Farvefår til iOS & sol; Android & colon; gennemgået af og for spillforælder

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 16 August 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Farvefår til iOS & sol; Android & colon; gennemgået af og for spillforælder - Spil
Farvefår til iOS & sol; Android & colon; gennemgået af og for spillforælder - Spil

Indhold

Da jeg først gik af tegnene til Color Sheep på Trinket Studios messe i PAX East i weekenden tog jeg et billede af udviklerens kabine-mærkning det til mig selv som et "must-play" spil. Da jeg gjorde det, blev jeg tiltrukket af den fluffede beslutsomhed på Sir Woolsons ansigt og de lyse farver. Jeg tænkte på mig selv "Endelig! Et spil jeg kan teste for min søn at spille!" Åh, jeg var forkert. Faktisk var jeg meget overrasket over, da jeg blev trukket ind i dette utroligt sjove, vanedannende, hurtige og udfordrende nye spil.


Alle elsker noget fluffy!

Mød sir woolson; han er sød, fluffy og hård. Han er lysets ridder og forsvarer verden fra bølge på bølger af dødelige ulve, spydet ud fra Wolfcano i et svimlende udvalg af farver fra RGB-spektret.

Spillets vejledning er utroligt godt udført, og som voksen spiller er der virkelig ikke noget, jeg ville ændre. Det intuitive gameplay design var uvurderligt, og jeg kan se, hvor arbejdet virkelig gik ind for at gøre dette spil brugervenligt. Det er nemt nok at hente hurtigt og med udviklende vanskeligheder, som tilpasser sig spillerens dygtighed - det er udfordrende nok til at holde mig tilbage for mere - prøver at bedst min score.

I de laveste niveauer af spillet er du forpligtet til at huske grundlæggende kombinationer af lys og mørk med rød, blå og grøn. At ændre farven på Woolson's fleece muliggør hvad der i det væsentlige er en dødlaser, udsendt fra Woolsons mund på en underholdende, overraskende og forbandet effektiv måde. Match hans fleece til farverne på de enkelte ulve (eller flere hvis du kan lide at leve farligt, så horderne kan gå videre), og se dem sugere desintegrere - efterlade deres sprøde kranier bagved.


"Dette er ret nemt - OH GUD, HVOR HELLEN GØR jeg CYAN?"

Da spilets vanskelighed øges, skal du lære flere kombinationer og huske dem. Nogle, som at kombinere blå og rød til at gøre lilla, er helt intuitive. Andre, som at skifte rødt og grønt i kombination med at trykke på den lyse indstilling, skaber en lys gulvelys. På flipsiden var Trinkets designteam for Color Sheep helt og holdent opmærksom på spillerne. Når du brænder gennem overfaldet af modstridende ulve, kan nogle måske falde magiske ting, der kan ødelægge alle ulve på skærmen i et øjeblik af panik, der rager op multiplikatorer på samme tid.

Rød, grøn, blå-regnbue?

Da jeg frigjorte Sir Woolsons regnbue-laser og blæste gennem alle de resterende ulve på niveau syv, faldt min kæbe bogstaveligt talt. Efter at have glemt 4 del farvekombinationen for at matche en lys olivengrøn ulv, der var klart radioaktiv (eller måske afkom af en slags zombie direwolf), holdt denne laser mig fra raseri på min iPod. Faktisk, da min dårlige Woolson blev fortæret halvvejs gennem niveau otte, forlod denne regnbue laser mig spænding til at starte over, desperat holde øjnene åbne for andre magiske dråber.


Foto fra Trinket Studios dot com.

Så .. Hvorfor en syv?

Jeg elsker dette spil. Virkelig, jeg gør det. Jeg har allerede introduceret det til et par venner, og min søn har set mig med at lege - fascineret ser denne fluffy nuttede helt dræbe "alle de onde" med "alle de smukke farver." I hans ord er det smukt - og virkelig er det. I interaktion med min søn og spillet er det dog hvor jeg opdagede, hvad jeg opfatter for at være dens fejl.

Tænker tilbage på, hvad jeg først troede da jeg så Color Sheep, indså jeg: børn vil gerne spille dette spil, jeg ved mit gør. Det frustrerende er, at børn yngre end 5 eller 6 sandsynligvis ikke vil kunne forstå de begreber, kombinationer og hastigheder, der er nødvendige. Børn i alderen lige derhen vil sandsynligvis ikke være i stand til at komme ud over niveau fem eller deromkring. (DISCLAIMER: Jeg har ikke testet dette, min erfaring er afledt af mange års børnepasningsarbejde og nannying)

Når spilleren lærer nye farvekombinationer, er der pile, der angiver hvilken retning der skal slås, men retningerne er skrevet. Evnen til at huske at kombinere mere end en farve, samt tilsætning af lys eller mørk, fører mig til at tro på, at børn vil elske de første par niveauer af dette spil. Desværre er jeg også ført til at tro, at forældre vil bringe den prøvede og sande tilbage: "Åh skat, jeg er ked af, Farvefår er brudt", når deres små ikke helt kan hacke det selv.

"Hvad gør denne skinnende sten med de blå linjer - OH CRAP DET ER AWESOME."

Som voksen var hastigheden og trykket, jeg følte, da jeg ikke kunne huske en farvekombination, faktisk ret håndgribeligt. Ved at skrive dette, jeg er under hensyntagen til de adaptive vanskeligheder. Jeg er imidlertid nysgerrig, hvis vi måske ser en opdatering til Color Sheep, som kan give en spiller mulighed for at ofre point for at få en påmindelse om en farvekombination på højere niveauer.

Den eneste anden tilbagemelding jeg har på dette spil er, at jeg ville elske at have lidt historie om Sir Woolson. En åbningsfilm eller fortællingsbog, hvor jeg kunne læse om Woolson, ville være yndig, og få mig til at elske sit lille hårde ansigt endnu mere. Jeg ønskede at vide om ulvenes komme fra Wolfcano, og karakteren og trækene ved de tilfældige magiske ting jeg stødte på i spillet; Jeg føler det ville give Farve Får en meget mere afrundet og udviklet historie og historie. Giv spilleren en grund til at hjælpe Woolson med at redde sin verden, og måske hjælpe os med at forstå, hvorfor disse ulve kommer i så mange forbandede farver og størrelser! De korte animationer, hvor Woolson bevæger sig imellem miljøer, når han løber op, var smukt færdig, og jeg ville elske at se mere!

Kære Trinket Studios,

Som forælder håber jeg og tigger Trinket Studio's Color Sheep-udviklingsteam: Giv os mulighed for at spille et børnevenligt niveau eller en "nem" tilstand. Jeg kan ikke hævde at kende dybden af ​​det arbejde, det måtte kræve for at gøre sådan en ting. Jeg kan dog fortælle dig, at hvis der var en "Color Sheep Junior", som ville give min treårige mulighed for at fokusere på primære farver og grundlæggende farvekombinationer uden kompleksiteten af ​​lys og mørk - ville jeg købe det i et hjerteslag. Jeg ville købe det, og stadig holde det ordinære Colour Sheep-spil for mig, så vi kunne spille sammen, en favorit tidsfordriv i vores hus. Et tidsfordriv gøres vanskeligt ved manglende spil, der imødekommer de treårige udviklingsmæssige begrænsninger.

det tror jeg ikke på Farve Får var åbenlyst designet til børn, nej. Jeg tror dog, at Trinket Studio's vil være temmelig dumt, for ikke mindst at overveje det meget virkelige marked for at bringe ud en anden, børnevenlig iteration af spillet eller en i spilniveau mulighed skræddersyet til børn.

Du kommer ikke til at få det? Hvad er du dum farveblind?

På $ .99 på iOS og Android, ville du være tåbelig for ikke at lægge candy baren, få en mindre rækkefrit pommes frites på din frokostpause eller grave ud pennierne fra din sofa pude. Gå finde de 99 cent, læsere! (Du har 99 spil, men denne virkelig fantastiske er ikke? Kom nu!) Sæt dine venner en dollar, som du kan slå deres highscore og samle på det væddemål ved hjælp af spilets integration med Facebook til social point sammenligning. Se!? Det betaler næsten for sig selv (forudsat at du ikke er virkelig virkelig forfærdelig på spillet).

Hvis du af en eller anden grund ikke elsker dette yndige, intuitive, sjove og overraskende udfordrende mobile spil, så skal du bare være hjerteløs, allergisk over for awesome ...... Colorblind.

Ja, det er stort set det eneste, der giver mening.

03/28/13 9:30 EST UPDATE: Trinket Studios svarede på denne anmeldelse via Twitter, idet de sagde, at de har hørt forslaget til en "Junior" version og arbejder på deres næste opdatering!

@souriant_nymh Vi hører dig højt og tydeligt i en 'junior' mode! Vi planlægger vores næste opdatering nu :)

- Tom Eastman (@TrinketTom) 27. marts 2013

Giv disse AWESOME udviklere noget twitter kærlighed på deres twitter håndtag: @TrinketStudios

Vores vurdering 7 Denne gamingforælder fortæller dig alt om det vanedannende nye mobilspil, hvorfor det ikke kun er for børn - og hvordan det kan være.