Darkest Dungeon Hero Class Guide

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 9 Februar 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
Top 10 Darkest Dungeon Hero Classes
Video.: Top 10 Darkest Dungeon Hero Classes

Indhold

Mørkeste Dungeon har en stabil strøm af helte klar og villig til at blive sur og dør på frugtløse quests for at genvinde dine forfædre lander fra eldritch horror.


Ikke tæller de brugerdefinerede helte til rådighed via forskellige brugermodeller, ved lanceringen er der 14 Mørkeste Dungeon klasser til rådighed for at sammensætte en bred vifte af festkombinationer.

Før du kan begynde at vælge en fest lineup, skal du dog vide de bedste og værste færdigheder, som hver klasse har til rådighed, samt hvilke unikke klassekampfærdigheder, der giver dig en kant i længere fangekampagner.

Nedenfor kan du finde en oversigt over hver eneste helt i spillet sammen med de bedste klasser til at udfylde hver rolle og lineup position. (Bemærk, at Slot 4 i den foretrukne position er langt tilbage, mens Slot 1 er den meget forreste).

For flere detaljer om at holde din fest sund og ånde, kan du også gerne tjekke:

  • Mørkeste Dungeon nybegynderens strategi guide
  • Mørkeste Dungeon fest combo guide
  • Mørkeste Dungeon kuriosa guide
  • Det Mørkeste Dungeon mods du skal installere
  • Mørkeste Dungeon kamp guide

Abomination

Foretrukken position: Slot 2 eller Slot 1

rolle: Skader


En meget underlig helt, får Abominationen automatisk alle sine klassekompetencer fra starten og er i stand til at opdele store mængder skade, men han har også betydelige ulemper. For det første vil ingen af ​​de religiøse klasser - Vestal, Korsfarer og Leper - deltage i en gruppe, der indeholder en Abomination, som reducerer dine festkombinationer.

Abominationen er også nødt til at omdanne til beast mode til at bruge sine mest skadelige færdigheder, hvilket fremmer stresset af hver anden helt i festen. For at være mest nyttige bør du opbygge Abominationen med klasser, der har stressreduktionsevner.

De campingfærdigheder, der er tilgængelige for en Abominationer, kommer normalt med store ulemper, men tilbyder også store belønninger. Psych Up vil for eksempel se din abomination outclassing alle andre helte på skadesfronten, mens Eldritch Blood gør det meget mindre sandsynligt, at din helt vil indgå en sygdom eller lide effekter som rødme og blødning.


arbalest

Foretrukken position: Slot 4

rolle: Skader / mærkning

Den dedikerede rangkæmper, en Arbalest kan kun bevæge sig bagud i formationen og er alt andet end ubrugelig i forreste række.

Sniper Shot er dit basale angreb, men prøv at bruge Sniper's Mark først for at markere målet og opnå bonusskade. Når det kombineres med andre klasser, der også omhandler bonusskader på markerede væsner - som Bounty Hunter eller Dog Master - kan dette være en ødelæggende combo.

Definitivt investere i Blind Fire færdigheder, før du tager din Arbalest i et fangehul. Denne helt er et stort ansvar, hvis du bliver overrasket, og lineup bytter positioner (eller en fjende bruger en evne til at omarrangere din marcheringsordre). Blind ild, lader dig stadig slå noget fra forreste række, selvom du ikke kontrollerer, hvad fjenden bliver ramt.

Til campingfærdigheder er Triage den klare vinder, da det helbreder alle, men Restring Crossbow sikrer også, at Arbalest vil behandle mere skade for resten af ​​questen.

Dusør jæger

Foretrukken position: Slot 2

rolle: Skader / brug

Bounty Hunter er en midterkørselskæmper, der har midterste sundheds-, fart- og baseskader i tillæg til både melee og ranged combat-muligheder. På grund af hvor hans færdigheder kan bruges, er han bedre i den anden slot end på forsiden.

Hvor Bounty Hunter skinner er i forbindelse med markering af fjender. Brug først Mark-Død-færdighederne, og brug derefter Collect Bounty-færdighederne, hvilket giver en overvældende 90% bonusskade på en markeret fjende, ud over en ekstra 15% skade på menneskelige fjender. Du vil gøre hurtig arbejde med banditter på den måde.

Uppercut giver dig både knockback og fantastiske evner, men kan kun ramme forreste række, mens Flashbang kan stunke en fjende i enhver position og stadig blander lineup. Enhver af disse evner bør bruges i forbindelse med Afslut ham for bonusskader på et bedøvet monster.

Når du vælger camping færdigheder, er Planned Takedown fremragende til bonusskader mod chefer, mens Tracking vil øge dine chancer for at overleve resten af ​​fangehullet for faktisk at nå den chef.

Crusader

Foretrukken position: Slot 1

rolle: Skader / brug

Din altomfattende bedste Mørkeste Dungeon klassen (og førsteklasses frontliniefighter), har korsfareren lav hastighed, men gør det i stort set hver anden kategori. Med fremragende sundheds- og baseskader, plus hans skadebonus mod udøde, bør korsfareren altid være i jeres parti, når vi udforsker ruinerne.

Ud over den grundlæggende Smite-færdighed bør det være sjældent beskyldning på din liste for sin evne til at ramme to fjender på én gang, og Inspiring Cry tilbyder stressreduktion og en bonus til lysniveauet. For dine sidste færdigheder giver Stunning Blow dig selvfølgelig en fjende, mens du enten kan vælge Battle Heal for en lille helbredelse eller Bulwark Of Faith for at øge din beskyttelse og lysniveauet.

Til camping, hent den sjælefulde tale færdighed til at tabe alles stress med det samme, eller brug i stedet nidkær vigil til at tabe korsfarens stress og forhindre et baghold. Stand Tall er også nyttigt, hvis du har en ledsager i døden, men der er stadig mange flere værelser, der venter på at blive invaderet.

Grave Robber

Foretrukken position: Slot 4 eller Slot 3

rolle: Utility / Damage

Med lav sundhed men meget høj hastighed handler Grave Robber om at ramme fjender i rækkevidde. Kastet Dagger gør anstændigt skade, men fungerer bedst i samarbejde med en anden klasse, der kan markere målet først.

Poison Dart bør indsættes mod en fjende med lavt blære modstand, mens Pick To The Face er et godt valg, hvis du sætter Grave Robber i Slot 3 i stedet for Slot 4.

Lunge giver fremragende skader, men også genplacerer Grave Robber på forsiden, hvor resten af ​​hendes færdigheder er stort set ubrugelige, så det er som regel en sidste udvej angreb. Den fantastiske Shadow Fade-færdighed kan dog kun bruges fra de to forreste positioner, så hvis du vælger Lunge, brug den sammen med Shadow Fade.

Til camping, vil du absolut have snuskasse, som slipper af sygdomme uden at skulle betale guld til sanitariet. Pilfer kan også være nyttigt, da det giver dig en ekstra bestemmelse, der kan gøre forskellen mellem sejr og nederlag.

Hellion

Foretrukken position: Slot 1

rolle: Skader / brug

Mens Hellion kun har middelmådig sundhed og hastighed, gør hendes råbeskadigelse og evne til at forårsage både søvn og blødning hende til en af ​​de bedre frontlinje muligheder, når din Korsfarer eller Leper ikke er i nærheden.

Wicked Hack er din grundlæggende angrebskompetence, som naturligvis kun lader dig ramme forreste række. Hvis du vil have mere alsidighed, skal du også hente Iron Swan-færdighederne, hvilket giver chancen for pålideligt at ramme helt bagud.

Barbarisk Yawp er et godt valg for sin stun evne, men glem det også debuffs dig og betyder, at din Hellion vil behandle mindre skade under resten af ​​mødet.

Hvis det bløder er et godt valg for anstændigt skade og blødningseffekten, men blød ud er langt bedre for blødningsskader - så længe du kun skal ramme forreste række. Gennembrud rammer de tre første fjender på en gang (fremragende til store grupper af lavfysiske fjender), men det debuterer dig også.

Desværre passer Hellions campingfærdigheder generelt ikke op til de andre klasser.Battle Trance bruger op 3 runder og er kun nyttigt, hvis Hellion er i Slot 1, mens Revel sænker stress på bekostning af debuffing alle. På samme måde har Reject the Gods for høj en pris til at kompensere for det, og Sharpen Spear tager for meget tid til den lille bonus til kritiske hits, den tilbyder.

Highwayman

Foretrukken position: Slot 3 eller Slot 2

rolle: Skader

Selvom hans helbreds- og baseskader ikke er på niveau med de vigtigste frontlinjebevægere, gør Highwayman et glimrende supplement til enhver festlinje med hans evne til at håndtere skade både fra og til enhver position.

Point Blank Shot beskadiger morderen, hvis Highwayman er trukket til forreste række, mens Open Vein gør anstændig skade og forårsager blødning. Grapeshot Blast er fantastisk til publikumskontrol, der rammer to fjender på én gang, og Pistol Shot giver dig mulighed for at ramme tilbage fjender, mens du får større skade på en markeret væsen.

Mens camping er hver motorvejsmand er færdige, er de kraftige, men de bruger alle en hel 4 runder. Gallows Humor færdigheder er en af ​​de bedste muligheder for hurtigt at reducere fest stress, mens Clean Guns vil se din Highwayman pålideligt udligne en meget høj grad af skade for resten af ​​questen.

Hound Master

Foretrukken position: Slot 4 eller Slot 3

rolle: Skader / blødninger

Med medium sundhed og høj hastighed er Hound Master's rigtige brugervenlighed i hans evne til at angribe enhver fjendeposition og evnen til at både markere og forårsage blødning.

Kombination af Whistle (som markerer et mål) og Hound's Rush (som behandler 60% ekstra skade mod et markeret mål) er en vindende kombination på større fjender med masser af sundhed, mens Hound's Harry altid er nyttigt for at forårsage blødning.

Selvom Cry Havoc sænker stress fra alle partimedlemmer, er det virkelig ikke værd at tage, da det reducerede beløb er lille. Lick Wounds er et bedre valg, da det gør det muligt for hundemesteren til pålideligt at helbrede sig et anstændigt antal hitpoint og lader dig springe over dedikerede helbredelsesklasser som Vestal.

Selvom Blackjack-færdighederne kan forårsage stun, gør det meget lidt skade og kræver at sætte din Hound Master i frontpositionen, så det er hovedsagelig kun der for situationer, hvor din lineup er blevet ændret mod din vilje.

På campingfronten vil Hound's Watch gøre det mindre sandsynligt for din gruppe at blive udslettet af overraskelsesangreb, der ødelægger din formation, og Therapy Dog er et godt valg til at sænke stressen hos alle dine ledsagere på samme tid.

Jester

Foretrukken position: Slot 3 eller Slot 2

rolle: Blødning / Bevægelse

Jesteren er let min mindst foretrukne helte, som kun bliver smidt ind, når alle andre er optaget i kroen eller klosteret. Han har høj hastighed, men utrolig lav sundhed, og generelt er jesteren bare ikke så nyttig på enten forsyningsfronten eller skadesfronten som nogen anden helt.

Både Harvest og Slice Off færdigheder forårsager blødning, så det kan være nyttigt mod monstre med høj beskyttelse færdighed. Den inspirerende Tune færdighed sænker også et tegn stress med 10, hvilket er nyttigt til enhver tid under en fangehul dykke.

Nogle af hans færdigheder er lige lige op brugsløse, som Finale. Denne færdighed kræver, at Jester flytter til forsiden for at angribe og dernæst sænker hans skadelige og dodging evner for resten af ​​kampen.

Jesteren har dog nogle interessante campingfærdigheder. Mockery for eksempel er nyttigt, hvis et tegn ikke har haft stressskader, da det sænker tre ledsagers stressniveauer med 20 på bekostning af at hæve en helts stress med 20. Turn Back Time er en anden anstændig stressreduktion til at overveje at tage.

Leper

Foretrukken position: Slot 1

rolle: Skader / Selvhelbredelse

Selvom det er langsommere at handle end de andre helte og begynder med en lav nøjagtighed som et niveau 0-tegn, har Leper utvivlsomt den højeste base skade udgang samt utrolig højt helbred.

Han gør en fremragende frontlinjestyrker, når du ikke behøver Crusaderens anti-undead bonusser. For et rigtigt kraftværk af melee-skader er der ingen grund til ikke at tage korsfareren og sætte Leper i Slot 2 også.

På senere niveauer går Leperens nøjagtighed stadigt op, så du bliver ikke længere nødt til at brænde en runde ved hjælp af hævnevidenskaben for at sikre, at han faktisk rammer det han svinger på. Indtil han går op, vil du gerne udstyre din Leper med pyntegætninger, der øger nøjagtigheden og hastigheden, hvis det er muligt.

Chop er din base angreb færdighed, der er absolut kritisk, men ikke rabat Hew heller. Det gør mindre skade, men rammer begge frontliniefjender samtidig, hvilket giver mulighed for at tage ned to beskadigede monstre på én gang. Højtidelighed er en anden må-have færdighed, da det gør Leper en selvbærende klasse, der ikke behøver en Vestal eller anden healer til at holde ham i live.

For den fjerde færdighedsvalgt er højtidelighed utroligt nyttigt, da det sænker Leperens stress og får ham til at tage mindre skade. Rensning er også et anstændigt valg, hvis du ikke har en plagedoktor i dit parti og ønsker en måde at rydde ud ligene hurtigt.

Man-At-Arms

Foretrukken position: Slot 2 eller Slot 1

rolle: Skader / Forsvar

Med høj sundhed men mellemhastighed er håndvåben en anstændig frontlinearfighter, men er ofte udklasset af både Leper og Crusader, der håndterer mere baseskader. Når begge disse klasser er døde eller behandles på sanitariet, er håndvåbenet et godt valg.

Crush er selvfølgelig den grundlæggende færdighed, du skal udstyre for at beskadige frontlinjens fjender, og derfra er dine valg simpelthen, hvordan du vil bøje dig selv eller debuffere fjenden. Rampart er en god hjælpeprogram til at vælge, da det gør mindre skade, men messes med fjendens dannelse og kan stunke en modstander.

Retribution er et godt valg, hvis du har andre klasser, der behandler ekstra skader mod markerede mål, mens resten af ​​færdighederne har mindre nyttefunktion, end du tror. Defender hæver et tegns Beskyttelsesevner, som er nyttigt mod fjender, der håndterer mange skader, men det er helt ærligt, at det er en bedre ide at dræbe en farlig fjende direkte end at spilde, så det beskytter mod det.

Bellow, Bolster og Command kan være nyttigt, hvis du fortsætter med at savne eller blive ramt for ofte, men igen er det normalt mere effektivt at dræbe en fjende end at bede dig om at gøre kampen længere.

okkultist

Foretrukken position: Slot 3

rolle: Skader / brug / helbredelse

Selvom det i nogle tilfælde uforudsigelige er okkultisten en af ​​de bedste all-round-klasser, der findes i spillet, på grund af det høje udbud af alsidighed. Med en occultist kan du grøfte en Vestal, da han har mulighed for at være en bedre healer, og i specifikke fokuserede tilfælde gør han en meget respektabel skade.

Først og fremmest - hent Wyrd Rekonstruktion, hvis din occultist ikke startede med den færdighed lige fra scenen træner. Det kan helbrede op til 12 punkter af skade, men opvejes, fordi det lejlighedsvis forårsager blødningsskader på din egen fest. I de fleste tilfælde er det ikke noget, da du sandsynligvis stadig vil helbrede mere end du er skadet, men det er altid en god ide at udstyre blødmodstandssmykker på resten af ​​festet, når du anvender en okkultist.

