Monolit - En af de mest sjove Roguelikes i år

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 9 Februar 2021
Opdateringsdato: 18 April 2024
Anonim
Monolit - En af de mest sjove Roguelikes i år - Spil
Monolit - En af de mest sjove Roguelikes i år - Spil

Indhold

Efter forhåndsvisning af Team D-13's shoot'em up roguelike Monolith For lidt mere end en uge siden blev jeg overladt til mig selv, hvad mere kunne de gøre for at gøre et allerede fremragende spil endnu bedre. Spillet blev udgivet i går, og jeg var overrasket over at se, hvor meget polsk og raffinement virkelig gik ind i det.


Hvad er Monolith?

For dem der måske ikke ved hvad Monolith det er en roguelike, der bruger lignende niveau design og mekanik til Isakens bindende og kombinerer dem med god gammeldags shoot'em up gameplay. Spilleren påtager sig rollen som et lille skib, der går ind i en langvarig facilitet på jagt efter rigdom, magt og et forsøg på at samle fortiden.

I løbet af din rejse bliver du nødt til at besejre alle slags fjender sammen med enorme og magtfulde chefer, indsamle snavs (penge), købe opgraderinger og våben fra købmænd og finde hemmelige værelser med yderligere opgraderinger og forsyninger.

Så nu hvor vi har kernen i hvad Monolith handler om, lad os komme ned til nitty-gritty detaljer.


Roguelike level design og mekanik og shoot'em up er et perfekt match

For en tid siden, hvis nogen fortalte mig, "hvor koldt ville det være at kombinere en roguelike med en shoot'em up?" Jeg ville nok have set på dem med et forvirret udtryk på mit ansigt. Dette ville ikke være fordi det ikke var en god ide, jeg ville bare ikke kunne få et mentalt billede af, hvordan det ville fungere.

Men når det kommer til at det rent faktisk bliver gjort, er det en kamp lavet i himlen. Ligesom Bindingen af ​​Isak, du flytter fra rum til rum, der skal besejre alle fjender inden for hver for at komme videre til det næste. Alle niveauer genereres tilfældigt, hvilket resulterer i en unik oplevelse i hvert playthrough.

Sammen med niveau design er der også andre elementer fra TBoI såsom butikker, hvor du kan købe nye power ups og forsyninger og hemmelige steder at låse op med dine bomber. I slutningen af ​​hvert niveau skal du stå over for en chef, der kun er i stand til at kæmpe, når du har låst døren op ved at dræbe minibosserne (Nimbus ') i hele gulvet.


Det er inden for gameplayet, at spillet vinder en egen identitet med sin hurtige, kugle helvede handling. For at hjælpe dig på vej, har du et udvalg af våben til din rådighed fra hurtige skydevåben, for at oplade våben til laserstråler eller ildkugler.

Men disse er kun våbentyperne. Hver af våbentyperne har tilfældigt genererede egenskaber til dem, der giver dem flere muligheder som krydsild, ricochet, frysende fjender og meget mere. På hver etage af anlægget er der også en opgradering station, der giver dig en opgradering.

Disse opgraderinger kommer i form af at øge din maksimale sundhed, din skade, bytte din dash evne med teleport og mere. Det er også værd at bemærke, at der er en funktion, at i stedet for backtracking gennem værelser ved hjælp af kortet, kan du straks teleportere til ethvert rum, du tidligere har ryddet. Dette resulterer i at der er nul backtracking mellem værelser for at komme til hvor som helst, hvilket kun er en ekstra bonus.

Mellem de tilfældigt genererede niveauer, våben, opgraderinger og butikker er der ingen to playthroughs der er de samme. Det blandede sig i den adrenalinfyldte, kaotiske, hurtige handling af shoot'em up genren, skaber en spændende oplevelse, som du vil forelske sig i og ikke kan stoppe med at spille.

Awesome fjender og chefer

Et af de vigtigste aspekter af et spil som Monolith er at sikre, at spilets fjender og chefer ikke bare er udfordrende, men også fremkalder frygt for spilleren. Mens de mere grundlæggende fjender i de tidligere stadier af spillet er forventningsfuldt lette, når du udvikler sig, bliver de mere uforudsigelige og farlige.

Denne langsomme vanskeligheder har to formål Monolith udfører perfekt, det er en opvarmning af de udfordringer, der er foran, og også en falsk følelse af sikkerhed. Der har været så mange gange i løbet af spillet, hvor jeg kun har følt uovervindelig for derefter at få min røv overleveret til mig af de hårdere fjender på næste sal.

Hvad angår cheferne, er de glimrende designet både i visuelt design og deres balance i angreb. De er visuelt unikke og ser skræmmende til et punkt, som du ved, at du har en kamp på dine hænder. Med shoot'em up genren er det meget nemt at få en chef ubalanceret, men i Monolith de er udfordrende, men velafbalancerede, hvilket resulterer i, at der altid er mulighed for at vinde. Det afhænger bare af din erfaring, dygtighed og reflekser.

Det bedste ved cheferne mere end noget er, at de er mindeværdige. Fra den ginormous fortærer, der slukker alt for ilden flammende, firewall til den overnaturlige dæmon. Hver kræver forskellige tilgange til at besejre dem, da de alle har deres egen form for angreb, som du skal undgå.

Fjender og chefer i spillet er rigtig godt designet og afbalanceret på enhver mulig måde og giver spilleren nogle virkelig mindeværdige øjeblikke gennem deres oplevelse.

En fremragende titel

Lidt er ændret med Monolith siden jeg havde set det lidt over en uge siden. Men der har helt sikkert været nogle tweaks her og der og en god samlet polering til det. Med det sagt, så lidt måtte ændres eller justeres, da det simpelthen bare var så godt.

Selv nu står jeg stadig ved det, jeg sagde i min forhåndsvisning, nemlig at det er en af ​​de mest sjove roguelikes at frigive i år. Det er et kæmpe spil med adrenalinfyldt action, balancerede fjender, masser af unlockables, awesome våben og et glimrende passende soundtrack, der gør det hele.

Dette er ikke et spil, der passer til enhver der hader kugle helvede gameplay, men hvis du ikke har noget imod det og nyder shoot'em ups og roguelikes, så Monolith er garanteret at give dig et helvede af god tid, det er værd at spørge prisen.

Disclaimer: En kopi af spillet blev leveret til forfatteren med henblik på denne gennemgang.

Monolith kan købes på Steam for $ 7,99

Vores vurdering 9 Monolith kombinerer roguelike-genren og skyder dem op for at bringe os til et af de mest sjove roguelikes i år. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder