Rebel Galaxy Outlaw bytter broen til cockpiten

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 10 Februar 2021
Opdateringsdato: 23 April 2024
Anonim
Rebel Galaxy Outlaw bytter broen til cockpiten - Spil
Rebel Galaxy Outlaw bytter broen til cockpiten - Spil

For nogen af ​​jer, der savnede sin udgivelse i 2015 Double Damage Rebel Galaxy var en bizar plads sim, hvor du pilotede hovedskibe og fragtskib på en gorgeously rendered 3D-galakse, inspireret kraftigt af US midwest, mens du lyttede til et kickass country rock soundtrack.


Med vægt på broadside kamp; store tømmerfartøjer, og det faktum, at du kun kunne bevæge sig langs en 2D-slette, følte det ofte, at du var ved at tage et gammelt sejlfartøj .. men i rummet. En ny ide sikkert, men en som ofte følte sig i modsætning til spillets mere arcade-y-følelse og det faktum, at de krigere du kæmpede ofte udnyttede fuld 3D-bevægelse.

Så hvorfor nævner jeg et nu tre år gammelt spil? Fordi Double Damage annoncerede en, slags, prequel ikke for længe siden og lige for nylig gav os en helt timers fortalt gameplay at vippe på. Det er en slags prequel, fordi mens den er sat i samme univers og før begivenhederne i det første spil, Rebel Galaxy Outlaw vil sætte dig i cockpit zippy little fighter i modsætning til et stort kapital skib.

Hvis du ikke vil se hele videoen, går Double Damage-udvikleren Travis Baldree over kamp og flyvning, hvoraf den første omfatter det nye Auto-Pursuit-system, som Double Damage implementerer for at undgå almindeligt rum-sim-problem, de har kaldt som "Space jousting".


Space jousting er, når du spinder rundt målløst at kigge efter dit mål i hundekamp, ​​og når du erhverver dem, går de to på hovedet til hverandre, indtil nogen dør, eller du slår af og så gør du det igen. Som en, der har spillet sin retfærdige andel af x og Wing Commander spil, jeg har oplevet min retfærdige andel af space jousting og er interessant at se, hvor godt Double Damage's fix fungerer.

Udenfor cockpitet dækkede Baldree minispil, radio-stationer i spil og en absurd dybtgående skibsmaleri-skærm. Han diskuterede også nogle af de tilbagemeldinger han har, og de andre devs har lyttet til deres første titel, som for eksempel udvidelsen af ​​musikbiblioteket.

Rebel Galaxy Outlaw sigter mod den mere afslappede del af rummet sim-markedet, hvor spillerne ikke ønsker at have en komplet HOTAS-opsætning og timevis af tålmodighed, bare for at forlade hængeren (selvom du kan bruge et joystick, hvis du ønsker det). Baldree spillede hele timen med en gamepad og så behageligt at gøre det.


Så hvis du leder efter et space sim, der føles meget mindre sterilt og klinisk, at resten af ​​markedet eller du bare virkelig, virkelig savner Wing Commander Privateer, Fordi du ikke er den eneste, da Rebel Galaxy Outlaw er absolut værd at holde øje med.