Dario "TLO" Wünsch Talker ESports Global Reach

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 26 April 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Dario "TLO" Wünsch Talker ESports Global Reach - Spil
Dario "TLO" Wünsch Talker ESports Global Reach - Spil

New York City - Dario "TLO" Wünsch er en StarCraft II spiller fra Leipzig, Tyskland, der lavede sin første tur til USA på New York Comic Con for at spille for Team Liquid hos Intel Extreme Masters (IEM). Den tidligere Brood War og Øverste kommandør spiller har samlet en global følge, dels på grund af hans uortodokse taktik i SC2. Han spiller også så solidt som Terran, da han spiller Zerg i spillet. TLO står for "Den lille," og hans ældre bror er "Den Store."


Pro gameren, som har haft tid til at afholde sig i 2011 som følge af lider af karpaltunnelsyndrom i begge håndled, fortsætter med at imponere i den internationale scene. Han tager også tid til at bruge sin eSports berømthed til at give tilbage til samfundet. Han spillede StarCraft i 24 rette timer for at hæve $ 2,487 for "StarCraft Without Borders", en velgørenhedsbegivenhed, der rejste penge til Læger uden grænser. Strømmen toppede på 26.000 levende seere, der viste hans globale træk.

Wünsch er i øjeblikket bosiddende i Sydkorea, hvor han er i stand til at finpudse sine færdigheder i det ekstremt konkurrencedygtige eSports-land. Pro gamer taler om eSports popularitet i dag og forklarer, hvordan han endte i The Big Apple, der konkurrerer mod de bedste spillere i verden i dag i dette eksklusive interview.


Hvor populær er eSports i Tyskland og Europa?

Især med pc-spil er Europa en smule større end Amerika selv. PC gaming er mere af nichen i Amerika. Folk genkender dig på gaden fra tid til anden, hvis du er en professionel gamer, og det bliver mere og mere almindeligt. Jeg tror i løbet af de næste par år, at det bare kommer til at være i hvert enkelt medieudtag.

Hvilken slags reaktion kommer du til Intel Extreme Masters i New York?

New York Comic Con er interessant. Det er første gang, jeg har været i Amerika og New York. Det er ret cool. Sæderne fyldes meget hurtigt, og det er rart at altid introducere nye mennesker til spillet. Jeg mødte mange mennesker her, som ser StarCraft II for første gang.

Hvordan har du set eSports vokse i USA de sidste par år, at du har været involveret?

Det gik bare gennem taget. Hvis du ser tilbage fem eller år selv, havde det ikke rigtig meget streaming teknologi. Det faktum, at alle kun kan sende deres spil nu på internettet fra deres hjemme rigge er bare helt fantastisk. Ærligt, jeg kan bare se det vokse herfra.


Når det kommer til USA for nylig, sagde regeringen, at eSports atleter får samme visum som rigtige atleter. Hvilken indvirkning ser du, der sker på eSports fremadrettet?

Det gør helt sikkert mange ting lettere, for lige nu, især folk fra lande, der har problemer med Amerika som østeuropæiske lande eller Kina, er de blevet forhindret meget af, at eSports ikke anerkendes som en rigtig sport. Det viser, at eSports er en global sport og slippe af med grænser, er bare godt for os.

Hvilken type kognitiv tænkning og hånd-øje-koordinering er nødvendig for at spille StarCraft II på et pro-niveau?

Den bedste sammenligning er at se eSports som en blanding mellem virkelig hurtig fysisk sport som en kampsport og skak. Du skal lave rigtige hurtige beslutninger. Du skal have hurtige reflekser, men du skal også tænke på strategien i realtid. I skak har du meget tid til at gøre dit træk. I StarCraft II du skal gøre måske 100 flytter et minut og skal være i stand til at behandle i din hjerne så præcist og hurtigst muligt.

How du ender med at blive en professionel?

Jeg har spillet videospil lige siden jeg kan huske. Da jeg var tre år gammel havde jeg sikkert allerede rørt mit første pc-spil. Jeg lærte at læse og skrive fra videospil tilbage i dagene af Monkey Island. Det var en naturlig proces for mig, fordi jeg har tre ældre brødre, så vi har været meget konkurrencedygtige når det gælder spil.

I 2002 gik jeg til min første spilkonvention, som var Gamescom i min hjemby. Og lige siden jeg så folk, der spillede på scenen, indså jeg at blive en gamer kan blive et job. Jeg blev fascineret af ideen til det punkt, hvor jeg til sidst blev en pro gamer selv.

Hvad føler du, du har måttet opgive for at blive professionel?

Jeg tror ikke, jeg virkelig måtte give op meget. Selvfølgelig var jeg nødt til at sætte min uddannelse på vent, fordi jeg var på universitetet. Men i betragtning af hvad jeg fik til gengæld: mulighederne, de steder jeg har været til, de mennesker, jeg har mødt, og også de færdigheder, jeg har opnået, er det bestemt bare en positiv ting for mig.