Potentielle faldfald af Titanfall

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 9 August 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
Potentielle faldfald af Titanfall - Spil
Potentielle faldfald af Titanfall - Spil

Indhold

Titan fald lancerer i morgen og markerer den første ægte optagelse i næste generation af konsoller. Spillet er i øjeblikket gennemsyret af hype, og med en ret succesfuld beta i dåsen er det sikkert at sige, at det vil være en kommerciel succes. Endnu selv med alt, hvad jeg finder mig selv bekymret for det endelige produkt.


Kort

Vi ved det endelig Titan fald vil sende med 15 unikke kort til at løbe, springe og stoppe indenfor, hvilket er et ret solidt nummer. Dette var en stor bekymring, mens jeg spillede beta: Der var kun to kort, og mens de begge var rigtig sjove, spekulerede jeg på, om Respawn kunne opretholde det på tværs af flere kort.

** Jeg kommer til at dø så mange gange på denne ene ... og alle andre. **

Dette er en særlig vigtig facet af Titan fald da spillet kun eksisterer online. Hele spillet vil afhænge af korternes succes - så selvom der kun er et kort, der suger det, vil det reducere afspilningsevnen med en mærkbar margin. Selvfølgelig vil der være kortpakker (det ville ikke være en moderne udgivelse uden DLC), men Respawn kan ikke bruge det som en krykke.

Story-mindre

Så Respawn har sagt, at der ikke er nogen traditionel kampagnemodus for Titan fald, hvilket gør det til et helt online multiplayer spil. Respawn har også gjort det klart, at der er som historie i Titan fald - men vil vi passe?


** For at være retfærdig - M. Night Shyamalan er ret succesfuld uden historie også. **

Titan faldS historie forventes at blive vævet ind i de faktiske multiplayer kampe. Måske vil en NPC sige eller gøre noget på et givet punkt på et givet kort, der vil fremskynde fortællingen. Sagen er det Titan fald er en smuk hektisk spil på den bedste måde. På et givet tidspunkt vil der være eksplosioner af kaos på marken, og du kan løbe på en mur, der dræber skud, mens en nærliggende titan går på atomkraft. I en sådan begivenhed vil vi virkelig absorbere, endsige give en lort om, hvad nogle NPC siger til os? Sikkert ikke.

På ingen måde at virkelig tempo denne fortælling, er jeg ikke helt solgt på konceptet. Forudsætningen er lovende, men af ​​en eller anden grund tvivler jeg på, at nogen vil bemærke.


Forhåbentlig er EA forberedt

Tilbage til oktober: Droves of fans står op for at få de første PS4'er og Xbox Ones på den markerede. De afhenter deres kopi af Slagmark 4, kun for at finde ud af, at spillet er lige så stabilt som Liza Minnelli (jeg ved, at det er et lavt slag, men du lo, så kom over det). EA udgivet Slagmark 4, og mens nogle af skylden kan deles med developer DICE, var Battelfields online-funktionalitet uhyggelig, og jeg er sikker på, at meget af det kan tilskrives EA.

** Over: Serverne til Battlefield 4. **

Være det Titan fald er kun online, det er sikkert at antage, at nogle servere vil trække, kom i gang, men hvis tingene begynder at gå i stykker, er der intet for mech-hungrige spillere at falde tilbage.

En Variety Show

Under betaen havde Respawn flere våben og en af ​​de tre mech-klasser på displayet. For en beta er det fint, og jeg havde en spøgelse at spille det på trods af de begrænsede tilbud. Selvom jeg gik væk fra det, spekulerede jeg på, hvor meget de ville have fulgt lanceringen - og desuden hvordan balancen ville være.

** Pfft - Matrix gjorde dette i 90'erne med WAY mere læder. Halt.**

Titan fald's afspilningsevne hviler næsten udelukkende på våbenbalance og variation. Hvis noget er for magtfuldt, kan det helt ødelægge enhver indløselig del af spillet og gøre det ikke sjovt at spille. Negativt, spik balancen og våben sorten kunne hæve Titan fald til et nyt plateau af multiplayerspil.

Ud over våben er spiltilstande noget, vi ved lidt om. I beta viste Respawn Off Attrition, Last Titan Standing og Hardpoint Domination - som alle var sjove. Men jeg syntes, at jeg var ved at blive lidt ked af dem, da beta'en kom tæt på. Nu kunne det have været fordi jeg havde spillet dem på de samme to kort, for to siger lige, eller det kunne have været, at jeg havde brug for noget nyt.

Titan fald er en af ​​de første virkelig ambitiøse næstegenerative projekter, der får en frigivelse. Kommer fra de mennesker, der i det væsentlige definerede online førstepersonsskyttere, er det nemt at sige, at dette faktisk kunne være en Respawn. Så igen kunne det være død ved ankomsten.

Lyde af i kommentarerne nedenfor og lad mig vide, hvad din største Titan fald bekymringer er.