For Vin og Embrace of Questionable Women & Colon; Domina Review

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 19 Marts 2021
Opdateringsdato: 27 April 2024
Anonim
For Vin og Embrace of Questionable Women & Colon; Domina Review - Spil
For Vin og Embrace of Questionable Women & Colon; Domina Review - Spil

Indhold

Romers herlighed (og rædsler) er lige ved hånden med denne usandsynlige lille indie perle, der i det væsentlige er en videospil version af Spartacus Tv-show, men det er faktisk ret bedre end det virkelige Spartacus Legends spil. Fuld åbenhed: min søns navn er bogstaveligt talt Gannicus, så klart jeg er målgruppen her.


Mens spillet i spillet var velkendt for mig, besluttede jeg for sjovt at søge efter domina og se hvad der kom op, og hvis nogen havde dækket det endnu. Underholdende betyder, at søgeordet på en eller anden måde giver dig damehæl og en særlig belastning af marihuana før videospillet. Jo mere du ved, jeg gætter ...

Indie Beta Wonder

Tilslutte afgrøden af ​​indie spil med sprite-baseret grafik som Metal Tales eller Skovl ridder der tager et koncept og udfører det rigtig godt, domina er stadig i beta, da den nærmer sig officiel udgivelse, men får opdateringer på næsten daglig basis.

Som lunista af et hus arrangerer du vin, mønt og ja, kvinder, til dine gladiatorer. De skal trænes af din doktor, mens du behandler den lokale legat, der ønsker at bruge din villa til at huse sine sårede soldater, bribere magistraten for at komme ind i bedre spil og generelt beskæftige sig med den fortrykte og dødelige verden af ​​det gamle Rom.


Spillet er del management simulator - overvåge din ludus, ansætte arkitekter og rustninger, købe nye gladiatorer, sende spioner, købsudstyr mv. - og del pixeleret kamp som du styrer en af ​​gladiatorerne på sandet.

Begge sider af mønten er bragt sammen af ​​et overraskende godt udført tungt elektronisk soundtrack, som fortjener nogle egen anerkendelser.

Min ludus er fyldt med disciplinerede mænd, der er godt forkælet med mønt og kvinder

Heavy Lies The Crown

I modsætning til dit typiske ressourcestyringsspil er der et hurtigelement til spil her, fordi dagtælleren kommer ned hurtigt til næste kamp, ​​så du har ikke ubegrænset tid til at bestemme, hvem og hvem du skal opgradere næste.

Fra nøgne slaver med ingen anelse om hvilken ende af gladius der skal bruges, er det dit job at opdrage en afgrøde af verdensklasse krigere udstyret med sværd, skjold og rustning.


Du bliver nødt til at være hurtig og træffe split-second beslutninger på vej til en randomiseret kamp, ​​der kan være nemt med 3 af dine gladiatorer versus 1 af deres slaver, der er knyttet til en kæde ... eller det kan være utroligt vanskeligt med et fuldt udstyret ludus kæmper med dit dårligt udstyrede, alvorligt skadede hold, mens kæden løver spiser enhver, der strayder for langt fra nærkampen.

Udover at opgradere udstyr og bygninger er der et dygtighedstræ for at lære nye evner og låse op to andre klasser: den ene fokuserer på dual wielding, den anden på et spyd og net combo.

Giver dine gladiatorer en kant i arenaen

Yderligere at holde dig på tæerne som lunista er randomiserede interventioner, der finder sted på uventede tidspunkter, der kan tilbyde muligheder, eller kunne se, at du mister tonsvis af ressourcer og gladiatorer.

På et tidspunkt syntes en herbalist at tilbyde tinkturer til øjeblikkeligt at helbrede hele min ludus til 2 mønter, hvilket er en stor velsignelse over den normale langsomhelbredelse med en sats på 1 mønt pr. Gladiator. En anden gang dækkede en overdrevet ædle mit hjem i alle slags ubehagelige ting spydt fra alle åbninger. Jeg valgte at rense ham og købe ham en ny kappe ... men det gav mig intet, fordi han var for beruset til at huske noget af det.

