Sony Paris Games Conference Recap

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 6 Kan 2021
Opdateringsdato: 3 Kan 2024
Anonim
Sony’s Paris Games Week Conference: Recap, Reactions, and Analysis
Video.: Sony’s Paris Games Week Conference: Recap, Reactions, and Analysis

Indhold

Sony hoppede ud på Gamescom i Tyskland i år for at give plads til at trække vejret efter E3. I dag vendte den tilbage til expo scenen og tog til scenen for første gang i Paris Games Week.


Vi er her for at give dig hele oversigten af ​​Sonys pressekonference og tale om alt, der vises, hvilket viste sig at være ret meget. Vi vil nedbryde alt det vigtige sagt på scenen om trailere selv, og vi vil endda inkludere hver trailer!

Åbningen

Jim Ryan, chef for PlayStation Europe, åbnede showet for Sony og tog et kort blik tilbage på PS1, da han fik sin 20 års jubilæum. Han viste derefter hvert spil, der kom til PS4 i år, fra blodbårne til Tearaway: Udfoldet (som fik en større pop end Arkham Knight). Ryan nævnte da prispunktet for PS4 i forskellige regioner.

Se fremad, Ryan ønskede at tale om to kommende spil, Call of Duty: Black Ops 3 og Star Wars Battlefront. En kort trailer til zombie mode i Sort Ops blev vist, som fokuserede på den sjove udseende, atmosfæriske (og meget smukke) indstilling, og selvfølgelig mange 'o' zombier. Dette kort er eksklusivt til PlayStation. Tjek det selv ud:


En trailer til Battlefront var næste, som starter med den fantastiske "The Force Music" fra Et nyt håb og en voice-over fra Emporer Palpatine selv. Påhængskøretøjet viser nyligt annoncerede tegn Princess Leia og Boba Fett, med Fett boostende over en Sarlacc pit - en stor reference. Hvis du bekymrer dig om det Star wars overhovedet vil denne trailere sandsynligvis have solgt dig på Battlefront.

Da lysene kom op, annoncerede Ryan en PS4 /Battlefront bundle frigivelse snart. Denne pakke indeholder Darth Vader PS4, der blev afsløret sidste måned.

Street Fighter V

Efter alle de Star wars nyheder, Jim Ryan derefter fremvist Street Fighter V. Nogle af de nye krigere, herunder Laura og Birdie, er vist, samt meddelelsen om, at Dhalsim også er i spillet.

Yoshinori Ono tog så på scenen for at tale Street Fighter V. Før han startede, skød han, at det ville være fantastisk, hvis alle kunne lade som om de ikke allerede havde hørt alle nyhedslekken, og bare bifald hans meddelelser alligevel. Han talte hurtigt om Dhalsim og viste sit nye udseende, som aldre ham betydeligt.


Ono fortsatte med at annoncere, at 6 nye tegn vil være i spillet, og viste en silhuet af hver. Disse krigere udgives regelmæssigt i løbet af året efter spillets udgivelse og kan købes med i-valuta eller mini-transaktioner.

Ono sagde det Street Fighter V vil frigive den 16. februar 2016 og gentog PS4-konsolets eksklusivitet. Han sluttede med at sige at den endelige karakter i spillet er ... Harada ?! Ja Katsuhiro Harada, producent for Bandai Namco, der lavede Tekken serier, dukkede op på skærmen. Harada dukkede da op på scenen, og de to skød over den falske announcement, før Harada tog centrum for at tale om ...

Tekken 7

Harada afspejles på 20-årsdagen for både PlayStation og Tekken, såvel som det særlige forhold mellem de to, før det blev meddelt det Tekken 7 kommer til PS4. Intet ord om, hvorvidt det kommer til Xbox, men ordet eksklusive blev aldrig udtalt. Harada sagde fans kan se frem til en dramatisk fortsættelse af historien om Tekken, at Tekken 7 vil være den mest komplette version af spillet, og at det vil være eksklusivt indhold på PS4.

Harada færdiggjort ved at vise en trailer til Tekken 7 (som set ovenfor). En fantastisk trailer fulgte, som viser sig hver Tekken spil indtil nu og bruger musikken fra hver. Åh, nostalgi! Tekken 7 ser ud til at fokusere på forholdet mellem Heihachi og Kazuya og kan eller måske ikke være en prequel - der blev nævnt meget om fortiden.

Tekken 7 er blevet frigivet i arkader i et stykke tid nu, så det synes sandsynligvis, at konsolversionen vil ske engang i 2016.

Battleborn

Umiddelbart efter Tekken 7 trailer sluttede, en ny til Battleborn startede op. Battleborn er det kommende multiplayer spil fra Borderlands udvikler, gearkasse. Spillet ligner Ratchet og Clank møder Borderlands, med lidt Skæbne smidt ind for godt mål. Nogle få nye funktioner blev vist, inklusive en optagelsestilstand, samt solo play, co-op, split-screen og meget mere.

Jim Ryan kom tilbage på scenen og meddelte, at PS4-brugere vil være de første til at opleve Battleborn gennem 2016 beta. Han sagde så, at de næste 3 spil er alle indstillet til at være PlayStation eksklusive.

Tre New Indies

Et par nye indie spil kommer også til PS4. Det viste første spil var meget Minecraft-inspireret spil om at hoppe imellem pixelerede dimensioner med en hingst i hånden. Spillet har ret Grænseløs, og det er et førstepersons eventyr, der ser ret stort ud. Spillet ser smukt og meget interessant ud, men det er svært at fortælle, hvad præcis punktet var. Vi vil have en dybdefunktion på webstedet i de kommende dage, så hold øjenskallet skrællet for mere Grænseløs.

Næste trailer begynder at vise musik kunstner Avicii. Han siger, at han voksede op med PlayStation, og han arbejder med dem for at skabe et nyt rytmespil kaldet Avicii Vector. Det svenske musikikon siger, at spillet giver dig mulighed for at oprette og opleve musik som om du var i en koncert med 2000 fans. Svære at sige, hvad nøjagtigt spillet er, men det ligner Race solen med rytmeelementer. Dybest set styrer du et køretøj og rammer notater for at lave musik, som giver dig mulighed for at afspille standard sange eller oprette remixer. Det vil frigive i 2016.

Den sidste trailer er til ...Ingen Menneskehimmel! Den korte trailer viste en kølig voice-over, der talte om at rejse gennem rummet og finde skatte, skabninger og opdage et "univers, du ikke ville tro". En udgivelsesdato for juni 2016 blev endelig afsløret for Ingen Menneskehimmel. Der blev ikke vist nogen nye optagelser, derfor manglen på en trailer inkluderet, spillet var sandsynligvis kun inkluderet for at give den (hårde) udgivelsesdato.

Matterfall

Michael Denny, direktør for WWS Europe, tog til scenen og begyndte at tale Housemarque. De afslørede et nyt spil med titlen Matterfall. Påhængskøretøjet begynder med en meget futuristisk by og viser hovedpersonen i en mekanisk jakkesæt, der skyder fjender på en city skywalk, før de bliver smadret af en stor krabberlignende robot. Hovedpersonen kryber væk, men pludselig rejser sig op, spirer mekaniske vinger og flyver lige gennem krabberoboten. Han hopper derefter ud af gangbroen og flyver med vingerne. Dette er ikke et let spil at beskrive, så bare kig på traileren:

Housemarque gør twin-stick shooters, normalt fra et næsten top-down perspektiv; imidlertid, Matterfall ligner ikke den slags spil. De kan gå en anden retning med denne ene, eller det kan bare være en cool film trailer. Housemarque kan faktisk være Sonys mest konsekvent fantastiske udvikler (2. part, det er) og så et nyt spil fra dem er gode nyheder. Selvom der desværre ikke var nævnt noget i øjeblikket i udviklingstitel, Fremmedgørelse.

Ratchet og Clank

En ny trailer til den kommende Ratchet og Clank remake blev vist, hvilket ser utroligt ud. Spillet kunne nemt være en animeret film, det ser så godt ud. Det viser hele den sædvanlige storhed af a Ratchet og Clank men også nogle flyvende missioner, der var meget imponerende, det ser lidt ud som det vi alle ønsker StarFox Zero var. Dette spil startede som en simpel remaster til at falde sammen med den kommende film, men Insomniac besluttede at gå hele ni yards og genoprette hele spillet og tilføjede i en flok nye funktioner og plot. Så dette kunne let kaldes en genstart for franchisen.

Ratchet og Clank vil udgives i foråret 2016, og det ser ud til at være tilbage til form for serien.

Horizon: Nul Dawn

Hermen Hulst fra Guerilla Games dukkede op på scenen og begyndte at tale om det meget forventede Horizon: Nul Dawn. Som han talte, rullede en gameplay video i baggrunden. Protagonist Aloy løber under en gigantisk robotdinosaur og skjuler i nogle blade. Hulst beskrev skabningerne, samt de værktøjer, som Aloy vil have til hende. Aloy bruger en meget flot udseende armbue til at oprette en fælde for nogle hjorteagtige væsner, så skyder i nærheden af ​​maskinerne for at sende dem løbende ind i hendes fælde. Man klarer at flygte, og hun skal tage den på med en simpel pil og pil. Kampen i dette spil fortsætter med at se utroligt ud.

