Hvordan Pokémon introducerede mig til RPGs

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 3 April 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Hvordan Pokémon introducerede mig til RPGs - Spil
Hvordan Pokémon introducerede mig til RPGs - Spil

Hvornår Pokémon Red og Pokémon Blue Først ramte amerikanske kyster tilbage i efteråret 1998 var jeg ikke sikker på hvad jeg kunne forvente, og det vidste jeg slet ikke Pokémon ville have så stor indflydelse på mit liv fremadrettet. Jeg husker levende lege Pokémon Red på ferie på bagsiden af ​​familiebilen og forsøgt at holde blændingen væk fra skærmen samtidig med at min Gameboy ikke døde under mine mange forsøg på at fange den legendariske Mewtwo.


Jeg kan ikke engang begynde at beregne de timer, jeg brugte ved at kæmpe og samle Pokémon i hele Kanto-rejsen. Noget om indsamlingsaspektet af Pokémon og opbygningen af ​​det perfekte hold følte givende, og jeg blev knyttet til hver Pokémon på min liste.

Følelsen af ​​progression i Pokémon og den sejr, jeg opnåede over hvert gymnastik, blev den katalysator, der drev min kørsel til kontinuerligt fremskridt og formet, hvordan jeg ville spille fremtidige spil - især RPG'er. De mange minder, jeg etablerede med Pokémon spil og den tid, jeg brugte sammen med første generation Pokémon spil generelt ville helt sikkert fortsætte med at forme resten af ​​mit spilkatalog for de efterfølgende år bagefter.

Det Pokémon serien var min første introduktion - og jeg er sikker på mange menneskers første introduktion - til RPG's verden. På grund af Pokémon, Jeg udviklede en bedre følelse af mekanikerne og gameplayelementerne, der definerede rollespil på det tidspunkt.


Selvom de fleste af de centrale gameplay elementer og progressionssystemer findes i Pokémon var ikke meget anderledes end mange JRPG'er udgivet på det tidspunkt (som Final Fantasy serier og Earthbound), Det var den følelse af præstation og kammeratskab, du etablerede ved at opbygge dit team og det samlingsaspekt, der er sat Pokémon spil bortset fra lignende spil i genren.

På trods af Pokémon s Fortsat succes i godt over 20 år, der er nogle mennesker i dag, som konstant klager over at Pokémon kerne serier som helhed har ikke ændret sig meget fra et gameplay synspunkt i løbet af de sidste 20 år. Jeg tror personligt, det er helt fint, at serien ikke har ændret sig meget generelt, og på mange måder er serien derfor forblevet succesfuld. Sommetider kan spilserierne forandres for meget, og det kan potentielt fremmedlegge fans i lang tid.


Der har dog været mange trinvise ændringer og tilføjelser til franchisen og yderligere Pokémon, der har ændret serien på grundlæggende måder. Selvom der ikke har været mange ændringer i den faktiske gameplay af hovedfranchisen, har der været mange eksperimentelle spil og spinoffs, der har opnået masser af succes.

Pokémon Go er et aktuelt eksempel på den nostalgiske kraft i Pokémon serie. Den kendsgerning, at Niantic og Pokémon Game Company kun brugte første generation Pokémon, var bestemt strategiske fra deres side og var en af ​​hovedårsagerne Pokémon Go var i stand til at etablere fodfæste og se den succes, den oprindeligt fik i den første måned efter udgivelsen.

Min vigtigste klage over Pokémon Go er at den mangler følelsen af ​​progression og strategiske elementer, der gør de vigtigste spil så sjove og givende. Kampsystemet findes i Pokémon Go er meget begrænset, og der er ingen reel strategi involveret. Pokémon Go opretholder imidlertid samlingsaspektet, der er til stede i kerneserien - og det er nok derfor, at det forbliver så populært.

Jeg tror det personligt Pokémon spil er den perfekte introduktion til alle, der forsøger at lære mekanik og strategi, der går i tur baseret og stat baserede rollespil. Der er stor vægt på tal og statistik, og også en stor del af strategien involveret i Pokémon serie. Og hvis du faktisk bruger tiden til at lære alle de forskellige nuancer og lag af strategi involveret, får du større forståelse for RPG'er generelt.

Når du faktisk nedbryder øjeblikket til øjeblikket gameplay i Pokémon Det handler i det væsentlige om tal, typer og svagheder. Hver Pokémon har en udpeget type, og nogle gange flere typer. Du baserer din holdrister rundt om flere typer, så du har masser af variation og forskellige Pokémon til at håndtere modstandernes svagheder.

Kampsystemet og strategien du lærer i Pokémon kan være meget givende - især i den blomstrende konkurrencedygtige scene. Pokémon har personligt ændret mit liv, og det introducerede mig til en spilgenre, som jeg ville vokse til at værdsætte og respektere over mine mange års spil. Det har lært mig tålmodighed og mange af de fundamentale, der er til stede i rollespil i dag - plus at være en bedre gamer og mere strategisk gamer samlet.

Jeg tror uden at have spillet den oprindelige første generation Pokémon spil jeg ville aldrig have spillet mange af de RPG-serier, jeg elsker i dag. Serien generelt har haft masser af op og ned gennem årene, men kernens gameplay har forblev stort set det samme, og hvis du søger at begynde at spille RPG'er (eller JRPG'er for den sags skyld), så Pokémon Serier er absolut den perfekte introduktion.