Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Spyd af skæbne - En anden hjælp til klassisk nazistisk skydning

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Oprettelsesdato: 14 April 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Spyd af skæbne - En anden hjælp til klassisk nazistisk skydning - Spil
Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Spyd af skæbne - En anden hjælp til klassisk nazistisk skydning - Spil

Indhold

Velkommen til en anden udgave af Retrowatch, en ugentlig serie hvor vi kigger på et godt spil fra mange år siden. For at et spil skal dækkes på Retrowatch, skal det være mindst 15 år og mest af alt skal det være godt. Ethvert spil, der scorer under en 7 ud af 10, vil ikke blive dækket.


I denne uge tager vi et kig på udvidelsen til Wolfenstein 3D, "Spyd af skæbne.'

"Spyd af Skæbne" blev udviklet af Id Software og udgivet af FormGen. Den blev udgivet til pc'en den 18. september 1992, og FormGen udviklede og udgav yderligere to episoder med titlen "Return to Danger" og "Ultimate Challenge" i maj 1994.

Til udgivelsen af ​​"Spear of Destiny" på både Steam og GOG.com i senere år blev både Id Software's originale episode og FormGens to ekstra episoder samlet i én pakke og solgt som et enkelt produkt, hvilket giver spillerne i alt 60 niveauer.

"Spyd af Skæbne" er meget meget tilfældet med at give spillere mere Wolfenstein 3D. Mens det ikke bringer noget nyt til bordet bortset fra nogle få nye chefer, er det stadig en sjov skydespil, at enhver fan af originalen vil nyde lige så meget.


En mission for at hente "Destiny Spear"

Grunden til "Spyd af Skæbne" foregår før begivenhederne i det oprindelige spil. Det følger B.J. Blazcowickz, da han forsøger at hente Spy of Destiny fra nazisterne, efter at de stjal det fra Versailles.Nazisterne planlægger at bruge spydet som en del af et plot til at skabe et atomvåben eller indkalde demoner.

Blazcowickz skal kæmpe vej gennem en massiv base på 20 niveauer - 18 normale og to hemmelige niveauer. Efter at have dræbt tonsvis af nazister, hentes flere højtstående officerer og en Mega Mutant, Blazcowickz, Spears of Destiny. Ved at røre ved det, transporteres han til dødsenglens rige, hvor han skal besejre dæmonen til at vende hjem.

Ved at besejre dødens engel bliver han transporteret uden for basen og fundet af allierede tropper, hvor han hyldes som en helt. Ligesom i det oprindelige spil er plottet meget sekundært, mens gameplayet er "Spear of Destiny's" primære fokus.


Det lille twist i slutningen af ​​spillet, hvor du vender ud mod dødens engel, er fantastisk, og de fleste spillere ser det ikke komme. Det viser helt sikkert indflydelsen af, hvad der senere bliver DOOM, og forårsager en hel del ubehag ved at indse, hvad der sker.

Med hensyn til de to yderligere episoder af FormGen følger de begge samme plot som "Spear of Destiny". I hver episode har nazisterne endnu engang stjålet Spyd of Destiny, og Blazcowicz skal igen hente det.

Ligesom det oprindelige spil gør plottet præcis som det er beregnet til, men hvis du leder efter en dyb og kompleks historie, "Spyd af Skæbne" er ikke til at give det. Med de to ekstra episoder, der giver den samme plotlinie, er der ingen grund til at spille dem, medmindre du søger efter andet end flere niveauer at spille.

Løs ikke, hvad der ikke er ødelagt

Det må have været mottoet til Id Software, når de udvikler "Spear of Destiny,' noget jeg er meget enig i. Der er lidt, der kan ændres med gameplay fra Wolfenstein uden fuldstændig eftersyn eller ændring af spilmotor.

Dermed er gameplayet det samme som Wolfenstein 3D. Du kæmper dig vej gennem hvert niveau fyldt med snesevis af nazister. Hvert niveau har hemmeligheder gemt i hele, der indeholder skatte, sundhed pickup, ammunition og i nogle tilfælde et hemmeligt niveau.

Arcadeelementerne i et score system og liv forblev og virker ligesom de gjorde Wolfenstein. Livene gøres overflødige på grund af evnen til at gemme dit spil til enhver tid. Scoringssystemet giver dog stadig lidt mere dybde for dem, der søger at opnå den højeste score muligt.

Som altid er spillet hurtigt og actionfyldt, hvilket giver masser af adrenalinfyldte øjeblikke i hvert af niveauerne. Det har stadig det samme problem, at originalen havde med niveauer, der med vilje blev lavet som en labyrint. Men der er stadig nok niveauer, der er nemme at navigere igennem for at gøre smerten i labyrinterne lidt mere utholdelig.

De to yderligere episoder fra FormGen bringer i nogle få ændringer til spillet, såsom nye teksturer, tegn, nye lydeffekter, en ny fjende, som er en flagermus med kanoner og nye voice overs for fjenderne. Efter at have spillet igennem begge dele Wolfenstein og "Spyd af Skæbne" den ene efter den anden var ændringerne til trods for at være mindre indbydende. De giver et let frisk friskluft.

De nye kammerater af døende nazister er ganske opmuntrende, og der er ikke noget som at høre en nazist, der skriger for sin mor på hans sidste åndedræt.

Bortset fra disse ændringer er der ikke noget andet om FormGens to episoder. Hvis du søger efter andet end mere Wolfenstein så vil du nyde dem, men hvis du leder efter noget mere, vil du sikkert ikke.

Hvis du elsker Wolfenstein, vil du elske "Spyd af Skæbne"

Spyd af skæbne er så godt som Wolfenstein 3D. Hvis du elsker det originale spil, vil du elske dette. Hvis du ikke så "Spear of Destiny" er ikke til at ændre, hvordan du føler om det. Mens det er lige på alle måder Wolfenstein der var plads til forbedringer med en udvidelse.

Et par nye fjender og et nyt våben ville have været tilstrækkelige. At der ikke er nogen forandring, er årsagen til at jeg giver det en 7 som modstander af en 8, som jeg gjorde originalen. En udvidelse skal altid give spilleren noget nyt og "Spear of Destiny" gør det ikke.

Er det værd at spille? Absolut, hvis du nyder gameplayet af Wolfenstein. Hvis det er tilfældet, at du ser det som bare for gammelt, er det helt sikkert et spil, der blot respekterer fra en afstand.

Jeg håber du har nydt denne udgave af Retrowatch, og jeg håber, at du vil være med os næste mandag, hvor vi tager et kig på en anden retro titel.

Er du interesseret i at se flere Retrowatch anmeldelser? Tjek min anmeldelse af Wolfenstein 3D.

Vores vurdering 7 "Spear of Destiny" er et tilfælde af, at du ikke løser noget, der ikke er brudt. Væsentligt er det bare mere Wolfenstein 3D - og det er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder