En forbindelse mellem Worlds House of Gales Guide

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 19 September 2021
Opdateringsdato: 20 April 2024
Anonim
How economic inequality harms societies | Richard Wilkinson
Video.: How economic inequality harms societies | Richard Wilkinson

Indhold

Du har enten lige afsluttet det østlige palads eller Hera-tårnet. Du er nu på vej til The Gales House i dit spil gennem En forbindelse mellem verdener. Før du kommer til The Gales House, dog skal du stoppe ved Zora Domæne og løse et problem for dronningen af ​​Zoras for at få Zora's Flippers.


GameSkinnys Stephen Johnston har allerede skrevet en fantastisk guide på lære at svømme i Zelda. Dette viser dig, hvordan du får det Zora's Flippers fra dronningen af ​​zoras.

En forbindelse mellem Worlds House of Gales Guide

Gå mod X på dit kort. Hop ind i vandet og svøm over til vindmøllens tårn. Vær opmærksom på symbolerne på de hævede sten. Gem derefter brug din klokke til at gå tilbage til Dit hus. Lej den Tornado Rod fra Ravio.

Flyv tilbage til området uden for House of Gales og brug din Tornado Rod på begge stenene for at låse en kontakt op. Træd på det og fortsæt.


Det første rum af House of Gales vil have potter. Er ting Linket født til at gøre og bryde dem. Du vil afdække en switch. Træd på det for at aktivere ventilatorventilerne i rummet. Brug Tornado Rod under ventilationsfladerne til at flyve på den hævede platform.

Hvis du går til den nordlige del af rummet, vil der være to braziers. Du kan tænde dem og få en kiste med a rød rupee i det.


Gå til bunden af ​​stuen, hop fra bredden for at komme til den orb, der er afbildet ovenfor. Hit det for at sænke væggen til højre. Gå tilbage op til platformen, du lige har hoppet ud af, fusionere ind i væggen og derefter krydse over til det nyåbnede område.

Gå gennem den dør og kæmp nogle Armos statuer. Bagefter vises en kiste. Åbn den for at modtage en Lille nøgle.

Før du går gennem den låste dør i den sydvestlige del af rummet, rejs tilbage op mod nordøst og gå gennem døren. Du vil ende i et værelse med to ventilationsanlæg, der blæser nedad. Prøv ikke at blive fanget i deres vind. Dræb fjenderne og tryk derefter på orb.

Efter at have ramt orb, vil fansen stoppe med at blæse. Åbn skatkisten for at få Monster Guts.

Dette rum vil indebære en masse sammenlægning. Du bliver nødt til at fusionere på den bevægelige blok og komme til platformen med brystet. Åbn den for at modtage kompas. Slå sammen på søjlen i midten af ​​rummet, så kom på den bevægende plads. Gå ud på vestsiden og rejs derefter op.

Træd på de bevægelige firkanter for at komme til platformen på højre side, der har knappen. Træd på det og kom så ind i stuen til højre. Der vil være en anden knap. Træd på den ene for at aktivere en fan i det rum.

Brug din Tornado Rod og få den nyaktiverede fan blæse dig til en anden wirey platform på den nordlige del af rummet. Gå til den yderste højre del af platformen, fusioner ind i væggen, og fortsæt lige indtil du kommer til en anden platform. Gå til venstre, ramt orb, gå op på wirey platformen, og hoppe derefter ind i den nyaktiverede gulvblæser. Dette vil tage dig op til næste etage.

Gå ned skærmen, men pas på den rullende spike ting. Vent på, at det går nedad, så kom ind om midten fra dets maksimale løshed og maksimal højhed. Brug din Tornado Rod da det kommer op igen for at hoppe over det. Fortsæt ned, indtil du kommer til området med potterne. Bryd dem for at afsløre en knap. Træd på den knap. Dette forårsager a Lille nøgle at gyde på værelset.

Gå ind i lokalet nederst til højre. Gå gennem dette område, kæmp fjender, og gå derefter gennem døren, som fører dig til. Flet sammen på væggen og kør højre for at komme til balanceringsstrålen, som Lille nøgle er på. Brug denne lille nøgle på den låste dør i den sydlige del af rummet.

