Roguelite Metroidvania Scourgebringer scintillates i annoncerings trailer

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 20 Marts 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Roguelite Metroidvania Scourgebringer scintillates i annoncerings trailer - Spil
Roguelite Metroidvania Scourgebringer scintillates i annoncerings trailer - Spil

Flying Oaks Games, en uafhængig udviklingsstudio med base i Europa og udgiver Dear Villagers annoncerede for nylig et nyt samarbejdsprojekt, Scourgebringer, en actionfyldt, roguelite Metroidvania.


Historien drejer sig om hovedkarakteren Kyhra, da hun afslører mysterierne i en uhyrlig monolit, der pludselig har dukket op og truer selve verdens eksistens. Undervejs møder hun utroligt magtfulde chefer, gådefulde spøgelser og hemmeligheder efterladt af tidligere opdagelsesrejsende.

Scourgebringer s gameplay trækker sin inspiration fra Metroidvania og actionspil fra gammel, og udviklerne søger at kombinere den følelse af mystik og fare med væskekontrol og luftkamp.

Det er imidlertid ikke en traditionel Metroidvania i den forstand, at Metroidvanias kræver backtracking med nyfundne kræfter. Scourgebringer handler om at gå videre og finde alternative ruter til at gøre det. De omgivelser, Kyhra skal udforske, er præbygget omkring specifikke udfordringer og præsenteret i en proceduremæssig stil.


Joonas Turner, of Nuclear Throne og Tormentor X Punisher berømmelse, skaber spilets lydspor, som Flying Oaks and Dear Villagers siger, vil være et af spilets store styrker.

Flying Oaks 'Thomas Altenburger sagde spillet har været i udvikling i kun få måneder, men processen er helt åben. Det betyder, at holdet deler fremskridt og endda budgetter med spillere, inkorporerer den feedback, de modtager i processen.

Der har helt sikkert ikke været nogen mangel på roguelitter og Metroidvanias i de senere år. Dear Villagers involvering antyder imidlertid, at spillere har noget unikt at se frem til Scourgebringer.

Forlæggeren begyndte for nogle år siden under navnet Playdius, men Guillaume Jamet, udgiver for udgivelse, sagde Playdius overextended selv med for bredt fokus, der skader dets branding i processen.

Virksomheden rebranded som Kære Villagers og planlægger at indsnævre sit fokus på meningsfulde, midterste og hardcore-spil til pc-publikum. Specielt arbejder deres mål med "indie-spil, der når frem til højere, måske AA-stil spil. Hvad vi leder efter lige nu er spil med meget flotte visualer, noget visuelt forbløffende, og fantastisk gameplay med et twist."


De, der ser frem til at spille et sådant spil, kan have lidt at vente, da Flying Oak ikke har nævnt en forventet udgivelsesdato. Men mere information om spillets fremskridt kan findes via Flying Oak Games på Twitter.