Fire måder Fallout 4 kan excite de uninitiated

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 25 April 2021
Opdateringsdato: 19 April 2024
Anonim
Fire måder Fallout 4 kan excite de uninitiated - Spil
Fire måder Fallout 4 kan excite de uninitiated - Spil

Indhold

Jeg har aldrig spillet Fallout.


For det meste fordi sidste gang et Fallout-spil blev udgivet, måtte jeg stadig spørge min mor om tilladelse til at bruge computeren og min far til tilladelse til at bruge sin telefon.

det vidste jeg ikke Falde ud eksisterede, indtil Bethesda annoncerede deres første E3 pressekonference; alle begyndte at blive begejstrede for den efterlængte næste rate af Falde ud, mens jeg på den anden side selvfølgelig var den clueless gamer med en uberegnelig mængde apati over for det hele.

Derfor, for at Fallout 4 skal bevise sin relevans for de uindviede som mig selv, skal Bethesda lave et par velbevidste bestræbelser på at fange vores uforlignelige hjerter og sind.

1. Hvad i det blå helvede er Fallout?

Jeg har absolut ingen ide. Jeg ved, det er et videospil, som mange mennesker har set frem til i mange år, men hvad dunk er det? Alle kan bare sige "spille spilene", men når du kun har en bærbar computer, der går ned, hver gang processoren og grafikkortet fra det foregående årti kvæler sig selv, er det bare ikke en levedygtig mulighed at spille spil. Plus, det ville være nødvendigt at investere en betydelig mængde tid til at spille igennem alle spil i serien.


Læsning af wikierne virker som et godt alternativ, men hvad får vi virkelig ud af at læse noget, der skal opleves interaktivt? Bethesda har alle værktøjer til både at opdatere minderne af fans og uddanne sindet hos outsidere på Falde ud lore trin for trin, og det ville være en savnet mulighed, hvis Bethesda i det mindste ikke forsøger at få folk til at få fart på hvorfor Falde ud er lige så vigtigt som det er for så mange.

2. Ikke en anden open-world RPG

En smuk åben verden med en overflod af ting at gøre, tegn at interagere med og valg at lave; vi har hørt dette mange, mange gange. Disse dage synes hver tredobbelt-et spil at have en åben verden med en historie, der enten er lackluster eller strålende. Med så mange open-world-spil, der frigives, kan man ikke lade være med at føle en følelse af åbenbaring af træthed, hvor vi bare er trætte af at krydse disse store verdener, der synes at springe i sømme med trættende ting at gøre.


Bethesda har brug for at få Fallout 4 ud af det kedelige hul og vise folk, at spillet ikke er bare en anden open-world RPG, hvor spillerne skal gå rundt med ting, der måske ikke betyder noget i det lange løb. Bethesda skal vise det Falde ud 4 giver en sund oplevelse, der betyder noget, og er ikke kun din typiske drage-drabende fantasi med urealistiske historiebuer. Hvis Bethesda ikke bevise det kan forny sig, så hvorfor spille Falde ud 4 når vi har masser af andre RPG'er kan vi synke vores tænder ind?

3. Hvad skal vi gøre?

Skal vi falde ud med folk? Skal vi finde falde ud? Eller måske skal vi falde i kærlighed? Udenstående som mig kunne bruge en lille hjælp fra Bethesda i at kende målet om Fallout 4 og hvad vi skal opnå i spillet.

Når Bethesda afslører, hvilken slags historie vi skal spille igennem, kan nogle blive afskrækket af deres tilgang, mens andre kan tiltrækkes af deres nye koncept. I sidste ende vil folk blive informeret om hvad Fallout 4 indebærer, og vil være i stand til at afgøre, hvorvidt det er værd at deres tid. Ved at lade folk gøre disse beslutninger, kan Bethesda få øje på Fallout 4, og som sagt er enhver offentliggørelse god offentliggørelse.

4. Ikke en anden shoot-and-kill

Vigtigst: gameplay. Hvis spillet ikke er sjovt at spille, er det kedeligt; så simpelt er det. Bethesda skal demonstrere det Falde ud 4 er ikke bare en run-of-the-mill shoot-and-kill slags aftale. Der skal være unik mekanik og sofistikerede systemer, der holder spilleren involveret for at lokke nyankomne til serien. Mange spil gør den samme fejl ved bare at give spillerne alle slags forskellige våben uden at ændre noget iboende i hvordan spillet bliver spillet.

Udenlandske vil gerne vide, hvordan Fallout 4 Spilles ændres alt efter, hvordan spillerne vælger at spille spillet. Evnen til at nærme sig fjender og miljøer på en række måder er attraktiv, og Bethesda ville gøre det rigtige for at udforme den særlige erfaring i Fallout 4.

Efter år med spænding, Fallout 4 er endelig blevet afsløret. Vi har muligvis ikke fået meget information fra den første trailer, men med den fulde åbenbaring, der kommer op på Bethesdas E3 Showcase den 14. juni, forventes vi at vide meget mere af et spil, der er så forventet i et halvt årti. Mig? Jeg glæder mig til at vide mere om noget jeg ikke ved noget om, så for nu ...

Venligst stå ved.