Gå ud til højre for platformen, du kommer ud på. Træk den højre højre håndtag for at få et stort bryst ud. Åbn den op og modtag en Big Key. Brug Tornado Rod på flammerne, der vil gyde for midlertidigt at sætte dem ud. Gå gennem døren og gå tilbage til hovedrummet og derefter tilbage på platformen, du bare faldt af for et øjeblik siden.

Drej til venstre denne gang. Langt til venstre trækkes håndtaget. Dette vil medføre, at en platform bevæger sig frem og tilbage mellem den du slap af og den anden til venstre. Tid din Tornado Rod Brug bare lige til land på den bevægelige platform.

Flet sammen med væggen og hovedet til venstre, indtil du kommer over en anden ledningsplatform med en rød knap på den. Tryk på knappen og derefter tilbage. Der vil være en ildkreds med a Lille nøgle i det. Sæt ilden ud, tag fat i Lille nøgle og derefter gå gennem den låste dør på venstre platform.

Når du kommer ind i dette rum, skal du kæmpe med to flammende salamandere. Brug din Tornado Rod at få deres flammer til at gå ud midlertidigt. Angre dem, når det sker. Gentag denne proces, indtil begge er døde.

Der vises en grøn portal, der tager dig til starten af ​​fangehullet. Gå tilbage, hvis du vil. Hvis ikke, gå gennem døren, der åbner op for dig.

Kør ned ad trappen og ind i lokalet til venstre. Du bliver nødt til at træde på de rigtige knapper. Hvis du ryster, skal du forlade rummet og derefter komme tilbage.

Når du træder på knapperne, aktiveres en af ​​de mange fans i rummet. Trin på den fjerneste knap hver gang. Den ene til venstre først, den på mod den øverste sekund, så den ene mod toppen igen. Gå gennem døren øverst til højre.

Gå op ad trappen og så rundt og tryk på knappen. Dette vil slukke fansen i rummet. Sænk ned og fløj sammen og hoved til venstre. Følg stien mod højre til hvor du kommer til de to døre. Tag den øverste.

Gå ned fra din platform til den med den grønne fyr og knappen. Tryk på knappen og kæmp den grønne fyr. Når platformen du aktiverede med knappen kommer forbi, så prøv med at hoppe videre med din Tornado Rod. Hit den sorte orb og gå ud af værelset mod syd, følg stien og spring så på den store ventilator for at gå til næste etage.

I rummet du ender i, fusionere med væggen til din umiddelbare nederste højre, og bevæg derefter forbi den hårde blæser. Gå op ad trappen og ind i stuen med den grønne fyr og braziers. Dræb ham, lys braziers, og derefter hovedet til venstre gennem døren, som du lige har åbnet.

I dette nye rum, hoppe ned og forsigtigt kæmpe med de flammende kranietræer. Brug din Tornado Rod at deflame dem og derefter dræbe dem med dit sværd. Efter det er alt sagt og gjort, hoved til højre og gå igennem det. Gå op ad trappen, åben brystet og få det Lille nøgle. Gå tilbage i stuen med braziers.

Gå gennem døren på toppen nu, hvor du har din Lille nøgle. Kom på en af ​​de bevægelige platforme og brug Tornado Rod på det rigtige tidspunkt at komme ind på den anden. Gå gennem bossdøren.

Denne chef er en kæmpe øjenskive ting. Det er en meget ligetil kamp. Det vil forsøge at skade dig og banke dig af platformen. Du skal bruge din Tornado Rod at hoppe på toppen af ​​disken og skrå i øjet med dit sværd.

Når du har ramt øjet en flok første gang, vil øjet lukke, og det får diskstabler. Bryd disse stabler med dit sværd, indtil det taber alle de ekstra disklag. Hop igen med Tornado Rod. Skyl og gentag.

Du vil nu have en anden Heart Container og endnu vigtigere Vedhæng af visdom.

Hvis du allerede har gennemført Tower of Hera, kan du nu gå videre til Master Sword. Hvis du ikke har det, skal du udfylde Tower of Hera og få det andet vedhæng! Hold øje med vejledningen om, hvordan du får det Master Sword.