Tvivl lukket betavurdering

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 2 Januar 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
Tvivl lukket betavurdering - Spil
Tvivl lukket betavurdering - Spil

Indhold

Jeg har for nylig haft mulighed for at deltage i Stridigheder lukket beta, og jeg må sige, at jeg er helt imponeret. Stridigheder er en MOBA, der holdt den grundlæggende struktur af spil som Liga af legender, men også blandet det lidt op. Jeg nyder virkelig dette spil til trods for at de fleste MOBA'er uden for liga.


Nybegyndervenlig

MOBA har generelt en høj læringskurve, og strid er ingen undtagelse. Imidlertid...

... forskellen på Stridigheder og andre nyere MOBA'er er den nybegyndervenlige play-style. Før du kan endda spille dit første spil, Stridigheder tager dig gennem en tutorial, der forklarer alle de vigtigste elementer i spillet. Denne vejledning ligner den ene DOTA 2 tilbud og er meget mere relevant end den Liga af legender tutorial.

Som en del af dette nybegynder-venlige system er der ikke en kryds score. I stedet for at fokusere på sidste slag har du mere tid til at regne ud, hvordan slå dine modstandere, hvis du er i en af ​​de to duo-baner. I Stridigheder så længe en spiller dræber fjendens brawler (minion) får alle spillere inden for rækkevidde guldet. Dette gør det muligt for AoE tunge tegn at udnytte deres evner mere effektivt, da de vil dele Brawler-guld, hvis deres færdigheder klarer at ramme dem.


Stridigheder indfører også en ny tilgang til emnsæt, og giver mulighed for automatisk nivellering. I pre-game menuerne er der en sektion kaldet Hero Builds. Dette afsnit giver dig mulighed for at redigere din varebog og evnerordre. Når du aktiverer indstillingen Automatisk køb, vises det næste stykke af din vare baseret på dine bogmærker, når du har nok guld til det. Automatisk nivellering bruger din forudindstillede evne til at placere punkter i den rækkefølge, i stedet for at vælge at gøre det selv.

Dette er min faktiske Claudessa-bygning, den varierer kun lidt fra den anbefalede bygning, så den passer til min spille stil.


spilbarhed

Ignorerer den lave befolkning inden for stridens lukkede beta, spilfunktionaliteten er meget glat.

Responsiveness i spillet er på lanceringsniveau standarder, hvilket er imponerende at sige mildt. Færdigheder og bevægelseskommandoer går ud, når de skal. For ikke at nævne ikoner vises korrekt, hvilke liga har haft problemer med for nylig. Endelig er butiks- og spilmenuerne læsbare, hvilket er et stort problem i Uendelig krise.


Nye strategier

Med en ny opsætning kommer en ny strategi ...

Stridigheder tilbyder et unikt kortlayout, der sætter målene jævnt mellem begge hold og opsætter en unik Meta for bedst at udnytte disse mål. De nuværende strategier lægger stor vægt på spillerens dygtighed og Hero-kendskab. At vide, hvad dine allierede og dine fjender er i stand til, er vigtige i Stridigheder.

Her er det aktuelle layout af Strife-kortet. Den orange prik er Baldir, den røde er Cyndara.

Den nuværende Meta er duo-top, duo-mid og solo-bot. Årsagen til dette er placeringen af ​​Baldir og Cyndara. Baldir er let duoabel på niveau fem eller seks og centrerer dermed duo baner rundt om sin position på toppen af ​​kortet. Cyndara svarer til Leagues Baron Nashor i vanskeligheder. Hun kræver mindst tre spillere at dræbe, og tre skubber grænserne. Du forsøger generelt ikke Cyndara før som 25-30 minutter ind, når dit hold har et antal fordele efter en holdkamp. Derfor er solo-banen den nederste bane.

På grund af afstanden og respawn timers af neutrale monstre er deres ikke en dedikeret jungle position. I stedet vælger spillerne junglelejrene, da de har tid til dem, som om de har skubbet op en bølge for hurtigt. Det handler om at vide, hvornår du skal presse dine fordele eller spille sikkert.

Helte og kæledyr:

Den vigtigste del af enhver MOBA, tegnene ...

Det komplette udvalg af tegn og kæledyr.

I øjeblikket, Stridigheder har kun 19 tegn, det betyder at du sandsynligvis vil se de samme tegn på begge sider af kortet i et givet spil. Heldigvis er der med tilføjelsen af ​​Pet-systemet mange måder at spille den samme karakter på. For eksempel spiller jeg Claudessa med Mystik-petet, selvom mange spiller hende med Tortus. Så selv om udvælgelsen er begrænset, får du stadig en forskellig følelse af de spil, du spiller.

crafting

For de hardcore spillere ...

Crafting er designet til at tage de varer, du allerede bruger, og justere dem, så de passer til din stil. Dette er et helt valgfrit system, som du ikke skal bruge. Det er værd at kigge på, hvis du beslutter dig for at spille seriøst. Dette system giver dig mulighed for at justere komponenterne i de færdige elementer eller tilføje en bonuseffekt til den. Den eneste ulempe er, at det kræver en masse Elixir at lave, og der er ikke noget forsøg, før du køber mulighed.

Samlet set vil jeg sige, at Strife er en 8 ud af 10. I det nuværende lukkede beta-byggeri er der nogle få funktioner, der endnu ikke er aktiveret, og jeg vil gerne se flere tegn udgivet. Spillet er sjovt og forskelligt fra andre MOBA'er, hvilket helt sikkert er et plus. Jeg vil revurdere spillet efter fuld lancering for at sammenligne den officielle lanceringsbygning til dens nuværende tilstand.

Vores vurdering 8 Et kig på, hvad Strife har at tilbyde i sin nuværende lukkede beta tilstand.