Stadig ingen Skyrim DLC til PS3 brugere & semi; Fans Livid

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Stadig ingen Skyrim DLC til PS3 brugere & semi; Fans Livid - Spil
Stadig ingen Skyrim DLC til PS3 brugere & semi; Fans Livid - Spil

Playstation 3 Brugerne får akslen trods Sony og Microsoft rapportering af lige levetidssalg af PS3 og Xbox 360, henholdsvis clocking i på 70 millioner solgte enheder.


X-Box: 3 - PS3: 0

Bethesda har udgivet Skyrim 1,8 patch på 360, sammen med smukke preview skærmbilleder fra den kommende Dragonborn udvidelse. Dragonborn, sat til en 4. december udgivelse, markerer den tredje Skyrim ekspansion tilbydes til Xbox-afspillere, mens PS3'ere venter i vingerne for selv deres første runde af DLC.

Mange spillere, der købte spillet til PS3, er livlige, at den første udvidelse, Dawnguard, udgivet i løbet af sommeren til 360 og pc, har ikke en annonceret udgivelsesdato for platformen. Nogle har taget til at posere på Bethesda-meddelelseskortene for at udtrykke utilfredshed med deres forretningspraksis og hævder, at virksomheden ikke er ligeglad med deres base af kunder, der nyder spillet på Sonys flagskib.

Bethesda holder fast til påstanden om, at der er tekniske kompleksiteter, der tilbageholder udgivelsen af ​​Dawnguard og advarer forsigtigt fans, at projektet måske aldrig kommer til at virke, selv om de håber, at de er tæt på at løse disse problemer.


Helvede har ingen raseri som en gamer, der er foragtet

Ikke desto mindre har fans ført krig: mange sprænger Bethesdas fora, og nogle kalder endda en boykot af fremtidige spil.

Jeg kan ikke sige, at jeg heller bebrejder dem. Når du køber et spil med løftet om yderligere DLC, er det noget du betaler for: Indledende indhold og DLC. At producere tre udvidelser til en platform, og efterlade andre udkig, virker som crappy praksis og devaluerer de penge, som PS3'ere pumpede ind.

Mens PlayStation 3 historisk har bremset sig bag det 360 amerikanske salg i USA, er de aften, så Bethesda bør være bekymret over det voksende antal frustrerede fans. PS3's teknologi har været tilgængelig i mange år nu, og dev devs burde have haft nok tid til at tage fat på mulige kinks og arbejde for at stryge dem ud før Skyrim 's frigivelse og løftet om disse udvidelser.


Brug dine ord

Det mindste de skylder fanbase er tydelig kommunikation med, hvad der sker. "Luk" og "Vi fortæller dig det," vil ikke skære det, som samfundet har vist. Giv fansen en præcis, ret op idé om, hvad der foregår og forsøge at redde, hvilke brugere du kan.