Monster Hunter Stories Review & colon; At stjæle et monster æg

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 22 Juni 2021
Opdateringsdato: 23 April 2024
Anonim
Monster Hunter Stories Review & colon; At stjæle et monster æg - Spil
Monster Hunter Stories Review & colon; At stjæle et monster æg - Spil

Indhold

Hvornår Monster Hunter Stories blev annonceret i Japan, min jævnlige jagtepartner spurgte mig spændt på Discord for at dele traileren og deres håb om lokalisering. Ser på traileren, selvom jeg var skeptisk. "En turbaseret Monsterjæger spin-off? "tænkte jeg." Der er ingen måde, der vil fungere. "


Først nu, når jeg får chancen for at spille den vestlige frigivelse over et år senere, forstår jeg lige hvor forkert jeg var. MH Stories er en sjov, monster-samlende RPG med et charmerende vittig plot og et kampsystem, som du virkelig kan synke dine tænder ind i.

Rob et Nest, Veninder et Monster

Hvis du nogensinde har spillet en pokemon spil, så vil du sandsynligvis føle sig hjemme i Monster Hunter Stories. Som en rytter er det din pligt at befriende monstre med slægtskabets kraft og kæmpe sammen med dem for at forsvare verden mod en gammel blight, der beskytter vilddyrs hjerter.

I modsætning til pokemondog kan en rytter ikke være venner med et monster, der allerede er vokset til voksenalderen. I stedet skal de snige sig ind i en af ​​de mange Monster Dens, der optræder tilfældigt på tværs af oververdenen og stjæler æg til at luge, da kun nyfødte kan danne Kinship-bindingen.


Befriended monsters - ellers kaldt Monsties - giver festen med visse fordele fra starten, som feltfærdigheder, der giver dig mulighed for at finde samlingssteder, lokalisere og skræmme fjender væk, springe kløfter, klatre vinstokke og endda flyve. Til dette formål fandt jeg det relevant at indsamle så mange monstre som jeg kunne.

Sand til traditionelle Monsterjæger mode, hver art er unik og bestemt ikke skabt lige. Når du skrider frem gennem spillet og leveler op på din Kinship Stone, får du adgang til højere sjældenhedsmonster, der ofte er lige statopgraderinger til lavere niveauer. Mens der er et argument for at være imod bortkastede monstre, som fan af serien, tilgiver jeg det.

Selvfølgelig er der mere kendt Monsterjæger blusser spredt hele vejen igennem Historier. Du samler og kombinerer dine egne forsyninger, du indsamler og gennemfører quests fra Quest Board og forskellige NPC'er, og du er stadig nødt til at kæmpe med farer som svømmende varme og kølige omgivelser. Selv regelmæssige genstande er blevet genoptaget for at være mere nyttigt til dette spil - såsom Paintballs, der nu kan bruges til at finde faste Monster Dens. Du er sikker på at finde mange paralleller her.


Men i modsætning til hovedserien er det normalt lunefuldt og charmerende støbt karakter faktisk ledsaget af et tankevækkende og overbevisende plot, for en gang. Jeg har aldrig fundet mig selv mashing A for at komme igennem særligt lange cutscenes, og jeg selv agonized over min egen dumhed, da jeg ved et uheld slog en smule. Det er ikke særlig dybt (fra det jeg kan fortælle på mit punkt i historien), men det er interessant, hvilket er mere end en masse Monsterjæger spil kan kræve.

Kæmper sammen med monstre

Efter at have ankommet til mit første kamp mod en Aptonoth indså jeg det øjeblikkeligt Monster Hunter Stories er i sidste ende ikke noget pokemon. I stedet for at sende din Monstie til kamp efter dit ønske, kæmper du ved siden af ​​det og forsøger at synergisere med det som det kæmper for sig selv.

Sammen vil du synergisere gennem en Attack Triangle, der fungerer som Rock, Paper, Scissors. Kraftangreb slår teknisk, teknisk beats hastighed og hurtighed beats power. Du kan ikke beordre en Monstie til at bruge nogen af ​​disse angreb, selv om du kan påvirke tendensen ved at bytte ud til et andet monster.

Efter at have vundet nok Attack Triangle head-to-heads, vil din Kinship gauge fylde op og lade din ride dit monster. Mens du er på toppen af ​​din steed, kan du kommandere sine regelmæssige angreb og opbygge mere Kinship for en tilfredsstillende finisher-bevægelse, der gør en masse skade på bekostning af at slå dig af din Monstie.

Attack Triangle holdt mig altid på mine tæer, mens Kinship gauge gjorde et fremragende arbejde for at holde de lange kampe engagerende. På toppen af ​​det unikke drejebaserede system begynder fjender at blive virkelig udfordrende senere i spillet, hvilket er ret forfriskende for dem, der er brændt ud af den lethed, der er moderne pokemon spil.

Alt i alt, Monster Hunter Stories er en glimrende spin-off de store fans af Monsterjæger vil elske - især hvis de kan være venner med deres yndlingsmonster. På et blik er det helt klart uslebne rundt om kanterne, men under klichéerne og det første første indtryk er det en vidunderlig og engagerende RPG. Jeg var altid begejstret for at se, hvad der var omkring det næste hjørne, og hvad det sidste æg, jeg snatched ville lukke ind.

Hvis du kan lide monster-samle spil som pokemon, denne titel bør helt sikkert intrigere dig. Der er noget ved at stjæle æg for at hæve babyerne til at kæmpe mod andre monstre, der bare er underligt tilfredsstillende. Det minder mig om den glæde, jeg føler mig skinnende monstre og iført deres rustning i hovedserien.

Monster Hunter Stories er tilgængelig nu på Nintendo eShop for $ 39.99.

Vores vurdering 7 Monster Hunter Stories er den sjældne og magiske mulighed for at være venner med dit yndlingsmonster og køre det i kamp. Anmeldt på: 3DS Hvad vores vurderinger betyder