Besiege Super Beginners Guide til blokke og parametre

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 21 April 2024
Anonim
Call of Duty : Black Ops III + Cheat Part.1
Video.: Call of Duty : Black Ops III + Cheat Part.1

Indhold

Denne artikel er beregnet til at være en primer for helt nye Belejre spillere forsøger deres hænder at gøre noget de kan være stolte af. Der er ikke et ton til spillet endnu, men der er helt sikkert nok til at forvirre nogen, der vælter med spillet uden forudgående hjælp.


Besiege er som du ved, et fysikbaseret byggespil, der udfordrer spillere til at ødelægge, mens de forsøger at holde deres kreationer intakte. De søgeord her er "forsøger", fordi chancerne er, at dine maskiner vil bryde fra hinanden ofte.

Du skal lære at håndtere spilets finicky fysik, hvilket betyder at huske på, hvordan dele interagerer (og hvordan de kan kollidere), som du bygger.

Inden du trykker frem med det grundlæggende, lad os dække det overordnede: Kontrolerne. Du kan minde dig om disse in-game via kontrolknappen øverst til højre på skærmen.

Der er tre nøgler, især du bør helt huske på, at du vil gøre dit liv lettere:

  • R - Drejer en blok 90 grader. Dette skal gøres, før du placerer en blok. Hold musen over, hvor du vil placere blokken, og tryk på R for at se den roterede version før placering.
  • F - I øjeblikket flipper følgende dele, så de roterer i den modsatte retning: Motorhjul, Powered Medium Cog, Styring, Styringshængsel og Spinning Block. De skal vendes efter placering.
  • X - Sletter blokken du er moused over. Meget hurtigere end at klikke på sletteikonet og derefter klikke på blokken.

Et tip til dem, der søger at bygge noget stort:


Du kan klikke på kubikonet øverst til højre på skærmen for at fjerne standardbygningsgrænserne. Dette giver dig mulighed for at bygge maskiner med massive størrelser.

Blokke og deres anvendelser

Lad os gå over de blokke, du finder i spillet i øjeblikket og deres standardanvendelser. I betragtning af typen af ​​spil Belejre er der mange anvendelser til de fleste blokke. Din fantasi er grænsen! Nå, det og spilmotor.

Du kan gøre meget mere end hvad der er nævnt her, men så er vi forvandlet til territorium ud over det grundlæggende. Lad os ikke gøre det, så du er ikke overvældet.

En delPrimær brug
Lille træblok En af de to grundlæggende byggesten.
Træblok En af de to grundlæggende byggesten.
Motorhjul Den almindelige måde at drive dine maskiner på land. Ofte kræver styring eller ændringer til nøglekortlægningen for at kunne bruges korrekt.
Styrehængsel Kan bruges til at styre hjul (eller andre dele) til venstre eller højre, når den er fastgjort på en parts bund. Styrer ikke fjernt.
Brace Forbinder en del til en anden for at holde begge stabile. En god tilføjelse i de fleste tilfælde, hvis din maskine er wobbly.
Træpanel Bruges til dekoration og blokere pile. Beskytter ikke mod brand.
Hængsel Meget ligesom styringshængslet men ikke drevet. God til ledd i tilfælde, hvor du ikke behøver manuel kontrol.
Swivel Joint Ligesom hængslet, men roterer 360 grader i stedet for at tillade bevægelse mellem to retninger. Ofte anvendes i leddene.
Halvrør (lav friktion) Kan bruges til at transportere våben som sten fra den ene ende til den anden på store maskiner.
Unpowered Wheel Ligesom Motorhjulet, men uden kontrol. Ikke til brug som primærhjul til enhver bevægende maskine.
Styretøj Giver mulighed for manuel styring eller rotation, når den er fastgjort til maskinens base og den del, du vil flytte til venstre eller højre. Bedst brugt med motorhjul.
afkoblersektion Forbinder en sektion af en maskine til en anden. Afbryder når du trykker på dens tast (J). Nyttig til multi-segment maskiner.
Aftagelig forår Forbinder to genstande, men ikke så de er stramme. En fælles komponent af katapulter, trebuchets og whatnot.
Affjedring Dampens virknings terrænet har på din maskine, når den placeres mellem maskinen og hjulene. Tænk på en bils suspension.
Stempel Udvider når du trykker på dens tast (H) og kontrakter, når de frigives.
Spinning Block Spins i en 360 grader rotation på egen hånd. Kan bruges med hjul, hvis du vil have en stadig bevægende maskine. Fastgør til en metalblad for let mord.
Grabber Ligesom beskrivelsen siger, grabber den noget, den rører ved. Dette omfatter våben. Blokke kan ikke tages af Grabber, når de er i byggemodus.
Unpowered Medium Cog En tandhjul uden strøm. Bedst brugt med Powered Medium Cog.
Powered Medium Cog Bruges til komplekse opsætninger og kan endda bruges som hjul.
Spike Ball Medievil våben på sit bedste. Kan ikke passe i holderen.
Metalblad Langt blad med skarpe kanter på hver side. Vedhæft til en Spinning Block for at opnå de bedste resultater.
Spike Best knyttet på ydersiden af ​​en maskine for at afhente noget, der kører på det. Og jeg gætter på at ødelægge ting.
Kanon Tillader en enkelt kanon skudt, når du trykker på dens nøgle (C). Har en masse recoil, og kan kun fyres en gang. Placer et sted stabilt.
Flamethrower Det er en flamethrower. Hit (Y) for at få det til at spytte en flok ild i 15 sekunder. Kan kun fyres en gang.
Bombe En eksplosiv bombe. Kan placeres direkte i holderen. Bedst brugt til catapults og trebuchets.
Holder En praktisk blok, der kan holde både Bomb og Flaming Ball sikkert. Kan bruges til at holde Boulders. Kan ikke bruges til at holde Spike Balls.
Flammende bold Præcis hvad det lyder som. Vil fange alt træ i brand - herunder din maskine, hvis du ikke er forsigtig.
Kampesten Bedst brugt med catapults og trebuchets.
Pløje Kan beskytte din maskine fra fjendtlige eller samle dem op for mord.
Rundsav Spins super hurtigt for den ekstra oomph. Behøver ikke være fastgjort til en Spinning Block, men det kan være.
Flygende spiral Din grundlæggende flyvende komponent. Dette giver løften nødvendig for at komme væk fra jorden.
Aerodynamisk Propeller Hjælper flyvemaskiner til at holde på himlen, når de kombineres med en Spinning Block. Kan bruges på nogle kreative måder.
Vinge Det bedste for at vinde og holde luft under flyvningen. Kan bruges til styring i kombination med styring.
Wing Panel Simpelthen en mindre version af Wing. Kan tilsluttes blokke eller yderligere vingepaneler via sine fire hjørner.
Ballast Anvendes som modvægt til at kontrollere, hvor tunge visse dele af dine maskiner er til at lettere (og mere forudsigelig) kontrol. Vægten er justerbar.
(Firkantet) metalplade Bruges til at beskytte en kvadrat af din maskine fra pile og ild.
(Rektangel) metalplade Bruges til at beskytte et 2x1 område på din maskine fra pile og ild.
(Cirkulær) metalplade Bruges til at beskytte et lille cirkulært område af din maskine fra pile og ild. Bedst brugt på hjul eller tandhjul.
Slider Udvider og kontrakter baseret på bevægelse af andre dele, som et kraftløst stempel.
Træpole En simpel byggesten, ligesom træblokke. Lidt mere attraktiv end træblokke.
Ballon Giver løft til flyvemaskiner eller dele, som du vil suspendere i luften. Har justerbar opdrift.

Gør venner med værktøjet Key Mapper og Parameter Tuning


Key Mapper og Parameter Tuning værktøjet er en praktisk hjælper til både nye og erfarne Besiege spillere. Hvis du er ny til spillet, kan du være så opfattelig og forvirret om spilets nøgler og rigdom af blokke, du kan ikke engang røre ved det. Men du bør helt sikkert.

Dette værktøj har to funktioner i et:

  1. Det giver dig mulighed for at ændre centrale mappings for individuelle dele (hvis de har nøgler til at bruge dem).
  2. Det giver dig mulighed for at ændre den hastighed, hvor nogle blokke bevæger sig, samt hvor tunge ballaster er.

Hvis du søger at lave en kompliceret maskine, er det et must at gøre venner med værktøjet Key Mapper og Parameter Tuning. Hvis du ønsker at bare have det sjovt med spillet, er det også et must. Det er bare uundværligt.

For at bruge værktøjet skal du klikke på skiftenøgleikonet set i billedet ovenfor og klikke på den blok, du vil justere. Herfra kan du enten bruge skyderen til at justere hastigheden eller ændre knapens nøglebindinger (hvis det er relevant).

Nu er her noget sjovt:

Lad os sige, at du har fire kanoner, og du vil være i stand til at skyde hver enkelt enkeltvis. Du kan klikke på hver enkelt med værktøjet og ændre den nøgle, der bruges til at skyde en enkelt kanon.

Du kan sætte hver enkelt til noget så enkelt som et tal - så lad os sige, at du sætter hver enkelt til tasterne 1 til 4 på tastaturet. Så 1 for den første kanon, 2 for den anden og så videre.

Disse typer af tricks er noget, du bør forsøge at vænne sig til, da det giver en masse fleksibilitet til at bygge. Hvis du gerne vil give dette et skud på noget enkelt, giver den allerførste maskine i min enkle styringsvejledning en meget nem adgang til at spille med værktøjet Nøglekort og Parameter Tuning.

Nøgle og parameter snydeark

Nedenfor er et relativt "snydeark", der viser hvilke blokke der kan justeres ved hjælp af værktøjet. Nogle giver kun dig mulighed for at ændre deres funktionstaster, mens andre tillader dig kun at ændre deres hastighed eller kan have begge justeret.

Standardfunktionstasterne nævnes i parentes ved siden af ​​deres funktion. Disse kan justeres ved hjælp af værktøjet Key Mapper og Parameter Tuning.

  • Note 1: Holderblokken nævner at være i stand til at eksplodere, hvilket man kan antage, ville være at løsne. Dette virker ikke for øjeblikket.
  • Note 2: Ballastblokken, som fungerer som vægt, har et justerbart massespektrum på 0,20 til 2,00. Jo højere tallet er, jo tungere er det.
  • Note 3: Ballonblokken, som kan løfte blokke og strukturer i luften, har et justerbart opdriftsområde på 0,20 til 1,50. Jo højere tallet, jo mere / højere vil de flyde.
En delJusterbare nøglerHastighed
Motorhjul Fremad (op), omvendt (nedad) 0.00 ~ 2.00
Styrehængsel Venstre (Venstre), Højre (Højre) 0.00 ~ 2.00
Styretøj Venstre (Venstre), Højre (Højre) 0.00 ~ 2.00
afkoblersektion Afbryd forbindelsen (J) N / A
Aftageligt forår Kontrakt (L) 0.30 ~ 4.00
Affjedring N / A 0.50 ~ 3.00
Stempel Udvid (H) 0.10 ~ 2.00
Spinning Block N / A 0.00 ~ 2.00
Grabber Løsne (V) N / A
Powered Cog Fremad (op), omvendt (nedad) 0.00 ~ 2.00
Rundsav N / A 0.80 ~ 1.60
Kanon Skyde (C) N / A
Flamethrower Ignit (Y) N / A
Flygende spiral Spin (O) 0.00 ~ 1.25


Der er meget mere at sige om dette spil, men det dækker de mest grundlæggende ting, du skal vide for at komme i gang. Sammen med alle ovenstående er her fire uddrag af rådgivning:

  • Vær altid opmærksom på, hvad der er i nærheden af ​​en bevægende del. Eksempel: Prøv ikke at bygge drejede hjul lige ved maskinens krop, da hjulene vil kollidere med andre blokke og ødelægge maskinen.
  • Vægt spiller en stor rolle i bevægelsen af ​​de fleste maskiner, især med hensyn til stabilitet. Hvis den ene side af en jordmaskine hæver jorden under bevægelse, overveje at bygge mere på den side eller blot lægge en ballast der. Forkoblinger har justerbar vægt.
  • De fleste maskiner vil ikke være fuldt stabile. Du kan foretage justeringer og få dem tættere på dit ideal, men stress ikke, om dine kreationer er mere wobbly end du måske vil.
  • Brace er fantastisk til at holde dine maskiner adskilt fra hinanden under bevægelse.

Hvis du gerne vil lære nogle enkle konstruktioner for at få det grundlæggende, har jeg skrevet vejledninger til bygning af fire enkle styremaskiner, to enkle katapulter (med to bsg-filer) og en relativt let at bruge flyvemaskine (med to bsg filer).