PAX East Panel Recap & colon; Hvad fortæller Game Design os om mental sygdom og quest;

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 23 April 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
PAX East Panel Recap & colon; Hvad fortæller Game Design os om mental sygdom og quest; - Spil
PAX East Panel Recap & colon; Hvad fortæller Game Design os om mental sygdom og quest; - Spil

Indhold

Stereotyper-stereotyper er ofte blevet brugt i videospil. Spil som Indtil Dawn, ManHunt 2 og Arkham Asylum (som mange andre), spiller ofte de negative konnotationer af mental sygdom op. Disse stereotyper spænder fra det blatant indlysende til meget subtile.


Dette PAX East-panel på spildesign og psykisk sygdom, vært Kelli Dunlap PsyD (psykolog ved American University Game Lab) udforskede alle disse troper og hvorfor spil bruger dem - fra storylines helt ned til grundlæggende mekanik.

Hvad er mental sygdom?

Ifølge National Alliance on Mental Illness (NAMI) er mental sygdom beskrevet som:

"En psykisk sygdom er en tilstand, der påvirker en persons tænkning, følelse eller stemning og kan påvirke hans eller hendes evne til at relatere til andre og fungere hver dag. Hver person vil have forskellige oplevelser, selv mennesker med samme diagnose."

Spil som kulturelle artefakter

Kelli forklarede, at spil bruges til at afspejle den kultur, der gør dem. Kultur er i forhold til din region. For eksempel: Monopol er et spil om amerikansk kapitalisme. Mens for folk her i USA, er spillet fornuftigt, kan nogen i Kina se spillet anderledes - eller som helt irrelevant.


Mekanik er også påvirket af kulturen, og al mekanik i spil er der af en grund. Uanset om man får en stigning ude af spillerne eller påberåber sig en eller anden slags følelser, er det alle beregnet af bygherren. Bortset fra fejl er den måde, som spillet er oprettet på, hovedsagelig en kulturel refleksion.

Hvad kan spil fortælle os om psykisk sygdom?

Meget som med film troper, er mental sygdom betragtet som villianous eller inernet dårlig, hvilket gør dem "skræmmende". Derfor placerer så mange horror-spil spillere i mentale afdelinger eller asylsager. Tegn med opfattede psykiske lidelser er 85% mere tilbøjelige til at være voldelige i videospil og film end i virkeligheden.

Kelli gjorde en case study af 39 forskellige spil over forskellige genrer, alle sammen om psykisk sygdom. Hendes kriterier blev opdelt i 3 forskellige kategorier:

  • tegn: der har behandlet mentalt traume i deres respektive spil
  • Miljø: Hvor spillet foregår, som psykiske hospitaler eller sindssyge asylsøgninger
  • Spilmekanik: Specielle funktioner, der er unikke for det spil, som sanity meter, sløret skærmopløsning og ingen gemme muligheder.

Alt dette førte hende til den konklusion, at synspunktet om mental sygdom er skævt. fortællingen er i overensstemmelse med vold og spil afspejler bare, hvad folk allerede tænker på dem med psykiske sygdomme. Ingen ved virkelig hvad man skal gøre ved det. På den lyse side er der imidlertid meget flere spil udviklet ud fra synspunktet hos dem med psykisk sygdom som depression eller bipolar lidelse. På denne måde kan vi som et samfund få en bedre forståelse for, at det er som at leve og håndtere disse handicap.


Mens verden måske aldrig ved hvad der forårsager psykisk sygdom, kan vi som et samfund hjælpe hinanden bedre med at forstå det. Og nu med, hvor fordybende spil er blevet, kan vi bedre forstå, hvad traumer er, at andre går selv og har lidt mere empati over for dem. Hvis du er interesseret i at finde ud af mere om Kelli Dunlap, skal du følge hende på twitter og tjekke hendes hjemmeside for flere af hendes fund.

En psykisk sygdom er en tilstand, der påvirker en persons tænkning, følelse eller stemning og kan påvirke hans eller hendes evne til at relatere til andre og fungere dagligt. Hver person vil have forskellige oplevelser, selv mennesker med samme diagnose. - Se mere på: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf En mental sygdom er en tilstand, der påvirker en persons tænkning, følelse eller stemning og kan påvirke hans eller hendes evne til at relatere til andre og fungere på daglig basis. Hver person vil have forskellige oplevelser, selv mennesker med samme diagnose. - Se mere på: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf En mental sygdom er en tilstand, der påvirker en persons tænkning, følelse eller stemning og kan påvirke hans eller hendes evne til at relatere til andre og fungere på daglig basis. Hver person vil have forskellige oplevelser, selv mennesker med samme diagnose. - Se mere på: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf