Sony er 'åben for erhvervslivet' på cross-play & komma; Devs føler sig ellers

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 20 Januar 2021
Opdateringsdato: 20 Kan 2024
Anonim
Sony er 'åben for erhvervslivet' på cross-play & komma; Devs føler sig ellers - Spil
Sony er 'åben for erhvervslivet' på cross-play & komma; Devs føler sig ellers - Spil

Gennem årene har Sony Interactive Entertainment vist sig meget tilbageholdende med at give PlayStation 4-ejere mulighed for at spille multi-platform titler med spillere på andre konsoller og pc'er. Mens et nyligt interview med SIE Formand Shawn Layden antyder, at selskabet nu er åbent for at lette cross-play, er der kommet en række udviklere frem som angiver andet.


Taler med Game Informer, siger Layden, at mens nogle spillere kan stille spørgsmålstegn ved, hvorfor Sony ikke tillader andre spil end Fortnite og Rocket League For at understøtte cross-play, er virksomheden "åben for forretning på denne." Han fortsætter med at forklare, hvordan en titel skal gå om at forfølge cross-play som en mulighed:

Alt det kræver er for udgivere og udviklere, der ønsker at tillade det. Som nogensinde skal du bare arbejde med din PlayStation-kontoadministrator, og de vil følge dig gennem de trin, vi har lært gennem vores partnerskab med Epic om, hvordan dette virker.

Selvom dette synes at være en simpel proces, foreslår visse udviklere, at dette simpelthen ikke er tilfældet. Eksempelvis tog CEO for Chucklefish sig til ResetEra, der er hjemsted for et populært forum for videospildiskussion, for at uddybe virksomhedens erfaringer, der forsøger at få cross-play-støtte til sin nye turn-based taktik spil, Wargroove.


"Vi har lavet mange anmodninger om cross-play (både via vores kontoadministrator og direkte med high-ups) helt frem til udgivelsesmåneden," siger Chucklefishs administrerende direktør, men det ser ud til, at disse spørgsmål var ineffektive. "Vi blev fortalt på ingen usikre vilkår, at det ikke ville ske."

Desuden er det angivet, at Chucklefish kunne have cross-play arbejder for PlayStation 4-afspillere med "skifte af en switch". Dette kan lade nogle spillere undre sig over, hvorfor Sony simpelthen ikke ville tillade dem at gøre det.

En nylig tweet fra Hi-Rez Studio CEO og President Stew Chisam antyder, at årsagen er, at Sony "spiller favoritter" med hvilke titler der gives cross-play support, på trods af Layens erklæring om, at han ikke tror, ​​at der er "nogen gating faktor ." Som med Wargroove, Chisam indikerer desuden, at hans firma har Smite, Paladins, og Realm Royale klar til cross-play.


Uanset årsagerne til Sonys modvilje, er nogle fans sikker på at være skuffede over at høre, at selskabet stadig tilbageholder cross-play-støtte fra ivrige udviklere. Måske betyder Layens bemærkninger, at en ændring faktisk er på vej til virksomheden, men Chucklefish og Hi-Rez erklæringer synes at tyde på, at den endnu ikke er kommet.

Interviewet med Shawn Layden kan findes på Game Informer. Chucklefishs administrerende direktør erklæring kan findes på ResetEra. Stew Chisams erklæring kan findes på Twitter.