Flash Review & colon; Boom Stick

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 10 Februar 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Flash Review & colon; Boom Stick - Spil
Flash Review & colon; Boom Stick - Spil

Indhold

Det her spil. Dette spil sætter op sååå dårligt. Jeg troede, jeg var helt klar og at jeg skulle slå dette spil, men mand var jeg forkert. Jeg begynder at skyde en kugle. Efter at jeg havde skudt den sidste kugle, var jeg nødt til at gøre en gal dash til ammunitionet, men når du løber tør for ammunition mister du.


Formålet med to

Aldrig aldrig, ALDRIG bosætte sig for blot en enkelt dræb. I det mindste få en dobbelt kill. Hvorfor en dobbelt kill? Fordi du forsøger at tjene penge på et kugle, kan du alvorligt lære børn om forretningsomkostninger og risici ved dette spil. Betjeningen er enkel, skyde og flytte. Så længe du har ammunition, kan du fortsætte med at spille. Du kan bogstaveligt talt stå der og ikke gøre noget i timevis, spillet er ligeglad. Alt spillet bekymrer sig om er dit ammunition, og hvis du kommer forbi nok niveauer ... det er alt, hvad du også bryr dig om. Nå, det og få tredobbelt dræber eller bedre.

Seværdigheder og lyde

Den person, du bruger, beskrives bedst som en pindfigur med et haglgevær. Det er den bedste beskrivelse, da det er den eneste, medmindre du vil være forkert. Haglgeværet lyder sikkert som et haglgevær, indtil dit ammunition begynder at løbe tør. Du ser, når du begynder at løbe tør for ammunition, lader spillet dig / får dig til at skyde mindre kugler, hvilket gør din pistol quiter. Den person, du spiller som ikke tiltrækker så meget opmærksomhed som han kunne, men det er godt, fordi mens dine øjne er på fjender, forhåbentlig at gøre kombinationsdækken dræber, kan du se på jorden via perifere syn og tydeligt mærke ammunitionen ... da det er glødende og alt.


Fjenderne er grundlæggende figurer, hvis du har noget imod geometri (jeg gør ... B-min ...) så har dette spil de bedste visuelle. Belysningen og partikelvirkningen er ret flot. Jeg har set dårlige partikler ... de er nemme at lave. Gode ​​partikler er svære, jeg kan godt lide at se en lille indsats i et flash spil.

samlet set

Dette spil tog ikke en masse indsats for at gøre det godt, det er simpelt og sjovt. Virkelig det er hvad et flash spil skal være. Hele administrerende ressourcer med at få flere dræbte aspekter af spillet tilføjer kompleksitet uden faktisk at tilføje det. Du ser punktet i spillet bliver dræber for at gå videre til næste niveau, du har brug for ammunition til at dræbe, du skal gøre dræbte for at få ammunition. Det er en underholdende cyklus ... indtil du løber tør for ammunition.

Stadig kan dette spil let tage en halv time ud af min tidsplan uden at være meget opmærksom på den tabte tid, jeg havde det sjovt, og fru Arrowood kan tage den B- og ... Uanset om der er 21 niveauer at rydde for at slå spillet. Jeg fik niveau 15 suge det gymnasiet geometri!


Du kan spille denne / sortere dine problemer på andkon.com