Dernæst er Abyssal Artillery den bedste færdighed, som okkultisten har, da den rammer begge ryggenfjender samtidig for moderat skader. Når de ansættes i forbindelse med andre tilbagevendende angreb på rækken, kan det gøre et hurtigt arbejde med fjender, der gemmer sig bag de større forreste monstre.

Hvis du sætter okkultisten i Slot 3, er Sacrificial Stab et must have for ekstra skadesmuligheder - ellers sårbarhed eller svaghed forbandelse giver anstændige (hvis ikke overvældende) debuffer. Sårbarhed Hex kan også være nyttigt, hvis du bruger klasser, der behandler ekstra skader på markerede mål. Daemon's Træk generelt er meget mere nyttigt end debufferne, da det fjerner lig og lader dig styre rækkefølgen af ​​fjendens positionering.

Plague Doctor

Foretrukken position: Slot 3

rolle: Utility / Damage

Pestdoktorens helbred er ikke fantastisk - selvom det ikke er så lavt som andre supportklasser som jesteren - men han har en høj hastighed for at kompensere for denne ulempe.

Hvis du lægger den gode læge i den tredje plads, skal du absolut investere i Incision færdighederne. Dette tillader ikke blot pludselige dødslag mod svækkede fjender, men det er nyttigt at tilføje blødningseffekten på stærkere fjender eller fjender med en høj beskyttelse stat.

Emboldening Dampe er temmelig ubrugelig i de fleste tilfælde, medmindre du specifikt bygger en fest omkring buffe en stærk karakter. Blindende Gas er på den anden side en af ​​de mest nyttige stun evner i spillet, da det rammer begge ryggen fjender på samme tid. Disorienting Blast er en anden glimrende valgmulighed, og har den ekstra bonus at fjerne lig, selv om det kun rammer en fjende ad gangen.

Med disse færdigheder låst ned, skal du afgøre, om du hellere vil have evnen til at forårsage rødme med Plague Grenade eller Sprængende Blast eller i stedet have Battlefield Medicine. Denne sidste mulighed helbreder kun en lille smule skade, men det bliver af med både blødning og rødme uden at skulle bruge nogen bestemmelser, og det er en stor fordel, hvis du løber tør for penge eller ikke forberede ordentligt på søgen efter hånden.

Til campingfærdigheder vil Leeches spare dig for en masse penge, da det slipper af sygdomme uden at skulle besøge Sanitarium. Selv om det bruger meget tid, er eksperimentelle dampe også en vinder til høj sundhed restaurering.

Vestal

Foretrukken position: Slot 4 eller Slot 3

rolle: Healing / Utility

Når citering fra skrifterne ikke virker, hjælper en spiked mace altid. Med både middels sundhed og fart er Vestal et godt valg til at sidde på festen, især i de tidligere segmenter af spillet.

Mace Bash er en fantastisk evne til at investere i, selvom denne karakter forbliver i ryggen, da det betyder, at Vestal ikke vil være hjælpeløs og ineffektiv, hvis din lineup bliver omarrangeret og hun ender op foran. Guddommelig nåde er et must-have, da det er en af ​​de stærkeste helbredende evner. Dommen er et andet glimrende valg, da det kan angribe enhver fjende og endda helbreder Vestal en lille mængde.

Derefter afhænger dit fjerde dygtighedsvalg af, om du vil fokusere på bedøvelse (blændende lys) eller debuffing (belysning eller hånd af lys). Glem ikke både belysning og blændende lys øger også det overordnede lysniveau.

Til campingfærdigheder forhindrer Sanctuary ambushes og bør vælges så hurtigt som muligt, mens Pray er en klar vinder, hvis de fleste eller hele dit parti består af Vestals, Crusaders og Lepers.

Lad os vide, om du har fundet andre kompetencer kombinationer, der fungerer godt, og fortæl os din foretrukne fest lineup!