kommet tæt på, hvor æstetisk opmærksom som dette. Du kan spille spillet i timer for at bekymre dig om din score. Du kan ignorere al kunst og meddelelser, der drypper over skærmen. Hvis du overhovedet kan lide mig, bruger du de samme timer og forsøger at gøre mening af billedet.

Denne shmup blev bygget med fokus på kunst og temaet æstetik. Fra skibet, stadierne og cheferne har alt en symbolsk betydning. Også spillet har et fantastisk soundtrack valg. Ærligt talende begår du en forbrydelse ved ikke at spille dette.

King of Fighters XIV

En god kæmper er mange ting, og de er nødt til hele tiden at overtale sig til at forblive relevante. KOFXIV er en standard for, hvad krigere skal være. Den har en stor stød af krigere, der hver især har deres egen unikke spille stil. En fighter bør også have et stort antal indhold; en historie mode, unlockables, kunst og osv.

I et år, hvor flere højt profilerede krigere lovede at være mere, skuffede KOFXIV ikke. Det føltes som en komplet pakke, hovedsagelig fordi SNK erkendte, hvilke fans der har været clamoring for. Spillet har også en robust undervisningsmodus for alle dens cast. Spillet kan også hjælpe spillerne med at blive bedre for konkurrences skyld også.

Den næste faktor er kompetent netplay. Lad mig fortælle dig, at det ofte er et kaste op, men KOFXIV gør det ok. Hvis du gik glip af dette, gik du videre til en af ​​de bedste krigere.

Historier: Stiernes Vej

Forestil dig nu en action RPG med en antropomorphic cast og historie, der spænder over tid, rum og alt imellem.

Forvirret? Nå, i Historier du hjælper Reynardo med at opdage sandheden, da du spiller flere stier baseret på din beslutning. Helt (for det meste) bliver opmærksom på, at han genoplever sit liv igen og igen. Hver gang du låser op flere detaljer i begivenhederne omkring sandheden.

Hver sti vil føre dig mere fare eller undgå helt. Disse stier afslører også mere om helten, hans venner og mere. Nogle af disse valg omfatter at forråde en allieret eller blive dræbt af en kærlighed interesse. Spillet har også mange magi til at låse op og våben til at drive. Spillet udvider på hele konceptet af afspillingsevne og gør det til den stærkeste funktion.

Historier er også et meget smukt eventyrspil. Også fortælleren er fantastisk.

Skyldig gear Xrd: Revelator

Den bedste fighter i 2016 var det ikke Street Fighter V venner. Denne pris går til Skyldig gear. Det er måske niche, men det har de bedste billeder, indebærer den mest strategiske, den bedste vejledning og så videre.

Hvor KOFXIV tjente på standarden for krigere, er Guilty Gear exceptionelt bedre. Intet spil i de seneste år er designet med samme detaljeringsgrad. Spillet indeholder flere detaljer, også blandt spillerne. Så det er simpelthen ikke et spørgsmål at bare vinde. Visse tegn som Sin har deres egen specialmåler, hvor hvis de ignoreres, er de helt ubrugelige.

Arc System Works tog også tid til at bygge et imponerende netplay også. Kampe online er praktisk talt lagfri. Jeg ved, at jeg nævnte, at spillet også var designet til at matche flairen af ​​sine tegn. Den bedste kæmper er den, du aldrig har hørt om eller spillet.

Momodora: Reverie Under Moonlight

Momodora er en af ​​mine foretrukne indie titler hovedsageligt fordi intet ligner det. Et pixeleret hoved nikker til spil fra yesteryear. Det stjerner også næsten en helt kvindelig cast af heltinder og skræmmer en lignende.

Denne action platformer har du kommandoen over yderst dygtig præstinde bevæbnet med et magisk blad. Ja jeg sagde et blad. Derefter krydser du en forbandet by, da du udfordrer dæmoner, hekse og krigere. Fra skov, ødelagt have, rundown katedral og osv. Er der fare overalt.

Momodora måske sød, men det er ret skåret hals. Et bortfald af dom vil resultere i spillet over. Boss kampe selv kan være temmelig stress inducerende. For eksempel vil du kæmpe med en kæmpe heks, da du forsøger at overleve forsvundne platforme. Dette er også blot et af de "lettere" møder.

Det er også et fantastisk udfordrende og uhyggeligt spil på samme tid.

Shin Megami Tensei IV: Apocalypse

Det er svært at beskrive dette spil sans spoilers, men her går. Dette var en af ​​mine yndlings titler, fordi hvordan spillet springer RPG trends. Hovedpersonen er i det væsentlige en gudsbond. Du bliver så opkrævet for at bekæmpe dæmon og engel i en magtkamp.

Du er i stand til at samle en fest af magtfulde fiends og hellige guddomme. Spillet indeholder et plot, hvor du vil kæmpe mod forskellige figurer af respektive folklore og religioner. Strategisk set opfordres du til at rekruttere og smelte disse væsener, når du kan. Du kan også gøre bosser allierede efter deres nederlag. Slutspillet er at have mange magi til din rådighed for at håndtere enhver situation eller reagere på dem efter behov.

Spillet er udfordrende og kræver, at du altid bliver vagt. Har jeg nævnt at få gameover er forholdsvis let? Hvis en fjende inden for et tilfældigt slag angriber din svaghed, vil du byde velkommen til en uundgåelig død. Åh, og historien er ret tung med hele universet på linjen alt og ting. Dette spil er en velkommen tilføjelse til franchisen.

Hyper Light Drifter

Så mit yndlingsspil i 2016 er et spil inspireret af 1990'erne. Heart Machine skabte en titel, der har mere end leveret på alle sine oprindelige mål. Spillet er spøgende, ensomt, uforgiveligt og efterlader spilleren i kontrol. Uden for meget korte åbningsscener giver spillet ikke direkte historien, hvilket er antydet gennem dialog - du er også tilbage til at fortsætte uden nogen spor, bare et par subtile hints.

Videospil generelt er store produktioner, der involverer mange penge - det er trods alt en milliard dollarindustri. Et spil behøver imidlertid ikke et filmbudget at være umagen værd.

HLD nulser ind på hvilke spil der virkelig skal lykkes. Et par ting et spil behøver at lykkes: et tilsyneladende simpelt mål, et miljø, musik og gameplay, der styrker sin stemning. Spillet er trist og det blev klargjort med bare drifter og ingen Hollywood magi.

En anden ting er også, at dette spil tjener som et vejrtræk for moderne vanskeligheder. Spil holder vores hænder og vores lettere end fortiden. Det var klart, at der blev truffet beslutning om at appellere til et større marked. Så ja HLD er grundigt svært, men at overvinde den overvældende opposition føles fantastisk. Spillet respekterer spillerens færdigheder og gør ingen kompromiser. Sidebemærkning: Til spilets kredit er det også den mest æstetisk tiltalende pixelated eventyrspil til dato - spillet fra start til slut leverer i alle disse facetter.

Spil dette spil venner, stol på mig. Det er en oplevelse

Så der er min top ti i 2016. Ser jeg tilbage, ser jeg ikke nogen mangler med nogen af ​​disse spil virkelig. Publikum for hver af dem er måske lille, men de er værd at være opmærksom på. Heldigvis vil det mindre fokusmarked fortsat være der for spil. Jeg håber bare at blive der og ikke gå glip af ædelstenene undervejs - jeg ser også frem til 2017, fordi hvert år med spil er en mulighed for flere opdagelser. Jeg undrer mig over, hvad der venter på os.

Har du spillet nogen af ​​disse spil? Uenig med listen? Hvad var din top 10 i 2016? Lad os kende i kommentarafsnittet alene.