Innovation er ikke død og kolon; Hvorfor Nintendo vil lede den kommende generation af spil

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 23 Februar 2021
Opdateringsdato: 4 Kan 2024
Anonim
Innovation er ikke død og kolon; Hvorfor Nintendo vil lede den kommende generation af spil - Spil
Innovation er ikke død og kolon; Hvorfor Nintendo vil lede den kommende generation af spil - Spil

Indhold

Med det kommende spil af spil, der kommer ud i 2014, er spørgsmålet, der kommer til alles hjerne, at:


"Er noget af dette faktisk vil være ny?'

Ja, og jeg tror, ​​at hvad der er nyt og næste vil komme fra til Big N.

Du har hørt mig rigtigt:

Nintendo vil lede innovation til næste generation af spil

Xbox og Sony går til salg, men med hver ny konsol går Nintendo til innovation og nye ideer. Wii U var meningen at gøre det, og jeg tror, ​​at den nyeste serie af spil (som begynder med Donkey Kong Country: Tropical Freeze) vil begynde at genopbygge deres fundament. E3 demo af DKC: TF så godt ud. Nintendo har altid forsøgt at gå den ekstra mile med hensyn til nye ideer.

Innovation vil være kernen i Mario Kart 8 og de 2 kommende udgaver af Smash Brothers serie

Nintendo tænker stadig uden for boksen

Brug af hvad Mario Kart 7 gjorde så godt som en stepping stone, Mario Kart 8 vil kunne overgå til Wii U racer æra jævnt. Hvis det ikke er flyvende og aqua racing fra MK7, er det nul tyngdekraften på hovedet kørsel. Hvordan kan du ikke nævne touch screen bil horn? Mario Kart 8 er måske ikke det samme innovationsniveau, der blev set fra Wii-versionen til MK7, men det viser absolut, at Nintendo stadig tænker uden for boksen.


Med hensyn til Smash Brothers franchise, er ideen om to forskellige spil skabt på samme tid en anden måde, at Nintendo går den ekstra mile. Det ville være rart at se Squirtle gøre et andet udseende i spillene, men jeg kan forstå, om Pokémon Trainer er en no-show. Også med alt, der går ind i et nyt Smash Bros-spil, er innovation faktisk den bedste måde at beskrive den på. Musikken, de nye faser for kampe, og de nye tegn tilføjer til opbygningen og sjovet af hvilke tegn, der gør klippet og hvem der bliver forladt.

I de gamle dage af Nintendo ville innovation bare være den formodede måde, Nintendo skulle på

Du kan se, hvordan tingene er ændret lige i Wii U's tidsramme. Se på starten af ​​systemet, og du kan se spil som ZombiU og NintendoLand. Systemet gjorde det ikke så godt i starten, så du kan ikke se, at Nintendo tager for mange chancer (men du ser dem grønne lys Mario Games og Zelda remakes).


Dette er tid til at lave eller ødelægge Nintendo

Når du ser tilbage på Gamecube-æraen med spil som Luigi's Mansion og Billy Hatcher, er det klart, at innovation var engang i spidsen for Nintendo. Nintendo skal gå tilbage til dette niveau af unikhed, hvis de skal vise verden, hvorfor de stadig hører hjemme ved siden af ​​Sony og Microsoft. Innovation skal være front og center, hvis de skal dreje rundt om ting - og jeg ser dem bare gøre det!