Fire Emblem Heroes Team Building og Field Positioning Guide

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 27 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Team Building Guide: Strengthen Your Strengths! - Fire Emblem: Heroes
Video.: Team Building Guide: Strengthen Your Strengths! - Fire Emblem: Heroes

Indhold

Der er masser af tegn at vælge imellem i Fire Emblem Heroes, alle med deres egne styrker, svagheder og færdigheder. Du kan kun have 4 på et hold, så det kan være svært at vælge. Ud over at have lyst til alle dine favoritter, er det en god idé at se på, hvad hver enhed kan gøre, og hvordan de kan hjælpe hinanden.


Hvor du placerer dine enheder spiller også en stor rolle i, om du vinder eller taber. Dine enheds evner kunne gøre et tabt kamp til en vindende.

Jeg er her for at give nogle tips om at opbygge et stærkt hold - og hvordan man placerer dem til at tage dig gennem højtstående missioner og vinde arenakampe.

Denne vejledning vil gå over bygning og positionering af dine hold i Fire Emblem Heroes inklusive:

  • Team Building Tips - Hvad skal man se på, når man bygger teams og eksempler på enheder, der fungerer godt sammen.
  • Field Positioning Tips - Sådan bruger du feltet til din fordel, og hvordan du skal placere dine enheder.

Team Building Tips

Der er et par ting, du vil huske på, når du bygger et hold:

  • Våben / Farvetype - Vapentrekanten er vigtig, fordi du vil håndtere mere skade på en enhed, du er stærk imod, og de vil håndtere mindre skade på dig.
  • Færdigheder - Passiv og supportfærdigheder kan i høj grad ændre, hvordan dit hold udfører.
    • For eksempel: Hvis du har forskellige enheder, der kan sænke Atk, Def og / eller Spd, kan du vinde mod enheder, som du normalt ikke ville kunne slå.
  • Stjernestilling - Det kan du ikke tænke for meget om dette, men hver stjernestilling giver en stor forbedring i forhold til det foregående.
    • Du kan få flere færdigheder, bedre våben og højere statistik generelt.
    • 4 stjerner og højere er hvad du skal skyde for, men visse 3 stjerner vil også fungere.

Enheder

Det er en god ide at forsøge at dække hver våbentype i trekanten, men nogle gange kan du ikke eller ikke, baseret på hvem du kæmper.


Jeg foreslår at få mindst 2 af de 3 farvede våbentyper. På denne måde vil du have nogen neutral til et våben, selvom du ikke har nogen stærk imod det.

  • Få en mage - Enhver mage, men især en, der er en anden farve fra dine andre enheder, hvis du kan.
    • Mages kan angribe fra 2 pladser væk og kan håndtere en masse skade på riddere og andre enheder med lav Res.
  • Support og / eller healer - Disse gemmer spil, især healere.
    • Mit hovedhold bruger 2 Red Sword-brugere, en Blue Mage og en Healer.
    • healere kan holde dig i live og slå en enhed, du ville tabe imod, og endda tilbyde ekstra fordele som Atk eller Def.

    • Sangere eller dansere som Olivia er også gode, fordi de kan lade en af ​​dine enheder handle to gange i en enkelt tur.
  • Buer og daggers - Det er også godt at have på et hold, fordi de kan angribe fra 2 pladser væk.
    • De er farveløse type, så de har ikke normale svagheder, men de giver ekstra fordele.
    • Buer er stærke mod flyvende enheder, og kunne have evner, der gør dem stærke mod andre buer eller farveløse enheder.
    • Daggers kan sænke statistikken over enheder

Når du beslutter dig, se også enhedstypen. Nogle kan flyve, mens andre har heste eller gå til fods. Dette ændrer, hvordan de kan bevæge sig rundt i feltet, hvilket er import for sektionen Feltpositionering.


Feltpositionstips

Uanset hvor stærk dine enheder er, kan du tabe, hvis du går op mod enheder af samme niveau. Placering og flytning rundt på banen korrekt kan give dig en fordel.

Mange enheder har færdigheder, der enten kan rejse en stat for allierede ved siden af ​​eller inden for 2 pladser - eller sænke statens fjender, når de er inden for 2 rum.

Andre kan også udløse bonuser ved en bestemt HP% - eller efter kamp med en anden enhed.

Alt dette afgør, hvordan du skal bevæge dig rundt på slagmarken, og hvordan du vælger dine enheder.

Det er en god ide at have mindst 2 enheder, der kan hæve eller sænke Def og Res. Dette vil give dit hold den fordel i enhver situation.

  • Hvis du har flere enheder, der alle giver bonuser til allierede eller debuffer fjender, skal du sørge for at de er inden for rækkevidde af hinanden.
    • Rangede enheder kan vove sig ud, men kontroller fjendens bevægelsesområde for at se, om de kan modvirke dig næste tur.
    • Hvis dine bonusser er til tilstødende allierede, lav en "+" formation, så din leder får alle sine bonusser.

  • Jeg bruger Roy, Lucina, Robin og Azama.
    • Roy sænker Def af en enhed efter kamp, ​​Lucina rejser Atk til tilstødende allierede, Robin rejser Def af tilstødende allierede, og Azama sænker Atk af fjender inden for 2 rum.
    • Hvis jeg sætter Roy i midten, Robin eller Azama i ryggen eller siden, og Lucina eller den anden side, Roy kan få alle bonusser, plus anvende sin egen debuff til fjenden.
  • Se altid hvor fjenden kan flytte.
    • Dette påvirker i høj grad, hvor du skal placere dine enheder.
    • Det meste af tiden, hvis du ikke er inden for fjendens rækkevidde, vil de ikke bevæge sig, og det er okay.
    • Brug denne gang til at placere dit hold lige højre.

Der er flere måder at opbygge et team på, og det er en god idé at niveauere flere tegn, så du kan skifte, når du skal modvirke bestemte enheder.

Det er alt sammen for min guide til at opbygge bedre hold og placere dem på feltet i Fire Emblem Heroes.