Som i E3-demoen vises en T-Rex-udseende, der opkræves hos Aloy. Demoen frøs så ... men med vilje. Guerilla tog et nærmere kig på den ærefrygt inspirerende væsen og talte om designet af det. Tilsyneladende er dette en faktisk funktion i spillet, som giver dig mulighed for at fryse handlingen og flytte kameraet rundt. Når gameplayet genoptages, bruger Aloy en række våben, herunder en EMP-pil, der øjeblikkeligt boder / støtter væsenet. Hun stifter det til jorden (med de samme pile, hun fangede de tidligere robotter) og er i stand til at målrette mod et svagt sted og ødelægge det. Da demoen sluttede, bekræftede Hulst igen, at spillet kommer i 2016. Dette vil sandsynligvis være Sonys store efterår 2016 spil, så lad os håbe det kan gøre vinduet.

Udvidelser

Derefter blev konferencen forsinket lidt for at vise nogle nye ting til eksisterende spil. Den nye blodbårne udvidelse, De gamle jægere, blev vist i grusomme detaljer. Hvis du kan lide standarden blodbårne, denne DLC ser hver bit ud som uhyggelig, gory og fantastisk som selve spillet. Det kommer 24 november.

Næste op var en trailer til en ny DriveClub udvidelse. Berettiget DriveClub Cykler, denne nye tilstand giver dig mulighed for at køre motorcykler, som er lige så smukke og spændende som bilerne. Michael Denny annoncerede nye modes og en kampagne for udvidelsen, som er tilgængelig nu! Udvidelsen kan købes som en opdatering til DriveClub eller en selvstændig oplevelse.

Gravity Rush 2

Keiichiro Toyama, direktør for Gravity Rush 2 kom på scenen for at diskutere det tidligere annoncerede spil. Han sagde det har mange sjove nye funktioner og viste den nye kamp i en gameplay-video. I Gravity Rush 2 Du kan skifte mellem 3 forskellige tyngdekravsmetoder, den første er den samme som originalen, men du har også Lunar Style og Jupiter Style - som er henholdsvis lettere og tyngre. Disse to nye funktioner giver store ændringer i kampen.

Påhængskøretøjet viser det åbne verdensaspekt sammen med den utrolige tyngdekraftsbekæmpelse. Jupiter stil ser sjov ud, da du kan springe ind i luften og pound jorden, ligesom Delsin fra Berygtet: Anden Søn. En boss kamp er også vist, hvilket gør det muligt for Tag Team Battles med 2 spillere. Gravity Rush 2 ligner en større, smukkere og robuste version af originalen. Spændt på at se mere.

Uncharted 4

Christophe Balestra, der er født i Paris, kom på at diskutere PlayStation 4s mest spændende spil, Uncharted 4: En tyvs ende. Han gentog udgivelsesdatoen den 18. marts 2016 samt et decembervindue til betaen.

Påhængskøretøjet viste det forbedrede multiplayer i Uncharted 4. Denne nye tilstand giver mulighed for sidekicks, power-ups og indkaldelser ved hjælp af overnaturlige elementer, der normalt findes i kampagnerne. Påhængskøretøjet er en blanding af gameplay og cutscenes, men hvis multiplayer er endda halv så cool som det ser ud, vil det være utroligt. Det ser ud til, at hver spiller har quips, ligesom Drake gør i historien. Naughty Dog har omfavnet den underlige Uncharted med multiplayer, og det minder mig lidt om Team Fortress.

drømme

Engelsk spillestudio Media Molecule kom sammen for at snakke mere om sit kommende projekt, drømme. Spillet blev afsløret for nogle måneder siden på E3 og var temmelig svært at ombryde vores hoveder rundt. I spillet har du en Imp, som du kontrollerer, men det hjælper dig også med at lære at spille. Du kan gribe, trække eller flytte alt i verden.

Den fyr, der spillede, flyttede alt i det rosa fluffede miljø og afslørede en døråbning. Går igennem det, han dukkede op i et græsareal og fandt en sød bjørnpige, hvem han derefter besad ved at bruge Imp (det er meget mindre uhyggeligt, end det lyder). Han begyndte at bygge verden med træer og oprette et hus. Han åbnede døren og kom ind i et magisk udseende bibliotek. Efter et øjeblik fandt han en vej ud af biblioteket og opdagede et lignende område med en gigantisk mus. Han tog kontrol over den gigantiske mus og begyndte at læse en bog, som gav ham mulighed for at få tingene til at flyde.

