Er FF14 den mest voksende finale fantasi endnu & quest;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 20 April 2024
Anonim
Er FF14 den mest voksende finale fantasi endnu & quest; - Spil
Er FF14 den mest voksende finale fantasi endnu & quest; - Spil

Indhold

Spoiler Alert: Spoilers om meget små plot detaljer


Farvestrålende sceneri og udførligt klædt karakter gør "voksen" det sidste, du vil knytte til Square Enix populære serie. Men de der spiller med deres seneste rate, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (FF14), vil uden tvivl have bemærket, at det pludselig ikke er alt som sødme og lys, bortset fra den forventede mindre titillation af avatars æstetik.

Det første øjeblik, at det slog mig om, hvor voksne historien har fået, var et øjeblik på Little Ala Mhigo, hvor et tegn bliver voldtaget. Det er rigtigt, voldtaget! Selvfølgelig ser du det ikke rigtigt, og ordet "voldtægt" nævnes ikke helt; alle disse ting er stadig temmelig sløret. Men forslaget er utvetydigt; Garleans har taget til at voldtægte flygtninge, der er fordrevet af sin erobring. Og det stopper ikke der.

Kun voksne

Her i de æreområder i Eorzea løber voksenproblemer og temaer opstand. Det kan i første omgang synes, at Square Enix er direkte forsøger at chokere deres spillere og lade nogen andre tænke på børnene. Sammen med voldtægt er der masser af dårligt sprog (shite, tæve, piss, bastard, whore) og mere seksuel induendo end du kan ryste et sexlegetøj på; især trioen af ​​NPC'er i Highbridge.


Dele af historien, der er almindelig utrolige, eller skræmmende morbid. For eksempel, på et tidspunkt er du nødt til at rydde nogle, der er "livlige" peeping toms spionere på let klædt badning kvindelige Miqo'te. Og så på Camp Drybone skal du samle kadavere og begrave dem. Du er også sendt ud for at undersøge en række mord, hvor unge kvinder bliver fundet døde med deres ansigter lemlæstet uden anerkendelse. Listen fortsætter.

Bag de lyse lys ligger noget mørkere. Skærmbillede: Courtesy of Square Enix.

Alle vokset op?

Men når du tænker på det, Final Fantasykonsekvent roste for sine dybe historier, har altid dækket dystre eller komplekse problemer. Der er sikringstab af livet fra de terrorhandlinger, som Cloud Strife og AVALANCHE begår i begyndelsen af Final Fantasy VII. Der er også folkedrab ved åbningen af Final Fantasy IV. For ikke at nævne en lang række nådesløse drab i hænderne på mange af Square Enix antagonister og deres bænder.


Så har Square Enix virkelig pludselig udviklet en forkærlighed til narrative nasties? I sidste ende er måske svaret både "ja" og "nej". En del af, hvad der kan være årsagen er, at vi som fan-base er vokset op. Tilbage da vi var teenagere, var nogle af de mere alvorlige temaer noget, vi sandsynligvis ikke tænkte for dybt om. Nu, ældre, klogere og måske mere kæmmet, er ting som ikke-konsensuel sex og grusomme drab, bare noget mere for os.

Men på den anden side erkender Square Enix, at vi er ældre. Med en undersøgelse foretaget af Pixwoo, at gennemsnitsalderen for spillere ikke er mindre end 35 årige, kan det være, at de er mere åbne for at skabe et spil med mere åbenlyse voksentemaer, især når grafisk voldelige spil som f.eks. Saints Row, Grand Theft Auto, og Hotline Miami dominere salgskortene.

Det ser ud til, at der er mere voksenindhold end før: lecherous guild masters, rang racisme og resten. Mens i tidligere rater, selvom vi havde lidt vold og ubehagelige scenarier, har det normalt været mere om de sædvanlige eksistentielle kriser og riter af passage osv., Der blev kendte kendetegn for serien.

Selvom det gør folk lidt ubehageligt eller skræmt på hvordan risqué ting har fået, tilføjer det hele til en af ​​de mest komplekse og involverer historier, som serien har set hidtil. Jeg for en, bifald det. Det kan være mørkt og voksen, men det gør bare den mere absorberende i en genre, der enten er for følelsesladet eller for lav.

For mere information om Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, besøg www.finalfantasyxiv.com.