Kvinde Gamers & colon; Det er vores problem nu & period;

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 15 September 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Kvinde Gamers & colon; Det er vores problem nu & period; - Spil
Kvinde Gamers & colon; Det er vores problem nu & period; - Spil

Jeg elsker spil. Mine bedste hukommelser vokser op involverer spil hos min far. Han sagde aldrig, at jeg var en pige, så jeg burde ikke spille, og han forbyder det aldrig. Men jeg var stadig flov over at fortælle mine venner, at jeg spillede, da det var mere en drengedag. Det er overflødigt at sige, at denne artikel handler om kvinder i spillemiljøet, og hvorfor vi ikke accepterer os selv.


Kvinders spil er mere accepteret end det nogensinde har været. I 2014 offentliggjorde The Guardian en artikel, der fortæller om, hvordan 52% af spillerne er nu kvindelige. Så hvorfor er det stadig vi føler, at det er nødvendigt at forsvare os selv som kvindelige spillere?

Jeg har aldrig fået at vide, at jeg ikke bør spille, medmindre det er fra et barn online, der ikke ved noget bedre. Selv hvis jeg fik at vide, at jeg ikke skulle spille, ville jeg sige, at dette ikke er 1920'erne, jeg kan gøre, hvad jeg vil have. Jeg tror, ​​det starter med, hvordan vi læres om kønsrolle, mens vi vokser op. Unge piger er offer for Disney-film og tidlige videospil. For eksempel gemmer Mario altid Prinsesse Peach, der gør det tilsyneladende, at hun ikke kan redde sig selv.

Gennem årene har spil blevet bedre til at være inkluderende for kvinder. Tegn som Lara Croft i Tomb Raider og Tifa Lockhart i Final Fantasy VII er gode eksempler på dette. Vi får endda kvindelige tegn i de fleste FPS spil nu. Jeg tror, ​​at vi sidder fast i denne tankegang, at vi skal være ofre for at passe vores rolle i samfundet. Derfor føler vi os stadig mindre end mænd, når vi spiller.


Nå, jeg er her for at sige, at vi ikke er ofre, og vi skal stoppe med at ofre os selv. De fleste mænd - faktisk mænd, ikke børn - accepter os som spillere. Vi som kvinder har brug for at holde op med at tænke de ikke gør det.

Nogensinde har man hørt ordene "Ingen kan få dig til at føle sig underordnet uden dit samtykke." Eleanor Roosevelt sagde det, og det er sandt. Dette ordsprog omfatter ikke kun udefrakommende indflydelser, men også vores egne interne kampe. Jeg tror ikke, at vores problemer som kvindelige spillere er eksterne længere, men internt. Når vi accepterer, at vi bliver hilst velkommen i spillemiljøet, vil nogle af de ting, vi troede var problemer forsvinde.

Jeg siger ikke, at der endnu ikke er problemer, som for seksualisering af kvindelige tegn. Men at være en kvindelig gamer er ikke længere et problem, og ærligt er det ikke så usædvanligt længere. Når vi stopper selvkriminaliserende os selv og bare tillader os at være spillere, så kan vi virkelig begynde at føle, at vi hører hjemme i samfundet. Hvilket vil stoppe os fra at føle sig defensiv over at være en pige. Der vil altid være jerks derude, der vil forsøge at komme under din hud. Men igen går vi tilbage til, hvad Eleanor Roosevelt sagde. Det er vores valg, om vi føler os accepterede og vores job for at sikre, at det forbliver den måde.


Hvis du er enig eller uenig med det, jeg har sagt, er du velkommen til at sige det i kommentarerne. Jeg respekterer din ret til at være uenig med mig. Dette er min mening artikel og det betyder ikke, at Gameskinny tænker eller føler på samme måde.