Dagens ord er & colon; Embargo

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 8 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 Kan 2024
Anonim
Dagens ord er & colon; Embargo - Spil
Dagens ord er & colon; Embargo - Spil

Ahh ... spilembargoer. Hvad kan jeg sige om dem. Ved du, hvad en spilembargo er? En spilembargo er en dato, inden hvilken videospiljournalister bliver bedt om ikke at offentliggøre noget materiale baseret på en anmeldelseskopi af et spil sendt til journalisten eller spille en demo på udgiverens HQ. Du underskriver en Non-Discloser Agreement (NDA) og fortsætter med dit liv, indtil embargoen løftes.


Jeg skriver dette på grund af en grund. Det Metal Gear Solid V: Ground Zeroes tryk begivenhed. Lad mig starte med MGS. I går holdt den 12. februar Konami et arrangement for pressen at se Metal Gear Solid V: Ground Zeroes i Japan. Det så ud til at være en sjov fest. Jeg bemærkede en mærkelig ting. De fleste videospil journalist blev tweeting om det. Det havde endda sin egen hashtag #MGSVGZNasu.

Begyndende med Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Det var underligt for mig at se denne store åbenhed for et "Boot Camp". Ifølge Konami's Twitter: "Nogle af vores gæster ved #MGSVGZNASU Boot Camp er tweeting deres første hånd erfaring med GZ & møde Kojima-san." Læsning af disse tweets bemærkede jeg, at de fleste af de mennesker, der svarede, hadede journalisten, der var deres i Japan. Jeg kender reglen "Læs ikke kommentarerne", men jeg kunne ikke hjælpe det. Disse nogle kommentarer var hatefulde og andre ønskede at slippe af med embargoen. Jeg er mig, jeg svarede til dem. Det er nok at sige, at det ikke gik så godt.


Dette fik mig til at tænke. Folk bliver sur på en journalist for ikke at fortælle hvad de ved. Jeg får det, men er ikke journalisternes skyld. Spiludgiveren eller udvikleren styrer informationsstrømmen. Pressen har ret til at se et spil tidligt. Så er der en advarsel. De siger ikke skrive om det endnu, vi vil have det at ramme på denne nøjagtige dato, når alle andre skriver om det. Som journalist skal du følge denne embargo. Udgiveren eller udvikleren har magten. De behøver ikke at vise dig spillet.

Jeg er heldig nok til at se begge sider af problemet. Som journalist er du nødt til at fortælle historien, men hvis du underskriver NDA, kan du ikke sige noget før embargoen. Hvis du gør det, så bliver du afskåret og kunne sagsøgt. Sommetider bryder embargoer retssager i tusinder eller millioner. Som medlem af et spilmiljø vil jeg gerne vide alle detaljerne i et kommende spil minus slutningen.


Jeg vil næsten spilleindustrien og journalisten om at vende tilbage til ukendtiden. Hvis det giver mening. Ingen vidste, hvilke spil der kom ud og lærte kun om disse spil på en pressekonference E3. Takket være fremkomsten af ​​Twitter og Facebook kan vi se nye spil i realtid. Jeg har spurgt mine Facebook-venner om embargoer. De fleste af dem ønskede et Wikileaks spilwebsted at lække information ud til offentligheden. Det er, at NeoGaf er for.

Ser vi fremtiden for disse embargoer? Vil flere udgivere / udviklere skabe en følelse af åbenhed og ikke en lukket døroplevelse for dem, der har kvalifikationerne. Hvad synes du om embargoer? Ville branchen være bedre uden dem? Svar i kommentarerne nedenfor.