PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Early Access Preview & colon; The True Battle Royale

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 11 Marts 2021
Opdateringsdato: 23 April 2024
Anonim
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Early Access Preview & colon; The True Battle Royale - Spil
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Early Access Preview & colon; The True Battle Royale - Spil

Indhold

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS er et nyt overlevelsesspil fra skaberen af ​​Battle Royale mode til Arma 2, som senere blev vedtaget i sådanne spil som H1Z1 og Dayz. Moden var så populær, at den blev lavet til et frittstående spil, der i øjeblikket er tilgængeligt på Steam.


Det har en meget spændende gameplay og kører ret godt til et Early Access-spil. slagmarker holder dig på kanten af ​​dit sæde til enhver tid og fremkalder et helt kalejdoskop af følelser. Hvis du vil vide mere om denne konkurrencedygtige overlevende sidste mandlige skydespil, så læs videre for flere detaljer.

Reglerne for gameplay

Spillet starter med at din karakter bliver droppet fra et militært fly til overfladen af ​​en 8x8 km ø Du kan vælge drop point ved at trykke på F knappen, så hver gang du starter en kamp, ​​lander du i et nyt område. Men du er ikke alene her - der er endnu hundrede spillere på en ø, der kæmper til døden.

Når du lander, er dit første mål at løbe ind i en nærliggende bygning for at søge efter våben og andre nyttige ting, fordi du ikke har noget på hænderne på dette tidspunkt. Tælleren i øverste højre hjørne fortæller dig antallet af spillere, der stadig er i live ... og det går støt ned, indtil kun en af ​​dem er tilbage.


Spillet isolerer gruppen af ​​spillere i en restriktionszone, hvor du skal lede for at deltage i Battle Royale. Jo tættere du kommer til området, desto bedre hører du alle skyderne - hvilket får dit hjerte til at pumpe hurtigere og hurtigere, for du ved, at du snart kommer til døden.

Du skal være i stand til at bære så meget ammunition og våben som muligt, så du skal finde en rygsæk. Der er ikke behov for at skynde sig i dødszonen, men det er bedre at bruge lidt tid på at samle ting fra bygningerne på vej - på denne måde får du flere chancer for at overleve.

Det er lettere at dø i PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS end du måske tror. Folk har udviklet alle slags taktikker og venter bare på, at deres næste offer falder i deres fælde. Nogle gange sidder en snigskytter i et skjult sted og tager ud spillere en efter en. Ved andre lejligheder vil de vente på dig bag et hjørne for at sprænge dig ihjel, så snart din uskyldige sjæl beslutter at tage dækning.


En ting der skiller sig ud mest er lyddesignet, som er helt fantastisk her.

Men hvis du klarer at skyde en modstander, så kan du tage deres ting - hvilket kan gøre dig mere modstandsdygtig. Healing er mulig i slagmarker, men forvent ikke at mirakler skal ske - døende er meget lettere end at overleve.

En anden god måde at få nogle rigtig gode lod på er at tjekke himlen for et fly, der flyver og kaster en kasse. Hvis du kan komme til det først, så betrag dig selv heldig - der er en stor chance for, at andre spillere også vil have det til sig selv.

Når du kommer tættere på epicentret af begivenheder, og du bærer tonsvis af loot, er der stor fare for at blive ude i det åbne. Dette er når den sidste gruppe af spillere beslutter resultatet af kampen. I sidste ende får du belønninger, som du kan bruge på at købe flere kasser.

Teknisk udførelse af slagmarker

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS er et godt eksempel på hvordan disse former for overlevelse spil skal gøres. HUD, tegneanimationen og optimeringen er alle i topklasse. Antallet af skydevåben og ammunition er enormt, så der er mere end nok for alle.

Men en ting, der skiller sig ud mest, er det helt fantastiske lyddesign. Derfor anbefales det stærkt at spille med meget gode hovedtelefoner. Som følge heraf kan du høre de mindste lyde omkring dig og endda nogle fra fjerntliggende.

Objektets fysik og animation er fremragende, og ligner det, du typisk ville forvente i en AAA shooter. For eksempel vil forskellige våben, når de skyder gennem objekter, have forskellige penetrationsniveauer.

Hvis du står tæt på væggen, svarer din karls krop til de mindste bevægelser, såsom at holde en tønde af pistolen, så den ikke klæber gennem væggen. Det ser ud til, at udviklerne har forsøgt at få tingene så troværdige som muligt - og de lykkedes.

Bedømmelsen: En solid 9/10

Alt i alt, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS er et godt spil med næsten ikke-eksisterende fejl. Til tider falder frameratet i store åbne områder, men det er et almindeligt problem i mange spil. Ved andre lejligheder er der problemer med forbindelse til serverne. Men igen - det er et Early Access-spil, så der er ikke noget overraskende der.

slagmarker er en adrenalin junkie himmel, med masser af våben og karakter tilpasning. Kampen, både nærliggende og varierede, føles autentisk og uforgivende. Hvis du undlader at genindlæse dit våben, før du går i en shootout med en anden spiller - du er væk.

Kortet er stort, og landskabet afviger ikke fra hvad der virkelig står på spil. Dens brugerflade er enkel og intuitiv, så du spilder ikke tid på at finde ud af, hvilke ting der er og hvor du skal placere dig selv. PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS er uden tvivl bedre end nogen anden overlevelsesskytter, der er tilgængelig på markedet i dag.

Bemærk: PLAYERUNKNOWN gav en Early Access-spilkode til formålet med denne anmeldelse.