Scrolls Salg dækker Dev omkostninger i første uge

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 11 Januar 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Scrolls Salg dækker Dev omkostninger i første uge - Spil
Scrolls Salg dækker Dev omkostninger i første uge - Spil

ruller Endelig kom ud for en uge siden, og for det meste synes det at være imponerende de fleste af de mennesker, der spiller. Jeg har helt sikkert været nyder det. Det virkelige spørgsmål fra et langsigtet succesperspektiv er imidlertid ikke hvor meget sjov spillet er for de tidlige adoptører. De mennesker, der hopper på et givet spil straks efter at det bliver tilgængeligt, er generelt dem, der allerede var spændte, hvem ville have nydt det næsten uanset hvordan det faktisk spillede. Den rigtige beslutning om succes er penge, og ruller har helt klart opfyldt dette krav.


Carl Manneh skrev en tweet for et par timer siden udråbende den første uge af salget af ruller i løbet af sin åbne beta har allerede formået at dække hele udviklingsomkostningerne i spillet.

Alt, der tjenes herfra, er derfor rent overskud eller kapital for øjeblikkeligt at geninvestere i selve spillet. I en tidsalder hvor store spiludgivelser kan se millioner og millioner af salg og betragtes som finansielle fejl, har det ikke noget lille spil at spille et spil, der betaler sig selv i den første uge.

Større udgivere tager mærke til dette er yderligere bevis for, at mange af os, der har set, har sagt et stykke tid. Du gør det forkert.