Space Hulk & colon; Deathwing Single og Multiplayer Weapon Loadouts

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 28 September 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Space Hulk & colon; Deathwing Single og Multiplayer Weapon Loadouts - Spil
Space Hulk & colon; Deathwing Single og Multiplayer Weapon Loadouts - Spil

Indhold

Krigsbrødrene i Mørke Engel kapitlet har til opgave at trænge igennem en gigantisk samling af smeltede rumfartøjer i Space Hulk: Deathwing, men det vil ikke være en let opgave, da området sværmer med Tyranid genestealers og endnu værre væsner (læs vores fulde anmeldelse her).


Heldigvis er rummarinerne godt forberedt, med en bred vifte af våbenbelastninger til rådighed, så du kan tackle horde på den måde, der passer bedst til din spilstil. Nedenfor listes alle våben i øjeblikket til rådighed i single og multiplayer.

Det er bare de rangede og nærkampede våben, så husk, at der også er en række offensiv psyker-kræfter i singleplayer-kampagnen (eller hvis du spiller som bibliotekar i multiplayer), samt evner til at øge dit holdes rustning og kamp effektivitet.

Multiplayer-våben

Fem klasser er tilgængelige i multiplayer med forskellige våbenbelastninger for hvert valg. Bemærk at ikke alle de angivne våben er straks tilgængelige, som du skal have erfaring gennem kampe for at låse op for alt andet end de primære og sekundære våben.

Assault Specialitet

Primær:


  • Lightning Claw - ekstremt høj skader, anti-rustning evne, og den hurtigste hastighed melee våben, men kræver dig at komme meget tæt på fjender
  • Absolutionsmasse - Høj beskadigelse og kun lidt langsommere end Lynklappen, men har ikke anti-rustning evne
  • Thunder Hammer - skal være låst op, håndterer høj skader og skader fjender i en område effekt, men har langsom hastighed

Sekundær:

  • Storm Shield - automatisk udstyret med Mace of Absolution, tilbyder ekstra rustning, men kan også bruges som et lavt skødevåben

Thunder Hammer og Storm Shield

Heavy Weapon Specialitet

Primær:

  • Assault Cannon - den højeste mængde af brandvåben, men kun medium rækkevidde og reduceret nøjagtighed, kommer med 400 skud klippe og ofte syltetøj
  • Hævn - En modificeret overfaldskanon, der skal låses op, har reduceret ildhastighed, men indeholder anti-rustningskvaliteten
  • Plasma Cannon - skal være låst op, har ubegrænset ammunition, men kræver en afkølet tid til genopladning, deals skade i et område for flere dræber pr. Skud

Sekundær:


  • Power Fist - høj skader men lav hastighed, kan udstyres som et sekundært nærkamp våben på din hånd uden at bruge angrebskanon

Assault Cannon

Bibliotekar

Primær:

  • Storm Bolter - standard vinklet pistol med 60 skud, vil ikke marmelade, men har relativt lav skade

Sekundær:

  • Force Sword - meget høj hastighed men lavere skader
  • Force Axe - skal være låst op, har langsommere hastighed, men højere skade end Force Sword

Force Sword

Apothecary

Primær:

  • Storm Bolter - samme som med bibliotekar eller i single player
  • Indløsning - denne ændrede version af Storm Bolter skal være ulåst og bruger ammunition, der eksploderer til shrapnel lige efter fyring for at håndtere skade i et område til let pansrede mål

Sekundær:

  • Narthecium - dette "våben" er faktisk apotekets middel til helbredelse af holdkammerater

Frelse

Taktisk specialitet

Primær:

  • Storm Bolter - samme som med bibliotekar eller i single player
  • Spyd af Caliban - på trods af navnet er dette faktisk en varieret plasma kanon variant, der skal være ulåst, har høj ild, men reduceret eksplosionsradius og skade

Sekundær:

  • Power Fist - samme som med Heavy Weapon Specialty klasse, men ikke anvendelig med Spear Of Caliban

Spyd af Caliban

Single Player Weapons

Singleplayer kampagnen begynder udelukkende med Storm Bolter, Force Sword og Power Fist til din hovedperson, med en lidt anden belastning for dine Heavy Specialist og Apothecary-holdkammerater.

De resterende våben på denne liste er alle ulåst ved at få en højere Fervor score i et givet niveau. For at få flere Fervor-punkter, skal du undgå flere dræber, afstå fra at bruge psygatet til at vende tilbage til basen og udforske området grundigt for at afhente alle relikvier.

Ranged

  • Storm Bolter - samme som med bibliotekarsklasse
  • Indfrielse - samme som med apotekernes klasse
  • Hellfire - trods navnet er det ikke en Flamer, men snarere en modificeret Storm Bolter, der behandler syre skader i en radius plus bonus brandskade til det primære mål
  • Assault Cannon - samme som med Heavy Weapon Specialty Class
  • Vengeance - samme som med Heavy Weapon Specialty klasse
  • Heavy Flamer - Ekstreme skader i nærheden, og sætter vægge og gulve i brand for at tvinge fjender til stødpunkter
  • Plasma Cannon - i single player, skal du låse op for den første færdighed under Command skill træet for at udstyre dette våben på din holdkammerat Barachiel
  • Spyd af Caliban - samme som med Tactical Specialty class

Heavy Flamer

melee

  • Power Fist - samme som med heavyweight-specialklasse
  • Force Sword - i single player tilbyder en bonus til afkølingstider for psyker evner
  • Force Axe - i single player tilbyder en bonus til nedkølingstider for psyker evner
  • Lightning Claw - i single player kan udstyres som et sekundært våben på hånden, hvis du bruger Storm Bolter som din primære
  • Thunder Hammer - samme som med Assault Specialty Class
  • Mace Of Absolution-som i Assault Specialty Class
  • Mistet Mace Of Corswain - et pre-order-kun bonusvåben, der har lignende statistik til strømmen med et anderledes udseende og animation

Lost Mace of Corswain

Hvilket våbenbelastning vælger du oftest i Space Hulk: Deathwing s singleplayer kampagne eller multiplayer horde kampe, og hvad er din yndlings klasse at spille?