En sizzle reel viste niveauer skabt i spillet, fra klassiske platforme niveauer til fodboldkampe, Mars missioner til snowboarding, for blot at nævne nogle få. drømme er et meget stiliseret spil, der har utrolig potentiale for verdensopbygning og skabelse. Skabere kan give dig værktøjer til at oprette og navigere niveauet alene, eller de kan ikke give dig noget og give dig mulighed for at krydse verden på de forskellige måder, de har designet. Dybest set føles det som den naturlige progression af Lille stor planet der giver skabere en zillion gange mere kreativ kontrol. Dette kunne være specielt.

PlayStation VR

Shuhei Yoshida kom på scenen for at diskutere PlayStation VR. Han sagde, at VR giver dig mulighed for at besøge steder og gøre ting, du aldrig kunne i det virkelige liv. 8 spil kan spilles på gulvet i Paris Games Week.

Yoshida understregede, at PlayStation VR ikke kun er en solo oplevelse, men har et socialt og konkurrencedygtigt potentiale. Dette førte til en trailer til det kommende multiplayer spil Rigs (som kan ses ovenfor) - et spil, hvor spillere kontrollerer flyvende robotter og kæmper i futuristiske arenaer. Påhængskøretøjet viser et par af de forskellige robotter, du kan bruge, som ser rigtig sjovt ud og varieret. En af de fedeste elementer i Rigs er kommentaren, som er som et sports spil. Spillere kan score point ved at hoppe ind i en skål i midten af ​​arenaen, som begge hold forsøger at stoppe hinanden fra at gøre. Dette spil kan være enormt i den konkurrencedygtige gaming scene, hvilket klart er, hvad det er designet til.

Yoshida kom derefter tilbage for at annoncere en ny titel i udvikling til PlayStation VR, Indtil dawn: Rush of Blood. Supermassive Games har arbejdet på denne ekspansion for Indtil Dawn, bygge det fra bunden til den virtuelle virkelighed. Der blev ikke sagt meget om spillet, bortset fra det faktum, at det vil være på skinner, i stedet for QTE-baseret. Ser interessant ud, men jeg ved ikke, hvorfor de vedhæftede den populære Indtil Dawn navn til dette.

Cevat Yerli fra Crytek kom så på scenen for at annoncere et nyt spil til PlayStation VR. Det hedder Robinson: Rejsen og er en PlayStation VR eksklusiv. Spillet er første person og viser hovedpersonen, Robin, i en smuk, fremmedskov. Robin nærmer sig en hvid orb, der ligner Ghost fra Skæbne. Orben leder dig rundt om skoven, da du undgår at blive "squished" af massive dinosaurer.Påhængskøretøjet slutter med en Velociraptor-esque Dino appraoching dig som orb drejer og spørger "Robin, er du klar til et andet spil?"

Rart at se Crytek tilbage i AAA spilrummet efter de hårde sidste år. Robinson: Rejsen ser ganske stor så langt ud og kommer først til PlayStation VR.

Næste havde vi noter VR titel kaldet BattleZone, fra Rebellion, som er en stiliseret køretøjskytte. BattleZone er en genstart af tankespillet fra Rebellion, og den visuelle stil minder om superhot. Første person tank kamp kunne være meget sjovt, og kunst-stil er mindre slibende og smertefuldt på øjnene end standard game visuals.

Yoshida kom tilbage og sagde PlayStation VR handler ikke kun om spil. De viste et filmklip fra Gåturen, som sætter spillere i skoene af Joseph Gordon Levitts karakter, da han går ud på en wire mellem Empire State Buildings. Det er en sjov video, der viste, at folk forsøger demoen og freaking out / falling over. Dette er den slags oplevelse, som VR har brug for at lykkes. Yoshida sagde, at over 200 udviklere arbejder på PlayStation VR-spil og viste en sizzle-spole af nogle af disse spil.

Jim Ryan vendte tilbage til scenen og meddelte det Tekken 7 kommer også til PlayStation VR.

Gran Turismo Sport

Langt om længe! Polyphony Digital har annonceret en ny Gran Turismo. Den afslørede trailer viste historien / udviklingen af ​​racerbiler, før de sprang ind i det sindssygt smukke Gran Turismo Sport. Jeg får ikke navneskiftet, men du bliver hårdt presset for at finde bedre grafik i ethvert spil på ethvert system.

