Tilstand af spillet & colon; Star Wars Battlefront

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 8 Marts 2021
Opdateringsdato: 17 Kan 2024
Anonim
Tilstand af spillet & colon; Star Wars Battlefront - Spil
Tilstand af spillet & colon; Star Wars Battlefront - Spil

Indhold

Nu da ferien er overstået, og reklamekampagnerne for alle de højt profilerede spil er døde, kan vi endelig komme rundt til at spille de spil, der har været i vores biblioteker. Vigtigst betyder det også, at vi kan undersøge disse spil på deres egen fortjeneste og hvilken slags tilstand de er i nu, fri for indflydelsen af ​​de markedsføringsbeføjelser, der er.


Star Wars Battlefront for en måned siden ... 7-8 / 10

Et 60-tal multiplayer-eneste spil har mange udfordringer, som det skal overvinde, hvis det har noget håb om at overleve mere end flere måneder efter frigivelsen; Det er et faktum, der har været bevist igen og igen, især ved titler som Titan fald eller Skæbne.

Heldigvis, Star Wars Battlefront har en enorm nostalgi faktor, der arbejder i sin fordel, at DICE udnyttede fuldt ud, skaber et spil, der utænkeligt ser ud og lyder godt. Visst var gameplayet et sted i gennemsnittet til over gennemsnittet, og antallet af tilgængelige kort var ikke værd, men generelt blev det set som et solidt produkt. Mens det ikke blev betragtet som et must-have for de fleste, tilbød det en god ændring i tempoet fra Call of Duty og glorie.


Star Wars Battlefront nu ... 6-7 / 10

Du kunne spille en kamp, ​​du kan spille hundredvis af kampe, Star Wars Battlefront s grafik er stadig i stand til at fremkalde, at "jeg har lyst til, at jeg er i filmens" følelse. Imidlertid er det forholdsvis få antal kort, der er tilgængelige, blevet mere synlige.

Dette er ikke balanceringsopdateringen, du leder efter

Desværre er der opstået et langt mere skærpende problem i spillet sidst: våbenbalance. Personlige Shields (uskadeliggørelse til næsten alt for lidt under 10 sekunder), Jetpacks og Bowcasters (i det væsentlige lang række skudgeværer, der brænder eksplosive skaller) sammen med DL-44 blasteren (som kan dræbe nogen i to skud) er utroligt fælles seværdigheder i multiplayer kampe. Det er overflødigt at sige, at sådanne våben overklasse meget alt, hvad der er tilgængeligt for lavere niveau tegn.


Selv gametyperne føles noget ubalanceret

Hvis det ikke var nok, vejes visse tilstande tungt i Rebel-holdets favør, især Walker Assault and Fighter Squadron. I tilfælde af Walker Assault gør det faktum, at næsten hver enkelt person kan bære et våben mot et køretøj, det utroligt vanskeligt at udnytte Empire's AT-ST vandrere, samtidig med at det gør det væsentligt sværere at forsvare AT-AT'erne.

Dertil kommer, at imperialerne mangler effektiv luftdækning i de fleste faser af kampen, på grund af hvor dårligt TIE-krigerne udfører i forhold til deres Rebel-kolleger - især i sidste etape, når T-47 Airspeeders øjeblikkeligt kan ødelægge vandrere med relativ straffrihed.

I tilfælde af Fighter Squadron forstørres TIE Fighters sårbarhed ti gange. For eksempel kan alle søsættere i spillet tage fire eller fem skud, før de eksploderes. Men fordi alle Rebel-startere har meget stærke skjold, skulle en TIE-pilot fortsætte med at skyde på deres mål i endnu et par sekunder; en periode, der kan forlade TIE-piloten ekstremt sårbar. Kast i A-Wings lille profil, og det bør ikke være en overraskelse, at de fleste spil slutter i et kejserligt nederlag.

Selvom en sådan ulempe er helt sikkert lore venlig, gør det ikke for en afbalanceret multiplayer oplevelse.

Kan Star Wars Battlefront modstå tidens test?

Det er muligt, at de fleste af balanceringsproblemerne kan løses med en simpel patch, hvilket igen kan føre til et mere varieret udvalg af belastninger og spil, som imperiet kan vinde. Faktum er dog stadig, at Star Wars Battlefront er et multiplayer-spil med relativt få kort pr. Playliste, hvilket sandsynligvis vil føre til en multiplayer-population, der svinder hurtigere end normalt. Sandt nok er der et imponerende antal unikke gametyper, men det kan både hjælpe og skade befolkningen ved at dele publikum mellem lige under et dusin gametyper.

Nu hvor hype er forbi, hvordan har du det til Star Wars: Battlefront? Er det dømt til at falde og falme væk? Eller kan den blive reddet og bragt tilbage til livet? Lad mig vide i kommentarerne!