Fungerer dampens eksklusivitet i Indies & Quests Favør;

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 16 Juni 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Fungerer dampens eksklusivitet i Indies & Quests Favør; - Spil
Fungerer dampens eksklusivitet i Indies & Quests Favør; - Spil

Indhold

Tidligere i dag, Adrian Chmielarz (@adrianchm) tweeted, "Indies ønsker Steam at åbne bredt b / c det er en" garanti for succes. "Men det er kun denne garanti, hvis det er svært at komme ind, ikke en anden AppStore."


Jeg er enig og uenig i en vis forstand med Adrians tweet. Ja, jeg tror, ​​at der kan være en "garanti for succes" for indie spil givet eksklusivitet; Men jeg tror ikke, det betyder, at andre indie-spil ikke vil lykkes, hvis de ikke får høje ratings gennem Stream Greenlight.

Positive og negative til Greenlit Games

Indie-spil kan lykkes gennem Steam Greenlight, fordi spillere er dem der giver høje vurderinger til de indie titler, de gerne vil se tilgængelige via Steam. Så hvis spillet er godt lide af samfundet nok til at blive inkluderet i Steam, er der allerede en stor gruppe af spillere interesseret i at lægge penge ned for spillet.

Greenlighting Games kan også være en god ting for indiemarkedet, fordi det betyder, at der er en større følelse af konkurrence og pres for at gøre et godt spil, som vælges af fællesskabet af spillere. Men hvis der er for mange spil, er Greenlit på én gang - ligesom i september, hvor 100 spil var Greenlit - kan det betyde mindre dækning og prestige for indie-spil, der var Greenlit.


I dette scenario gør Steam Greenlight plads til en anden form for konkurrenceevne. I stedet for konkurrence, der drejer sig om at få høje ratings fra spillere, bliver det konkurrencedygtig inden for Steam, fordi markedspladsen oversvømmes med for mange Greenlit-spil. Dette kan blive en dårlig ting for indie spil, fordi markeringen af ​​at være 'Greenlit' kan begynde at miste sin betydning. I stedet kan Steam langsomt blive en åben AppStore ligesom Adrian beskrevet i sin tweet.

Fungerer eksklusivitet i indiens favor?

Alt i alt er Steam Greenlighting en meget bedre distribution mulighed for indie udviklere end besværlige homebrewed alternativer. Men som jeg sagde før: eksklusiviteten har sine fejl, herunder konkurrence om dækning i havet af Greenlit-spil. Det andet negative er, at indiespilene, der ikke er grønbelyst, hurtigt kan overføres af fællesskabet af spillere. Dette betyder imidlertid ikke, at de kasseres fuldstændigt, fordi der er en chance for, at spillene vil blive Greenlit engang i fremtiden.


Sidste tanker

Der ser ud til at være nogle kommentarer fra spillemiljøet, der gør det til at virke som: hvis et indie spil ikke er Greenlit på Steam, fejler de. Men jeg tror ikke, det betyder, at de har svigtet. Der har været mange indie spil, der er blevet succesfulde, der ikke er på damp. Det er imidlertid trist at for nogle pc-spillere, hvis et spil ikke er på damp, anser de det for usynligt. Dette skyldes, at mange pc-spillere ikke kan lide at købe spil, der ikke er på damp.

Synes du Steams eksklusivitet virker til fordel for Indiespil? Hvorfor eller hvorfor ikke? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor.