BAFTA Game Awards 2015 & colon; Vinderne

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 6 September 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
BAFTA Game Awards 2015 & colon; Vinderne - Spil
BAFTA Game Awards 2015 & colon; Vinderne - Spil

Indhold

Sidste torsdag (12. marts) var 2015 BAFTA Game Awards, der blev hostet på Tobacco Dock i London, Storbritannien. Det var en glamouraftag for medlemmer af spilbranchen, med spiludviklere, kunstnere, stemmeaktører og fans, der kom sammen fra hele verden til en spektakulær begivenhed, der var vært for den strålende Rufus Hound.


I denne artikel gennemgår vi vinderne fra hver priskategori.

Kunstnerisk præstation

Ud af Hohokum, Valiant Hearts, Monument Valley, Far Cry 4, AC: enhed og Lumino City, var det klart, hvad vinderen af ​​denne pris ville være. Du gættede det - Lumino City. Spillet er bare glimrende smukt. Svært til tider bruger dette puslespil eventyrspil sin kunst til at skabe en jævn oplevelse for spilleren.

Kom med os, da vi lærer mere om hvordan Lumino City var lavet.

Game Innovation

Game Innovation Award gik til Forsvindelsen af ​​Ethan Carter, og med meget god grund. Nu plejer jeg ikke som horror-spil, men dette spil er på punkt. Dens første person, historiedrevet og godt ... historien er bare fantastisk. Du spiller som en detektiv, der hedder Paul, der modtager et brev fra en dreng i fare (som tilfældigvis hedder Ethan Carter), som senere mangler. Paul, med sin evne til at kommunikere med de døde, rejser gennem verden af ​​Red Creek Valley for at bestemme den manglende drenges skæbne.


Læs vores officielle anmeldelse af Forsvindelsen af ​​Ethan Carter.

Lydpræstation

Det er almindeligt kendt, at hvert spil har brug for god lyd. Vi vil have, at de ikke kun er visuelt Tiltalende, vi vil også have, at de appellerer til vores ører. Spillet, der vandt denne pris, spikede det. Alien: Isolation, et horror-legende spil, der finder sted 15 år efter begivenhederne i filmen Alien, og bruger originale optagelser og lyd fra den aktuelle film. Lyden af Alien: Isolation er ikke lige nedslående - det tager dig ind i en helt ny verden. Det er bestemt en værdig vinder til en sådan pris. Denne video fra GameSpot viser lige så omhyggeligt udformet Alien: Isolations lydmotor er.

Se et kig på Menachem Rephuns anmeldelse af Alien: Isolation.


Bedste britiske spil og mobil og håndholdt

Funky grafik minder om Fez og godt lyddesign er begge funktioner i vinderen af ​​disse to kategorier, Monument Valley. Udviklet i løbet af bare ti måneder, Monument Valley holder dig hooked på at færdiggøre sine gåder og se gennem sine illusioner. Selvom spilets længde og vanskeligheder ikke er et særligt stærkt punkt, er dets evne til at holde øjnene fokuseret på din iPad-skærm bare strålende. Det blev opkaldt som Apples bedste iPad-spil i 2014, og i januar i år lykkedes det at sælge en hel del to millioner eksemplarer.

Rich Kovarovic skrev denne dejlige anmeldelse af spillet.

Multiplayer

Heroes of Warcraft, glæd dig! Ja, vinderen af ​​den bedste multiplayer-spilpris er Hearthstone: Heroes of Warcraft, et kortstrategispil udviklet af Blizzard Entertainment. Konceptet er simpelt: tag spillet World of Warcraft, sæt helterne og eventyrerne fra dette spil til et handelskortspil, kalder det 'Hearthstone"og du har et hit. Selv om det kan være en simpel ide, er dets glans og evnen til at udvikle sig med nye kortsæt og udvidelser det bedste multiplayer-spil i de seneste år. Selv dem uden erfaring med at spille spil som Magic: The Gathering vil stadig få et spark ud af denne vidunderlige glæde.

Unepitaphed bliver "forvirret af Hearthstone" i sin anmeldelse.

musik

Vi kunne sig det Alien: Isolation er værd denne pris, men kronen blev stjålet fra ingen anden end Far Cry 4. Cliff Martinez, Tony Gronick, Jerome Angelot trukket alle stoppesteder for at lave et strålende soundtrack for en så stor ny indtræden i Far Cry franchise. Der er ikke meget at sige andet end arbejdet i disse tre individer inden for dette spil er virkelig forbløffende.

Tag et kig på vores officielle gennemgang af Far Cry 4.

performer

Hvert videospil har brug for gode stemmeaktører og mo-cap til at være en behagelig oplevelse for spilleren - og det er det, hvad denne pris handler om. Vinderen er mest kendt for sin stemmevirkende rolle i Disneys animerede tv-serie 'Recess' som Gretchen Grundler, men har i nyere tid været en stemme af et tegn fra et af de største videospil på alle tidspunkter. Hendes navn er Ashley Johnson, og hun gav stemme- og bevægelsesfangst til Ellie fra Den sidste af os (og dens DLC 'Efterladt'). Hun er virkelig fortjent til denne pris, og ved at acceptere den gav den mest følelsesmæssige tale om natten:

Jeg har det så heldig, at jeg skal spille Ellie. Jeg er så stolt, at jeg må spille en stærk kvindelig karakter, som ikke er seksualiseret, eller en damer i nød eller endog modsat af det. Ellie er sårbar, og hun er venlig og hun er loyal, og hun er den pige, som nok ikke ville have passet ind i skolen. Og til tider kunne hun også være bange. Dette er for de tomboys, og de misfits, og de underlige, og de udstødte, og dem der ikke rigtig passer ind. Du kan sidde ved mit bord. Lev længe og blomstre.

Se vores artikel om Ellies indflydelse som en kvindelig karakter.

Historie

Jeg kan lige så godt komme ud med det nu. Den sidste af os: Venstre bag var vinderen af ​​denne pris, og med rette det. Hovedhistorien om Efterladt er indstillet tre uger før hovedspillet. Det følger Ellie og sin ven Riley, før Ellie havde mødt Joel. Riley afslører, at hun blev en firefly, og parret bruger de sidste øjeblikke, de har lov til at have sammen ved at danse og have det sjovt. Det varede ikke for længe, ​​og snart vi er hooked til en side af Ellie, vi aldrig havde oplevet før.

Sport

Jeg ved hvad du tænker. Du forventer, at vinderen af ​​denne særlige kategori er FIFA, eller nogen anden form for EA Sports spil, right? Overraskende ikke. Skateboarding spil OlliOlli tog kronen, et spil, der oprindeligt blev udgivet til PlayStation Vita. Spillet følger en meget simpel kontrol skeming, med kun nogle få knapper faktisk nødvendige for at spille spillet i sin fulde udstrækning. Målet er at udføre tricks og forsøge at lande perfekt uden at være en komplet skateboarding fiasko. Ikke min slags spil, men hej, det er heller ikke noget sports spil.

Tjek en artikel, vi skrev om OlliOlli før udgivelsen.

Familie

Det er tid til spillet, der har haft alle hyped for de sidste par år. Det er mærkeligt vanedannende, og vi er ikke sikre på, hvornår folk vil stoppe med at få det op, selvom Microsoft synes at have store planer, efter at de for nylig har erhvervet det. Det er spillet, hvor du kan blive sprængt af et grusomt grønt skabning, der smukt kryber op bag dig, Minecraft. Spillet er simpelt, i virkeligheden er ledetrådets navn. Det har været et hit i et par år nu med gameplay-videoer i massevis på YouTube og millioner af salg. At blive erhvervet af Microsoft betyder, at spillet har en mulighed for at fortsætte med at vokse. Selvom Microsoft er Microsoft, kan det bare gå ned og brænde. Denne særlige pris går faktisk til konsoludgaver af spillet, snarere end den oprindelige pc-version. Jeg antager, at det er en måde at udvide samfundet på.

Kør en minecart hele vejen til Branden Sumerix 'anmeldelse af Minecraft: Xbox 360 Edition.

Vedvarende spil

Denne pris blev vundet uden andet end det mest vedholdende spil i universets historie, Liga af legender. Denne multiplayer online kamp arena spil er en af ​​de mest populære i sin genre, selvom flere og flere konkurrence er begyndt at afgrøde som Smite. Liga af legender har en meget stor konkurrencedygtig scene, med 2,3 millioner dollars i præmiepuljen sidste år. Som Bruno Mars ville sætte det, "hot damn."

Er Liga af legender 'bare et andet frie til spil'?

Original ejendom

Hvad er en "oprindelige ejendom" -pris? Hvert spil er 'oprindelige ejendom' på en eller anden måde, right? Det skal være. Uanset, Valiant Hearts greb denne. Valiant Hearts finder sted midt i første verdenskrig med fem virkelig bemærkelsesværdige tegn og deres historier. Du kan virkelig føle for og empathize med hver karakter i spillet. Ikke kun det, men det er også meget pædagogisk i den forstand, at det viser, hvad krigen var. Det er første gang jeg faktisk har set et spil, der klarer at fange en sådan forfærdelig historisk begivenhed på en fantastisk måde. Hvis det ikke er 'oprindeligt indhold', ved jeg ikke, hvad der er.

Læs Endure_and_Survive's anmeldelse af Valiant Hearts.

Debutspil

Aldrig alene er det BAFTA-prisvindende debutspil i 2015. Du spiller som lille pige Nuna og hendes rævfæller, som du løser gåder for at fremskue historien. Spillet er måske ikke helt op til bunden, men det er alligevel tilfredsstillende og helt sikkert et godt spil at lave sin debut i år.

Læs vores officielle anmeldelse af Aldrig alene. Bare læs ikke det ... alene.

Spil Design

Denne kategori havde nogle virkelig strålende contenders, fra Alien: Isolation til Far Cry 4 og endda Hearthstone. Men i sidste ende var vinderen og måtte være Mellemjord: Skygge af Mordor. Jeg vil være ærlig, jeg har ikke spillet meget af dette spil, men det er meget behageligt at se på. Grafikken er skarp helt ned til mindste detalje og gameplayet i Midgård er noget, jeg forventer fra hvert spil. Intet andet spil kunne have konkurreret med designet af dette smukke spil.

Sharard Ray gennemgik dette spil på PS3.

De skal se

Potentielt det mest trippelste spil på alle tidspunkter, Chambara er vinderen af ​​BAFTA Ones to Watch-prisen i samarbejde med Dare to Be Digital. Det er et lokalt multiplayer stealth spil, der kun bruger to farver i hele spillet på et hvilket som helst tidspunkt. Målet er at camoflauge dig selv med miljøet i en spiller versus spiller duel til døden! Det er sjovt, hvis nogen rent faktisk bruger lokale multiplayer mere.

Fællesskab

Vi er næsten i slutningen af ​​vores priser, men inden vi afslører vinderen af ​​den største BAFTA-pris, skal vi først henlede opmærksomheden på den særlige anerkendelse "Fellowship" -prisen. Vinderen deraf er ingen anden end David Braben. Han er den oprindelige udvikler af Elite, og har arbejdet på mange spil som grundlægger af Frontier Developments, såsom Thrillville og Rollercoaster Tycoon. Braben har udviklet spil siden 1982, og hans første spil Elite har for nylig fejret sit 30 års jubilæum. Jeg er helt glad for, at Braben blev valgt til at modtage denne pris, fordi han virkelig er en bemærkelsesværdig mand, der har gjort et så fremragende bidrag til spilindustrien i løbet af de sidste tredive år.

Bedste spil

Du ved hvad de siger ... "gem det bedste til sidst". Her er det, den mest prestigefyldte BAFTA Game Award er der - bedste spil. Hvilket spil vil opfylde sin Skæbne? Åh, undskyld, dårlig vittighed. Ja, vinderen af ​​prisen er Skæbne, udviklet af Bungie. Ærligt, alle forventede det. Skæbne er et første person shooter spil, lidt som Call of Duty undtagen ... godt ... det er det ikke. Selvfølgelig er Bungie skaberen af glorie franchise og Skæbne trækker meget inspiration fra den, fra tegnene til klasserne. Spillemotoren er strålende og føles virkelig som den er lavet for næste-gen (selvom vi kunne argumentere for det, skulle det nu kaldes 'nuværende gen'). Downloadbart indhold til spillet er allerede tilgængeligt, med mere kommer i år. Det blev bekræftet i november 2014, at Bungie vil udvikle en efterfølger til Skæbne, og vi er sikre på, at det bliver lige så godt som det første!

Se vores officielle anmeldelse af Skæbne.

Og det er det! En anden runde af spillpriser er blevet givet ud af den britiske spilindustri, og selve arrangementet var strålende. Tillykke til alle vindere og nominerede! Du kan finde højdepunkter i BAFTA Game Awards 2015 nedenfor.