Gran Turismo skaberen Kazunori Yamauchi forklarede, at grafikken, lyden og fysikmotoren er dramatisk forbedret på PS4, og det vil være den mest realistiske Gran Turismo spil nogensinde. Han sagde, at han vil ændre måden folk spiller racerspil på og genoplive genren, hvorfor det ikke er det GT7.

To nye tilstande blev annonceret. Den første er Nations Cup, hvor du kører og repræsenterer dit eget land. Den anden konkurrence er Producent Cup Race, som giver spillere mulighed for at vælge en favoritproducent og race for dem. Verdensmesterne af disse turneringer vil modtage priser på FIA hver december, som er de virkelige racerpriser for Formel 1 og andre motorsports. Han sagde, at dette er et stort fremskridt for spil i mainstream.

Endelig meddelte Yamauchi det Gran Turismo Sport vil have beta tester, der begynder tidligt næste år, og at spillet bliver kompatibelt med PlayStation VR. Det er en enorm aftale for VR. Intet ord på en udgivelsesdato, men det kunne være efteråret 2016 eller foråret 2017.

Vild

Efter hvad der virker som en levetid, Michel Ancel, skaberen af Rayman, snakkede om Vild, spillet afslørede på Gamescom 2015. Påhængskøretøjet viser de mere personlige, historie-drevne aspekter af spillet samt verdensomfanget.

Det begynder med en kvinde bidt af en slange, der har brug for en shaman for at få hendes hjælp. Spillet følger som spilleren, en shaman, der kan kalde ethvert dyr, hopper ud af et træ og tager form af en ørn for at finde nogle slanger. Ørnen flyver ned og rykker en slange til shamanen. Karakteren kalder derefter i en bjørn og rider den som en hest. En hurtig montage viser shamanen og bære rejser gennem verden sammen, som ser massiv og forskelligartet ud. Shamanen når sin placering for at få kur, og han skal infiltrere en kannibal camp. Så han tager form af en kanin og sniger sig simpelthen forbi alle de vanvittige ildkrydsere. Han skifter derefter til en ravn og instruerer snesevis mere til at begynde at angribe kannibalerne. Da fjenderne bliver distraheret ved at blive hakket, indsender shamanen på bjørnen og angrebene.

Efter at have ryddet lejren, kan han kalde en gud baseret på et dyr, som slangen, som giver ham mulighed for at skabe en modgift. En kæmpe slange dame vises og demoen slutter.

Ancel siger alt, hvad han gjorde, var hans valg, og hver spiller kunne gøre det anderledes, hvilket også er det indtryk, vi har fået bagved lukkede døre demoer. Vild er meget at tage i; det er meget ambitiøst og kunne være en af ​​de mest fantastiske ting derude lige nu. Ancel sagde, at det stadig er "meget tidligt i udvikling", så det føles mere som et 2017 spil til mig.

Detroit

Og her er den store. David Cage fra Quantic Dream syntes at endelig diskutere sit seneste projekt, Detroit. Cage talte om den populære tech demo, Kara, og processen med at skrive det script.

Til Detroit, han ønskede at fortsætte historien om Kara, androiden i demoen. Cage taler meget om præproduktionsprocessen bag spillet, hvilket er værd at lytte til.

Påhængskøretøjet viser en smuk, futuristisk Detroit som Kara fortæller om at blive født. Hun blev skabt på fabrikken, som set i den oprindelige demo, inden de kom udenfor og oplever menneskeliv for første gang. Ting tager en mørkere tur, da Kara ikke er tilfreds med den verden, hun har set. Det er ikke venligt eller repræsentativt for frihed. Mennesker bliver mere maskine-lignende ... eller AI'erne er mere menneskelige. AI er overalt i Detroit, og Kara nægter at være meningsløs. Hun siger:

"Jeg hedder Kara, jeg er en af ​​dem. Dette er vores historie."

Meget spændende spil, der viser en genfødt Detroit, der har blomstret gennem udviklingen af ​​AI, i modsætning til biler. Se frem til at se mere af dette spil, men ingen udgivelsesvindue tyder på 2017.

Slutningen

Jim Ryan kom tilbage på scenen en sidste gang og annoncerede slutningen af ​​showet. Næste stop, PSX i december!

Et par gode ting vist og annonceret på Sonys pressekonference. 2016 ligner et utrolig år for Sony lige nu med Uncharted 4: En tyvens ende, Horizon: Zero Dawn, Tekken 7, Gran Turismo Sport, Battleborn, Boundless, Gravity Rush 2, Street Fighter V, Avicii Vector, No Man's Sky, Matterfall og et væld af spændende PlayStation VR oplevelser. Stor konference samlet.