Paladins Console Open Beta Impressions - Mere Addicting og Complex end Overwatch

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Navi RDNA vs GCN 1.0: Last-Gen vs Next-Gen GPU Tech Head-To-Head!
Video.: Navi RDNA vs GCN 1.0: Last-Gen vs Next-Gen GPU Tech Head-To-Head!

Indhold

Efter at have været på damp i næsten et år, Paladins kommer til Xbox One og PS4 som en åben beta for konsolspillere at spille. Spillet introducerer en fantastisk verden, hvor mestere strejfer over rige og kamp mod hinanden.


Uden at være helt klar over spillet, gik jeg ind Paladins med nybegynderperspektiv om dets karakterer, kort og gameplay. Og efter et par praksis og få online kampe kunne jeg kun sige, at dette spil ikke var noget, som jeg havde forventet - mere end hvad Overwatch har tilbudt.

Samme kontrol men lange, intense kampe

Når man først går ind i spillet, Overwatch fans, som mig selv, kan bemærke nogle ligheder i gameplayet. Kontrollerne svarer stort set til enhver typisk first person shooter, hvor spillerne bruger L2 / LT til at skyde, L1 og R1 / LB og RB for at aktivere specifikke evner, og Y / triangle for at aktivere dit ultimative. Og ligesom Overwatch, hver mester har deres egne sæt evner og specialiserede våben som enten støtte, flank, skader og frontlinier, og med disse tegn kæmper spillerne i forskellige indstillinger, som for eksempel byrdebelastning, belønning og overlevelse.


Imidlertid, kampe føles meget længere og intens end en typisk Overwatch match, især i belejringstilstand. I Siege-tilstand skal hvert hold tjene fire point for at vinde, og for at tjene to point skal spillerne indfange et punkt og eskortere nyttelasten til modsat holdets side. Så selvom dit hold ikke tager et point, kan dit hold stadig vinde tjene et point ved at forsvare det.

Dette punktsystem opretter en opbygge spænding mod modstanderne mens man forsøger at vinde en kamp. Spillere ville blive hyped op for at forsøge at stoppe deres modstående hold ved at bringe deres bedste gameplay i en kamp. I slutningen af ​​kampen føler spilleren motiveret til at prøve igen, om de vinder eller taber.

Opstart! - Kort og Boosts


I modsætning til Overwatch, Paladins tilbyder meget mere end blot at nå mål og skyde på fjender. Før hver kamp kan spillerne vælge kort, der fungerer som en strøm op til et bestemt tegn. Disse tegn kan være en stigning i ammunition eller din karakters sundhed. Spillere kan endda tilpasse deres sæt kort og låse op nye kort gennem lodnebokse.

På toppen af ​​det kan spillerne endda tjene penge til at købe øger elementer, der hjælper med at øge deres gameplay. Der er fire typer ting at vælge imellem, og når købet er købt, kan spillerne ikke gå tilbage eller sælge et køb. Men spillerne kan bruge deres penge til at opgradere deres genstand for at hjælpe dem igennem det. Det var svært for mig at tjene penge, men efter et par forsøg blev det meget lettere.

Dette øger systemet Tilføj mere til spillet end bare at tilpasse et tegns hud. Det giver spillerne mulighed for at tilpasse deres gameplay og bruge disse boosts til at give sig en længere killer streak under hver kamp. Det tilføjer også mere kompleksitet i spillet end bare pege og skyde.

Samlet - bedre end forventet

Paladins kan betragtes som en "rip-off" mod Overwatch med sin tætte lighed med gameplay og design, men dette fantasylignende spil afgiver elementer i hvilke Overwatch mangler. Forøgelserne og opgraderingerne giver mere kompleksitet i forhold til spillet, og punktsystemet i Siege-tilstand skaber dette opbygning til det aktuelle hoved mellem øjeblikket.

Spillet er gratis at downloade på PS4 og Xbox One for spillere at komme ind i denne fantasiverden og blive en mester i spillet. Spillere kan også spille Paladins on Steam, hvis du ønsker det.

Hvilket spil foretrækker du? Overwatch eller Paladins? Lad os vide i kommentarerne nedenunder!