Exploring universet af Star Trek Online

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 15 Marts 2021
Opdateringsdato: 26 April 2024
Anonim
Star Trek Online Gameplay Part 1 (Starfleet) | Adventuring Into An Older MMORPG
Video.: Star Trek Online Gameplay Part 1 (Starfleet) | Adventuring Into An Older MMORPG

Star Trek Online er den første Star Trek-themed MMORPG, nu tilgængelig til PS4 med tilladelse til Cryptic Studios. På mange måder føles dette spil som et langvarigt svar fra Star Trek fans til 2003 s Star Wars: Galakser. Galakser var en lignende MMORPG, der var bygget på et stærkt fundament af spillerens interaktion og rollespil. Det omfattede et massivt univers for at udforske, fyldt med handel, kamp, ​​quests og vigtigst andre spillere, der var nødvendige for at engagere sig i nogen af ​​de tre. Hvis Star Trek Online havde matchet kvaliteten af ​​sin forgænger i disse kategorier, kan det have været et godt spil.


Til sin kredit, Star Trek Online er spilbar - jeg er ti timer i den - og dens trofasthed til den etablerede Star Trek canon vil sandsynligvis appellere til fans af franchisen. Dialogen og kampagnens missioner minder meget om Star Trek Tv-shows og film, som det er den charmerende musikalske score. I de fleste tilfælde gør dette spillet underholdende selv for en ikke-Trekkie. Bedste af alt er det helt gratis lige nu til PS4 gennem Playstation Store, så fans af serien vil ikke gå glip af.

De fleste spillere vil dog finde det Star Trek Online efterligner elementerne i Star Wars: Galakser på mange måder - dyb udforskning, kompleks handel, sjovkamp, ​​interessante missioner - glemmer dog adskillige adjektiver i dens udførelse af alle tre. Efterforskning er begrænset til små områder omgivet af usynlige vægge; handel er begrænset til en enkelt, automatiseret udveksling til spillere, der ikke er del af et multiplayer-hold; kamp er manglende og ofte frustrerende; og missioner, mens de er tilgængelige i mængder, mangler meget mangfoldighed. Møder med andre spillere er sjældne og efterlader en tvunget til at erstatte virkelige holdkammerater til intetsigende, ubetydelige NPC'er.


Den store ironi af Star Trek Online er de begrænsninger det pålægger spillere, der ønsker at udforske universet. At rejse gennem rummet selv er noget af en opgave, da håndtering af et rumfartøj er ens i vanskeligheder for at saddle en elefant og få den til at hoppe gennem hoops. Værre, planeter opdaget under dine rejser kan ikke udforskes overhovedet, medmindre det er nødvendigt at enten modtage eller fuldføre en mission. Når tiden kommer til at besøge en planet af en eller anden grund, er spilleren mødt med små, lidt uklare miljøer.

De fleste NPC'er, der opstår under din rejse, er i form af fjender - på jorden og i rummet - som næsten altid skal besejres med henblik på en mission. I betragtning af det store antal våben og skibsopgraderinger skal disse øjeblikke være hvornår Star Trek Online skinner. Alligevel er det uanset det anvendte udstyr, at bekæmpelsen selv er utilsigtet kedelig og kræver typisk ikke mere end knap-mashing for at gøre krav på sejr. Desværre synes PS4-porten at være lidt buggy under kamp, ​​hvilket nogle gange forårsager fjender at skade din karakter gennem mure og udendørs sceneri.


Desværre er rumslagene dybt hæmmet af de ovennævnte håndteringsproblemer, der er til stede med de fleste rumfartøjer. Unddragelse af fjendens ild er næsten umuligt, hvilket fører til blæse-for-blæsekonflikter med lille strategi. Som følge heraf bestemmes resultatet af de fleste kampe udelukkende af skibskvalitet, våbenkraft og rene tal.

De problemer, der er til stede i Star Trek Onlines kampsystem bidrager i nogle aspekter til den repetitive og irriterende karakter af sine missioner. Langt størstedelen af ​​dem består af følgende elementer: Missionen kræver rejser til det første mål, som altid er et planet eller stjerne system.Ved ankomsten af ​​en række grunde skal spilleren enten besejre nogle få fjendtlige skibe, interagere med et par objekter af interesse eller begge dele. Derefter vil afspilleren uvægerligt stråle ned til en nærliggende planet, hvor han eller hun skal interagere med flere objekter og kæmpe mod flere fjender. Efter at have gennemført en kampagnesmission, får spilleren mulighed for at starte en anden og gøre det samme igen.

Alt taget i betragtning, det mest skuffende aspekt af Star Trek Online er hvor meget potentiale man kan fornemme, mens man spiller det. Der er øjeblikke i hele spillet, der gjorde mig vil have at lide det, som de brændende eksplosioner af besejrede rumfartøjer. I sidste ende er det imidlertid plaget af en række problemer, der konstant opjusterer sine positive kvaliteter. Stadig, for et gratis spil, hvem klager?

Vores vurdering 5 Star Trek Online er nu gratis at spille til PS4, så det behøver ikke at være værd at dine penge - men er det værd din tid? Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder