Farvel, Deponia & komma; Hej Finale & excl;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 6 April 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Farvel, Deponia & komma; Hej Finale & excl; - Spil
Farvel, Deponia & komma; Hej Finale & excl; - Spil

Indhold

Historiefortælling generelt er på et interessant udviklingsstadium lige nu inden for videospil. Fans, kritikere, udviklere og vigtigst af alt opdager offentligheden, at ikke kun kan videospil levere højkaliber filmisk underholdning, men de kan gøre det på en unik måde, der overgår traditionelle medieformater som film eller bøger i mange aspekter.


Det Deponia serien har altid forstået betydningen af ​​denne form for vægt på karakterdybde og fortællingsdesign som hovedstolpen, der opretholder titlen. I løbet af franchisen har spillene altid blandet en fantastisk udformet historie med klassiske point-and-click eventyrmekanik og spændende puslespil. Farvel Deponia, den tredje og sidste rate i serien, holder tro mod forventningerne til fansen og leverer et sjovt, fjollet og sjovt eventyr, der er designet til at underholde alle aldre.


Indtast Deponia. Okay farvel!

Ingen genre af spil afhænger mere af god historiefortælling, at point-and-click eventyr. Der er ingen mekanisk handling, og al den spændende underholdning skal derfor udelukkende komme fra en fortælling af ekstrem høj kvalitet. Hvis disse filmelementer ringes ind, er alt, der er tilbage, punkt, klik og snork. Ligegyldigt hvor spændende puslespilene er, eller hvordan opfindsomme mekanikerne, disse vil ikke være meget sjovt, hvis vi ikke er interesserede i karaktererne og deres eventyr.


Heldigvis for os, Farvel, Deponia (såvel som prequels Deponia og Chaos på Deponia) er helt fyldt med den slags underholdende hijinks, der kræves til en solid point-and-click titel. Vores hovedperson, Rufus, er ikke en meget sød fyr. Og ikke i en "roguishly charming lady killer" slags måde. Rufus er en pik. Han er alt for selvinteresseret, en konmand, uvidende, utilstrækkelig og lidt sociopatisk. Du må måske spørge dig selv, "Hvad er der lige sket?" Nå, ingen ved det, men det er Rufus 'skyld ... på en eller anden måde. Du vil ikke være venner med Rufus. Helvede, jeg vil næsten ikke spille som Rufus.


Åh gud, Rufus, gør ikke hvad jeg synes du tænker på at gøre med den papegøje!

Og alligevel, Rufus er en fantastisk karakter, omhyggeligt udformet og en perfekt modvægt til den eller anden måde sane (for det meste) cast af understøttende tegn. Heldigvis for Rufus, at være en god person og være en god karakter, er de ikke gensidigt afhængige. Det er ret blast at se disse fattige mennesker har Rufus påført dem. Og for at se ham ende op på en eller anden måde, som centerhelt af alle disse haninks er den mest hilariske del af alle.


Nonsens er den bedste forstand.

Jeg har lyst til at dykke ind i meget af det plot af Farvel Deponia kan ødelægge sjov for spillere gamle og nye, stort set fordi hele oplevelsen er ren historie, og at forsøge at fortælle det kort ville være uretfærdigt. Men det er tilstrækkeligt at sige, at dette er den store finale, som deponistrilogien fortjener. Hele historien er et fantastisk eventyr, der finder sted i en strålende forfærdelig og farlig indstilling.

Hele Deponia er et rod, bogstaveligt talt. Det er en garbage planet; affald minedrift er en industri her. Der er ikke meget mening at blive lavet af mange elementer af plottet. Men så igen skal disse elementer ikke rigtig give mening. Det er ikke rigtig den slags nonsens af en Lewis Carroll eller Douglas Adams (selvom sidstnævntes forfatter helt sikkert skinner igennem). Endelig er slutresultatet af disse historier et vidunderligt sjovt eventyr gennem højeste kaliber af historie, karakter, indstilling og design. Selv om der er et par mindre problemer med pacing og nogle vanskelige pletter, hvor en spiller kan bruge et tip eller to, føles det præcis som det allerbedste af klassiske point-and-click.

Ligner den foregående efterfølger Chaos på Deponia, nye spillere kan hoppe lige ind i historien uden at savne et slag. Sikkert, der er noget tegn backstory foregår og et par inde i vittigheder her og der, men intet der ville få spilleren til at føle, at de er ude af sløjfen.

"Ja, hun er ubevidst i hænderne på en vildfarlig ... person? Men ooh, hvad er der i dette skab?"

Det er svært at gennemgå, når du sidder fast.

Hvis historien er det vigtigste centerpiece, er puslespil kronjuvelen. Spænder fra traditionelle rumlige mønsterpuslespil til det sædvanlige udvalg af inventar-mix'n'match-eksperimenter gennem forskellige miljøer, der længe har været en hæfteklammer i point-and-click-genren. Selv om nogle af dem er mindre originale end andre, er de stadig gode gåder; engagerende, stumping, ligefrem tricksy. Disse vigtige gameplay elementer komplimenterer den eksisterende historie og resulterer i en overbevisende og udfordrende oplevelse. Dette er ikke helt desværre det eneste element i spillet, der kan holde det yngre publikum ude.

Hvordan kunne dette muligvis være en dårlig ide?

Hvem vidste, at papirkurven kunne se så godt ud?

En gennemgang af dette spil kan simpelthen ikke afslutte, før kunsten er nævnt. Den håndtegnede stil af Farvel, Deponia passer perfekt til den unikke smag af verden. Ikke at sige det er skrald; lige det modsatte. Hodgepodge af skraldespidser, slumområder, tog moteller og mere er alle smukt tegnet, med omhu og detaljer. Det er ikke animation af højeste kaliber, men det er mere end nok til at stå op sammen med gameplayet, gåderne og storylinet.


Sørg for at tjekke ind næste uge, når vi sætter os til et interview med Tom Kersten, førende producent, og Poki, skaberen og hovedforfatteren af Deponia serie!

Vores vurdering 9 Nej, du kunne bare ikke gøre det, kunne du, Rufus? Vi kunne ikke have en sund, let gåtur i parken denne gang