Liv og død på sandene

Selvom det ofte er skæmmende (især i de store kampe), er der også en strategi til kampen, med rullende / smutte, angribende fra forskellige vinkler (venstre / højre over / under) samt faldende skjold og afhentning af udstyr på slagmarken.

Forskellige arenaer er tilgængelige, fra de store kampe lined up på bestemte datoer til mindre og mere intime pit kampe for at tjene hurtig mønt. Til sidst skal du deltage i mesterskabsspil med tilsvarende bosser, der vender ud mod bejder af arenaen med hundredvis af hits og ødelæggende våben. Forvent at miste en gladiator eller to i disse kampe.

De større kampdisplayer bliver frynsede melees

Selv udenfor kampen er der muligheder for nogle alvorlige Mørkeste Dungeon niveau dårlige ting der skal ske med din ludus. Ofte er der ingen gode muligheder, men kun flere dårlige hvor du kun kan håbe at afbøde de værste konsekvenser eller kun vrede et indflydelsesrige medlem af samfundet snarere end flere.

En nat, da legaten og magistraten var fuld og begge ønskede at gå i samme slavepige, troede jeg, jeg ville forsøge ikke at miste favør enten ved at foreslå, at de deler hende.

At indse, at hun sandsynligvis ikke ville overleve mødet med disse grusomme mænd, stakkede slaven mig og slap af med min stærkeste og mest veludstyrede gladiator, som aldrig skulle ses igen.

Jeg er lige begyndt, slack-jawed, på skærmen i et øjeblik som de altid veltalende ord fra skurken Batiatus fra Spartacus kom til at tænke på:

Godt sagt, hr.

Grafik og manglende funktioner

Den gamle skole, pixeleret grafik arbejder faktisk i spillets favør. Du mister ikke noget af blodet og domina har en mere unik stil end dit typiske 3D-kampspil.

De rullende og dodging animationer i særdeleshed er virkelig godt gjort for grafik, der er så grundlæggende, og du vil ikke glemme at se en gladiator skive ned og derefter se et hoved gå flyver over arenaen. Den eneste ulempe er at i de store massekampe bliver det svært at fortælle hvem der er ven og hvem er fjende, hvis dit hold ikke har radikalt anderledes udstyr fra oppositionen.

Sammen med en sådan frenzied, visuelt underholdende kamp er der nogle interessante funktioner indbygget, som evnen til automatisk at streame til Twitch eller uploade dine kampsegmenter til Facebook.

Sarnderen er intens i mindre slagkampe!

Når det er sagt, er der helt sikkert nogle fejl, der stadig skal udarbejdes og få gange, hvor det syntes at jeg skulle få noget, men ikke som at modtage helbredelse eller nye Jupiter's Blessings-opgraderingskort, der ikke vises i dækket.

På dette stadium i beta, Der er også ingen gemt funktion, og spillet er begrænset til 365 dage, hvilket kan være mere af et problem for nogle spillere end andre.

No-save setup er tilsyneladende med vilje, som domina er beregnet til at blive spillet flere gange med nye randomiserede møder og fjender, men det er lige på grænsen for at være acceptabel på grund af tidsforpligtelsen. Du kan potentielt sætte 4 + timer ind for at afslutte en gennemgang, og mange mennesker har ikke tid til at indsætte ad gangen.

Heldigvis har udvikleren allerede angivet, at gemte stater er i værket på et eller andet tidspunkt i fremtiden som den mest efterspurgte funktion. Uanset om det er før eller efter lanceringen, er det dog endnu ikke muligt at se det.

Bundlinjen

I betragtning af at jeg spillede for en hel aften lige og aldrig kede mig, ville jeg sige domina lykkes med det, det viser sig at gøre, med fans af shows som Spartacus og Rom især sikker på at elske opsætningen.

Tilføj en gemt spil option (og giv os en anden tilstand, der ikke er begrænset til en bestemt tid) og dette er et spil, som enhver gladiator entusiast kunne synke en masse timer i.

Forhåbentlig ser du aldrig denne skærm!

Bemærk: Udvikler DolphinBarn leverede en kopi af Domina til forfatteren med henblik på denne gennemgang.

Vores vurdering 9 Drømmer du om herlighed i arenaen, og dit huss navn bliver forældet af almene for enhver tid? Bedømt på: Steam Hvad vores vurderinger betyder