Evolutionens Evolution - The Changing Art Design af DOOM's Hellish Monsters

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 24 August 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Evolutionens Evolution - The Changing Art Design af DOOM's Hellish Monsters - Spil
Evolutionens Evolution - The Changing Art Design af DOOM's Hellish Monsters - Spil

Indhold


Udgivelsen til ID Software DOOM nærmer sig og forventningen er uendelig. Spillere klarer sig til at gå til helvede og dræbe nogle dæmoner, mens de blæser ting til bit med et såkaldt super shotgun. Blodet vil virkelig begynde at strømme, når dæmonerne kommer ind i spillet, og det nye spil er virkelig gået ud af sin måde at gøre monstre af DOOM se delen.


Evolutionens udvikling DOOM Monstre er veldokumenterede, og de er kommet langt fra de fældede billeder af det første spil. Lad os tage et kig på, hvor langt det skræmmende DOOM dæmoner er kommet siden begyndelsen af ​​serien.

Næste

DOOM (1993)

Den klassiske DOOM spillet forårsagede en smule røre med sin rene rædsel og bloddrevet indhold. 1993 klassiske FPS vil altid blive betragtet som det første ægte spil af sin genre og den, der hjalp med at indvarsle en masse FPS klassikere som f.eks. Goldeneye og glorie franchise. Men nok om spillet og dets resultater, hvad med de monstre?

Ikke den skæmmeste af dæmoner, men hej, det var 1993, hvad kan du gøre? De fleste af de monstre ligner flydende boogers, og selvom de ikke har til hensigt udviklerne, har de sandsynligvis fået de fleste til at grine. Den latter ville ende hurtigt, når en af ​​disse boogere skød en ildkugle på dig. Kig på de nye spil 'monstre i forhold til disse er som at se på en computer i 80'erne i forhold til nu. Det er nemt at se, at videospil er kommet langt på lidt over to årtier.


Cyber ​​demon da og nu

En af dæmonerne, der bliver genskabt til det nye spil, er Cyber-dæmonen. Dette store monster ser ikke ud som skræmmende i originalen, men i det nye spil ser han skræmmende ud. 2D-billeder har bare ikke samme effekt som et 20-fods højt monster, der søger at knuse din kraniet. Vær på udkig (og kør, når du ser det) for Cyber-dæmonen i DOOM genstart.

DOOM II: Hell on Earth (1995)

Den anden rate i DOOM serierne blev ikke fjernet for langt fra originalen med hensyn til monster design. De ser alle relativt ud, hvad der ikke kan siges om DOOM 3. Mens monstrene ser det samme, blev der tilføjet et par nye dæmoner, og en af ​​de bemærkelsesværdige var den Revenante dæmon. Plakaten dæmon til den nye DOOM, Revenant-dæmonerne er kendt for deres jetpacks og højhøjede skrækkerier. Også mærkbart tilsat til DOOM II var et nyt våben: super shotgun. Resten er historie.

Revenant Demon så og nu

Den ovennævnte Revenant dæmon synes at være hovedfokus for den nye DOOM som det var den eneste tilgængelige dæmon i både de åbne og lukkede betas. Det modtog også en masse dækning i DOOM trailere, så det er sikkert at sige, at Revenant har stor indflydelse på det nye spil. Jetpack-designen og skriget havde tid til et virkelig skræmmende monster, men den nye og forbedrede Revenant-dæmon vil jage dine mareridt i de kommende år. En dæmon, der skyder raketter, nu er det skræmmende.

DOOM 3 (2004)

Scariest. Spil. Nogensinde. Det DOOM serier banede vejen for mange banebrydende titler, men det var på tide, de havde et uforglemmeligt spil af deres egne. DOOM 3 kommer sammen, og pludselig er det ikke længere sikkert at spille videospil om natten længere.

Lad os glemme, at dette spil skræmte millioner af spillere overalt og fokusere på, hvordan virkelig skræmmende hvert monster var. Edderkopper var skræmmende oprindeligt men DOOM 3 tog det en smule for langt. Hvad med dækningen? Laver du sjov med mig? Du vidste, hvad du fik dig ind i, da du tog et spil med det omslag.

Monstrene tog et stort spring fremad fra oste, for at kaste dine bukser på syne. At være den mest up-to-date rate, klart dette spil viste fremtidens potentiale DOOM spil, og det var kun et spørgsmål om tid, før vi fik et nyt og forbedret tilbud fra franchisen.

DOOM (2016)

Tak for at lade mig genopleve denne hall af rædsler. Den nyeste afdrag i franchisen, med overskriften DOOM, vil se for at hente det tredje spil slukket. At dømme fra gameplayet, skal det være så hurtigt og så blodigt som nogensinde.

Men vil monstrene se skræmmende ud end nogensinde? Svaret derpå er et undertrykt JA! Den omvendte dæmon ser ud til at han er klar til at plage mange spillere, Cyber-dæmonen kan knuse dig med et fattigt skridt, og selv de flydende boogers ser mere skræmmende ud end nogensinde. Tag ikke mit ord til det, kig efter dig selv.

#FightLikeHell

Hvad leder du efter i den nyeste DOOM spil? Er du tilfreds med kunstdesign af monstre, at du snart vil blæse til bit? Har du spillet betaen og i så fald hvad er dine tanker? DOOM vil plage dine mareridt startende 13. majth, 2016 til PS4, Xbox One og PC.