Old School Gamer Memories & colon; Korrupt - Ordet spillerne vil aldrig se

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 23 April 2024
Anonim
Old School Gamer Memories & colon; Korrupt - Ordet spillerne vil aldrig se - Spil
Old School Gamer Memories & colon; Korrupt - Ordet spillerne vil aldrig se - Spil

Indhold

Et af de første spil, jeg kan huske at se og spille, havde et spare batteri var Legenden om Zelda til Nintendo Entertainment System. Spillet er fra begyndelsen af ​​80'erne, og det giver mig ikke for meget besvær på at spare på det, selvom jeg har brugt nogle "Tim, Tool Man Taylor" metoder til at få systemet til at spille spil.


Hvis spillet ikke lagrede, syntes du bare, at det ikke fungerede længere og gik videre, men i virkeligheden var batteriet beskadiget, og det ville ikke længere spare.

Det Legenden om Zelda for NES gav mig aldrig problemer med at spare; et af de tidligste spil der gjorde var Pokémon og ved de mange videoer online på "hvordan man ændrer batteriet," jeg er ikke den eneste. Jeg blev hooket på Pokémon lige fra starten da jeg blev rød og blå til jul i 1996 og min bror og jeg begyndte at spille sammen. Med Squirtle ved min side ville jeg sejre Pokémon League mange gange og prøv igen og se, som om jeg ville genstarte mit spil meget. Min bror, på den anden side genstartede ikke Rød og havde hans hold tæt på niveau 100.

Det hjalp ham ud, da guld og sølv kom ud, og han overførte bare sit hold til kampe og færdiggør Pokedex. Jeg havde en Umbreon og Entei for ham på mit Silver-spil, men da jeg gik på at kigge efter det, var spildataene væk. Det viser sig, at batteriet ikke sparer længere, og dataene gik tabt. Indtil Soul Sliver og Heart Gold havde jeg købt et par eksemplarer af spillet på spilbutikker og eBay, men det samme problem var vedvarende.


Min far er en maskintekniker, der havde de små værktøjer til at tage spillet fra hinanden, gjorde bare det, og vi satte et nyt batteri i spillet. Hurtig fremad et par år, og batteriet, der kontrollerede uret i Ruby og Safir, var korrupt og ville ikke tillade tidsbaserede hændelser at ske.

Indtil denne uge, Pokémon var den eneste korruption, jeg havde at gøre med.

(Cliffhanger / spoiler / whatever)

Hurtig frem til i sidste uge, da jeg fik fridagen fra arbejdet på grund af snevejr, der ramlede østkysten.

Idéen om at spille Mario Kart: Double Dash hoppede ind i mit hoved fra Mario Kart artiklen, jeg skrev den anden dag, og jeg ønskede at se, om mine færdigheder stadig kunne betale regningerne. Det viser sig, at de kunne, og jeg begyndte at spille All Cup-tilstanden og vandt et par gange. Jeg skiftede derefter til Mario Golf: Toadstool Tour og da jeg begyndte at spille ...


Wii sagde, at mit GameCube-hukommelseskort var beskadiget og kunne ikke gemme.

Jeg tænkte "hvad i helvede?" Jeg havde lige spillet Mario Kart og intet var forkert, så så gik jeg hurtigt ind Mario Kart og indså alle mine data var væk, og jeg var nødt til at vinde det hele igen. Sikker på, det gav mig en chance for at spille spillet igen, men jeg stadig måtte spille hele spillet igen for at låse op for alt ... igen. Jeg har aldrig haft et GameCube-hukommelseskort mislykkedes på mig før, men jeg tror det var kun et spørgsmål om tid med det hukommelseskort og spil, der går mellem mit hus og min kollegie dorm på Rutgers. Jeg var bare glad for, at jeg ikke tabte endnu flere spildata, end jeg gjorde, eller jeg ville have været meget ked af det.

Sammenfattende lagrede Games of the Past ikke på systemet, de havde et spilspil batteri, der ville gemme data og tillade visse ting at forekomme.

Det Pokémon serien er det spil, der kommer til at tænke mest i form af korruption og tabte data. Det viser sig, at ethvert spil / system, der sparer på et hukommelseskort, faktisk kan blive beskadiget. Det tager dig lidt tilbage, når du indser, at alt dit hårde arbejde i et spil er væk, sådan!